8月16號,虎牙發布了2022Q2季度財報,根據財報顯示虎牙公司總收入爲22.8億元,毛利潤爲2.19億元,在非美國通用會計准則下,該季度歸屬於虎牙公司的淨利潤爲590萬元。
虎牙這份財報更像是當下互聯網行業的集體困境,如今的互聯網行業鮮有高增長神話的故事,取而代之的是不確定因素的頻發。面對行業下行壓力巨大的現況,行業巨頭也迎來短暫的陣痛期。
雖然已經不復高增長神話,但是各家互聯網巨頭都選擇了新的發展路徑。以往互聯網行業往往通過花錢提升市場滲透,進而使得公司的運營成本居高不下。但是,如今外部環境變化莫測,提高運營效率才是保證發展的重要舉措。
第二季度,虎牙在運營費用上有所精簡。根據財報顯示,2022Q2虎牙的運營費用環比降低17.0%,同比降低21.6%。其中,銷售費用有了大幅的改善,第二季度同比下降40%。倘若仔細翻閱虎牙的這份財報,便可發現這份財報更重要的信息在於移動端的MAU(月均活躍用戶數)、運營成本兩個維度。2022Q2虎牙公司MAU爲8360萬,同比增長7.7%。總運營費用環比降低17.0%,同比降低21.6%。
這兩項指標映射的是未來虎牙擴張能力的走高態勢。
成立六年的虎牙,在電競直播的上半場已經處於領先地位,眼下其正處於一條穿越周期的必經之路。從虎牙自身的战略布局來看,如今虎牙不僅鞏固了自身在行業的領先優勢,更是積極融合行業上下遊,促進生態合作。由此可見,虎牙這條穿越周期的必由之路,最終導向是高質量發展的電競直播。
撥开短暫的雲霧見未來的發展
虎牙這份財報傳遞了很多信息。
首先從大環境背景來看,短期內對公司的營收變現能力產生了影響。其次,盡管環境變化讓行業承壓,虎牙仍保持着用戶規模的持續增長,表明虎牙的基本業務發展穩健。再次,虎牙正在通過降本增效,改善成本和費用支出,走了一條長期可持續發展的路。
這份財報最值得關注的就是用戶規模增長,和同業公司鬥魚Q2財報相比,二季度鬥魚MAU從去年同期6070萬下降500萬至5570萬,下滑8.2%;而虎牙則從去年二季度的7760萬增長600萬至8360萬,增長7.7%,高下立見。
用戶規模之於互聯網平台的重要性不言而喻,其一定程度上代表的是未來平台的擴張能力和長期發展。
早在幾年前,虎牙就感知移動端才是電競直播行業未來主要發展的端口。搶先布局移動端,也是虎牙早期夯實行業內綜合競爭力的因素之一。虎牙在移動端的布局捷報頻傳,持續推動了移動端用戶的擴張。這不僅代表着平台的吸引力,更是側面映行業的剛需性。這份剛需性更直觀的體現在用戶使用市場和留存率上,兩個指標越高越證明平台和用戶的牽連越深。財報顯示,虎牙Q2用戶使用時長同比增長17%,月均用戶留存率大於70%。今年Q1虎牙財報中也是相同的表現。
這說明,隨着虎牙鞏固基本盤提升平台內直播內容,已經在用戶端引起了較好的反饋。在觀看電競直播這一場景中,用戶愈發依賴虎牙平台。
從整體財報入手,可以發現短期來看,虎牙確實受到外界動蕩的制約,導致其營收有所下降。但無論是虎牙還是整個互聯網行業,都在經歷相同的情況。實際上,仔細翻閱虎牙近年來的財報,不難發現其一直在走穩健發展的道路。虎牙也多次表示,要創造長期價值。
市場的波動終會過去,撥开短暫的雲霧,才能真正看清虎牙的長期價值。除財報外,其實虎牙真正的長期價值,早已體現在今年的發展脈絡中。
虎牙的變和不變
電競直播是虎牙的基本盤,在這一點虎牙始終沒有改變初心。
虎牙今年在電競直播上,可謂是做足了用戶體驗這一維度,首先從用戶觀看體驗來看,虎牙今年着重通過技術手段提升電競直播的觀感。在產品技術方面,過去兩年虎牙陸續推出了多屏同看、主播撞車、零延時AI字幕、HDR畫質、直播互動开放平台等互動功能。
其次,在用戶參與體驗方面,虎牙直播正式上线了10.0版本。值得注意的是,新版本新搭建了虎扯社區,同時對主播個人頁、社區主場景、遊戲廠商主頁等進行了全面優化升級,並上线了社區賞金賽。如此一來,用戶不僅是觀看直播,而是親身參與其中,完成看+玩的參與互動。
此外,虎牙新版本中體現了遊戲社區的概念,把“直播+短視頻+社區”有機結合。形成涵蓋遊戲、主播、各類娛樂內容以及用戶社區的互動生態。滿足用戶觀看比賽直播、分享交流、隨時开黑的多種需求。
以往互聯網中鮮有關於遊戲社區的搭建,熱愛遊戲的同道中人散落在各個社交平台。虎牙的社區將所有熱愛遊戲的用戶集聚一起,引發用戶的共鳴感和歸屬感,提升用戶體驗的同時,也能進一步增強用戶和平台的粘度。
