英偉達財報預警背後,計算瓶頸該如何打破?
2年前

文/觀察未來科技

八月初,GPU龍頭企業Nvidia發布二季度財報預警,其中最受到關注的是公司關於二季度的收入比之前的預計大幅下降。而這背後的核心原因主要是兩方面,一方面是遊戲市場的增長下滑,另外一方面是加密貨幣市場在2022年的規模大幅下降。這導致的結果是公司相關的收入同比下降33%,環比下降44%。

而英偉達業績下滑的背後讓我們看到了一個問題,那就是基於傳統經典物理發展路徑下的經典計算機技術與模式面臨了困境。那么爲什么英偉達會在元宇宙概念大火的今天,其業績卻走出了相反的路徑呢?

這背後的核心就是我一直所說的,元宇宙,或者說萬物互聯互動互通的時代,一定不是基於當前的傳統經典物理的計算機發展模式,而是基於量子計算。當前基於傳統經典物理的計算機技術已然進入了發展的瓶頸,主要是受制於物理材料性能的限制。

也就是說,在當前物理技術層面,芯片與計算機產業幾乎發展到了頂峰,從過去的28納米到14納米,到今天的7納米、5納米,2納米,在往後可能是1納米,再到0.5納米,在之後呢?幾乎可以預見已經無法再大幅度的提升計算能力。而當萬物數字化,當虛擬與現實進行疊加,並且虛擬與現實的物理實體世界兩者之間要實現高效的互聯互通互動的場景,其底層的最基礎技術就是算力。

很顯然,當前不論是英偉達、高通、三星還是英特爾或者台積電,只要是基於當前的經典物理技術路线下的計算機技術模式,都已經面臨了肉眼可見的瓶頸。可以說,當前基於經典物理的計算機技術的前景與發展盡頭已經可以預見,而當前之所以還可以在這條路徑上發展,核心的原因在於量子計算技術還沒有獲得根本性的突破。

或者說當前基於量子科學的計算技術還不具備商業化的普及應用,因此還需要依賴於當前的經典物理計算技術進行過渡。一旦量子計算技術獲得了有效的突破,那么對於當前的整個信息通訊產業將帶來根本性的重構。

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