迪士尼(DIS.US)Q4流媒體用戶突破1.5億 擬將成本削減計劃擴大20億美元
1年前

11月9日,迪士尼(DIS.US)公布了2023財年第四季度業績。財報顯示,迪士尼第四財季營收212.4億美元,同比增長5.7%,不及預期的213.3億美元;歸屬於迪士尼的淨利潤爲2.64億美元,同比增長63%;攤薄後每股收益爲0.14美元,上年同期爲0.09美元。

這是迪士尼連續第二次營收不及預期,也是自2018年初以來首次連續營收不及預期。不包括某些項目,本季度的攤薄後每股收益爲0.82美元,超出預期的0.71美元,上年同期爲0.30美元。

這也是迪士尼第一個採用新的財務報告結構的季度,該結構將公司分爲三個部門——娛樂、體育和體驗。娛樂業務包括迪士尼所有的流媒體和媒體業務,體育業務包括ESPN,體驗業務包括迪士尼的主題公園、酒店、郵輪和周邊產品。

按部門劃分,本季度迪士尼娛樂部門營收95.24億美元,同比增長2%;運動部門營收39.1億美元,基本和上年同期持平;體驗部門營收81.6億美元,同比增長13%,原因是國內外公園的遊客人數和門票價格都有所上升。

該公司報告稱,其佛羅裏達度假村的酒店價格仍然較低,該地區的運營成本也在上升。主題公園約佔該部門總營收的66%。

迪士尼的利潤超過預期,部分原因是ESPN+的利潤和主題公園的持續增長,但廣告收入的下降拖累了營收。

迪士尼還表示,計劃繼續“積極管理”其成本基礎,將其成本削減措施增加20億美元,達到75億美元的目標。

廣告營收的下降主要來自迪士尼的ABC網絡和其他擁有的電視台,這些電視台在本季度的政治廣告收入有所下降。今年夏天,首席執行官鮑勃·伊格爾(Bob Iger)表示,公司可能會出售其電視資產。

與此同時,迪士尼比上一季度增加了700萬新的迪士尼+核心用戶,使其用戶總數達到1.502億,其中包括Hotstar。與去年同期相比,流媒體業務的虧損也有所收窄。

華爾街此前預計,迪士尼本季度的訂戶總數將達到1.4815億。該公司仍然預計,合並後的流媒體業務將在2024年第四財季實現盈利。

CEO伊格爾在周三的一份聲明中表示:“展望未來,我們有四個關鍵的建設機會,這將是我們成功的核心:在我們的流媒體業務中實現顯著和持續的盈利能力,將ESPN打造成卓越的數字體育平台,提高我們電影工作室的產出和經濟效益,以及加速我們的公園和體驗業務的增長。”

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