騰訊Q2財報:淨利同比下滑56%,手遊收入同比下降2%
2年前

騰訊控股8月17日下午公告,財報顯示,公司第二季度營收1340億元,同比下滑3%;淨利潤186億元,同比下滑56%。手遊增值服務收入總額同比下降2%至400億元,而端遊的收入同比增長5%至116億元。

由於國際遊戲行業开始消化後疫情時代的影響,國際市場遊戲收入下降1%至人民幣107億元,或以固定匯率計算大致穩定。

本土市場經歷了類似的調整期,面臨一系列過渡性的挑战,包括大型遊戲發布數量下降、用戶消費減少以及未成年人保護措施的實施,本土市場遊戲收入下降1%至人民幣318億元。

國際方面,Riot Games开發的《Valorant》月活躍账戶數和季度流水創新高。新遊戲方面,騰訊瑞典工作室Stunlock开發的一款生存开放世界建造類遊戲《夜族崛起》,在其搶先體驗階段的首月銷量達200萬份。《PUBG Mobile》及《荒野亂鬥》收入下滑。

投資方面,2022年7月, 騰訊位於歐洲的子公司Miniclip收購了《地鐵跑酷》开發商SYBO,其所研發的這款遊戲爲過去十年全球累計下載量最高的手遊,並使Miniclip的日活躍账戶數增加3000萬至7000萬。

本土市場就單個遊戲而言,《王者榮耀》《天涯明月刀手遊》及《英雄聯盟》收入下滑,《和平精英》《穿越火线手遊》及《地下城與勇士》等若幹現有遊戲收入呈季節性下降,而《英雄聯盟手遊》、《重返帝國》及《金鏟鏟之战》等最近推出的遊戲收入增加。

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