虎牙一直沒有改變堅守陣地的初心,始終致力於提升電競直播的使用場景和用戶體驗。但虎牙並非一成不變,如今虎牙已走出自身“舒適圈”,積極助力行業變革。
今年1月,虎牙CEO董榮傑表示,“虎牙將持續強化電競體系化優勢,推動‘電競+’破圈”。半年來,市場已感知到虎牙激發行業的動作。首先虎牙聯合騰訊推出王者榮耀電競綜藝《战至巔峰》,創新性通過雙平台直播互動的方式,助力節目破圈。
今年虎牙和騰訊开展了行業生態合作,攜手共同推動了遊戲行業的資源整合以及聯運。騰訊和虎牙雙巨頭的深度合作,利於集聚產業內的優勢,推動行業發展。除攜手騰訊外,虎牙也在積極加深與遊戲廠商、遊戲工作室的合作,今年6月,虎牙公司發起以騰訊遊戲光子工作室群、天美工作室群和魔方工作室群爲主題的新遊聯運活動,並在虎牙直播平台各遊戲品類开展專區活動。
虎牙在激發行業活力同時,做出了衆多創新性的動作。例如,在新遊聯運時,虎牙並未止步於宣發層面,而是調動平台資源,擴大觸達人群,進而深度完成遊戲資源整合。
隨着電競逐步破圈並成爲體育賽事之一,深耕電競直播的虎牙也在不斷向體育賽事延伸,持續探索體育文化產業。今年河南衛視、虎牙直播雙平台全程直播的虎牙自制拳擊賽事IP第六季“功夫嘉年華”,一場直播斬獲3000萬人氣,成爲了今年最具話題性的體育賽事之一。
虎牙在拳擊賽事IP領域已嘗試六季,今年虎牙又將目光放在了台球賽事中。虎牙直播獲得2022年“喬氏杯”所有中式台球全年賽事的直播版權。與此同時,虎牙更進一步探索台球文化,其自辦的跨界娛樂台球IP賽事也正在積極籌備中。據了解,未來虎牙將扶持民間台球賽事,依托於虎牙自身的影響力和圈層號召力,促進台球體育產業快速發展。
縱觀今年上半年虎牙的種種動作不難發現,在夯實自身綜合競爭力的同時,虎牙也在不斷向外擴展,發揮其最大優勢促進行業融合,並將觸角延伸到體育賽事中。如此不給自己設邊界的虎牙,定會在未來爲自己贏得一份出乎意料的成績。
通往高質量發展的電競直播
任何行業最終尋求的都是一條高質量的發展道路,將高質量代入到電競直播行業中,可以聚焦爲兩個關鍵詞,內容質量、安全合規。
首先從內容質量來看,早期電競平台衆多,大量的流量席卷下導致平台內容質量良莠不齊,影響用戶觀感也成爲行業發展的阻礙因素。虎牙深知內容質量之於行業的重要性。董榮傑在今年曾表示,“持續爲主播賦能、不斷升級用戶體驗,是虎牙的使命和追求。”
在主播端,虎牙持續加碼電競賽事投入,爲主播創作提供優質內容。在主播權益上,虎牙針對殘疾人主播、退役電競職業選手等群體,推出了更全面、精准的保障舉措。爲主播的賦能,能幫助主播在平台生產更多優質內容的機會。通過引入優質內容、頂級战隊、主播等,虎牙不僅爲主播提供了成長的沃土,也在無形中爲用戶提供頂尖的數字內容消費體驗。
第二季度,虎牙繼續豐富內容體系、推動業務多元發展,版權賽事持續成爲虎牙的業務重點之一。這個季度,虎牙直播了約90項版權賽事,這些賽事的總收看人次超6.08億次。其中,熱門賽事如“英雄聯盟職業聯賽(LPL)”、“英雄聯盟季中冠軍賽(MSI)”和“王者榮耀職業聯賽(KPL)”成爲本季度收看人次最多的電競賽事。
而同爲電競直播平台的鬥魚,在版權賽事上持續收縮,這直接導致了其用戶同比下滑500萬,同比下跌8.2%。其以短期內收縮賽事成本投入來縮小虧損規模的發展路徑,同時帶來用戶大幅下降的後果爲是否利於平台未來的長期發展,這也打了個問號。另外,鬥魚曾多次因內容低俗、直播內容違規被罰。
其次,從安全合規來看,虎牙持續布局,提升平台治理能力,並在企業責任上做出積極擔當。近年來,虎牙持續強化平台安全防護閉環建設、不斷升級內容風險識別和防控技術。例如最近虎牙通過技術加持,創新落實直播實時消音功能。該功能和目前主流的審核方法不同,不再止於事後審查階段,而是實時審查,無延時進行改善直播氛圍。此外,虎牙在企業社會責任建設方面,持續投入在抗疫、脫貧、助殘、助老、環保、反詐等多領域,擔任起行業頭部企業的領軍責任。
每家企業自身的發展曲线都是呈波動上升的態勢,只要穩住基本盤並逐步向外延伸,定會在日後獲得理想的答卷。在這過程中,定會有短暫的表現不佳,但此時正是磨練企業韌性的時候。畢竟,道阻且長,行則將至,行而不輟,則未來可期。
本文作者可以追加內容哦 !
鄭重聲明:本文版權歸原作者所有,轉載文章僅為傳播信息之目的,不構成任何投資建議,如有侵權行為,請第一時間聯絡我們修改或刪除,多謝。
標題:虎牙二季度財報:撥开迷霧,找尋當下環境中遊戲直播的長期價值
地址:https://www.breakthing.com/post/14425.html