當“國風”吹向世界 遊戲“出海”正成爲文化“出海”的生動縮影
2個月前

央視網消息:近日,國產遊戲《黑神話:悟空》全球“圈粉”,是偶然還是必然?遊戲“出海”的背後,是中國文化自信與遊戲技術的雙重飛躍。來看相關報道。

美國全國廣播公司:掀起中國文化出海熱潮

中國國產3A遊戲《黑神話:悟空》8月20日發布,隨即全網“刷屏”,甚至火到了海外,這被譽爲中國文化在全球推廣的一次突破。這是一款以中國經典名著《西遊記》爲題材的單機動作角色扮演遊戲,因其令人驚嘆的視覺效果與中國神話經典完美結合,受到國內外的一致好評。有國外遊戲博主稱贊道,《黑神話》帶來的是一場中國文化的沉浸式體驗。

新加坡《聯合早報》:中國傳統文化的新表達

《黑神話:悟空》絕不僅僅是一部遊戲,更是一次對中國傳統文化的傳承和創新。中式布景和中國古建築的高清還原,令不少國外玩家不僅自發地去研究遊戲的每一處細節,還努力惡補《西遊記》。這款遊戲火爆的背後是它成熟地運用了遊戲工業技術,還呈現了飽含中式審美、文化的中國故事。分析稱,這是文化自信的必然結果,也爲全球玩家提供了解中國文化的新途徑。

新加坡《商業時報》:推動多產業發展

“悟空”火爆正在點燃多個產業鏈的“黑神話效應”,熱度已傳導至消費和旅遊市場等。《黑神話:悟空》在中國選取了36個景點作爲遊戲背景,其中山西省的取景地多達27處。社交媒體上,不少遊客分享他們探訪遊戲中古建築實景的經歷。各類與《黑神話:悟空》的聯名產品紛紛上线,周邊產品的开發以及线上线下的活動都爲其創造持續的商業價值。

香港文匯網:遊戲也能講好中國故事

《黑神話:悟空》打破3A遊戲由歐美電子遊戲商壟斷的局面。過去的中國玩家都經歷過跨文化理解的過程,現在輪到海外玩家學習《西遊記》,了解中國傳統文化。遊戲制作團隊特意花大量時間赴山西等地實地考察,並通過實景掃描的方式呈現在遊戲中,讓玩家仿佛置身於一個真實的歷史文化場景中。遊戲“出海”正成爲文化“出海”的生動縮影,吸引更多外國友人認識中國、了解中國。

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