蘋果發力,華爲回歸,新榮耀的第一次壓力測試
2年前

新榮耀,吹響了战鬥號角。

文丨華商韜略 張靜波

手機、PC和平板電腦,曾長期隔絕。

2021年,蘋果首次實現PC和平板的跨屏協同。現在,榮耀更進一步。

當你從手機拖拽圖片,經過PC屏幕,放到平板電腦中,三者渾然一體,看不出任何設備間的界限時,一個真正萬物互聯的時代正撲面而來。

【全場景是未來主战場】

手機行業,又來到關鍵時刻。

自從2016年,全球手機銷量見頂以來,手機行業已連續5年陷入低迷,行業的天花板愈發明顯。

另一方面,以手環、手表、VR頭盔等智能穿戴爲代表的IoT設備卻異軍突起,銷量激增。

據預測,2025年全球智能終端將達到400億台,市場增長空間廣闊。

隨着智能終端的百花齊放,打破手機單一品類,擁抱全場景已是大勢所趨。但設備之間相互隔絕,卻讓物聯網(IoT)描繪的萬物互聯世界,看似遙不可及。

爲此,蘋果开發universal control,華爲推出鴻蒙OS,旨在打破這種隔絕。

這些頭部廠商的努力,共同推動了萬物互聯時代的到來。而剛剛,榮耀更進一步。

2022年9月2日,榮耀亮相柏林國際電子消費品展覽會(IFA),並首次登上IFA主舞台。

會上,榮耀CEO趙明宣布,下一代榮耀折疊屏手機和全能旗艦手機將在歐洲上市。這是榮耀首次向全球推出Magic系列雙旗艦战略。

趙明的講話,吹響了榮耀全面進擊全球化的號角。

不僅如此,在本次IFA上,榮耀還展示了全場景操作系統MagicOS。

MagicOS用开放理念,試圖打破現有系統和生態的邊界,實現服務跨設備、跨系統、跨生態的一體化無縫流轉、無痕體驗。

用榮耀的話來講,這是一個面向未來的OS。

“這太酷了!”當趙明展示用鼠標從手機拖拽圖片,經過PC屏幕,放到平板電腦中時,他禁不住感嘆。

一鍵三連,這還只是MagicOS的冰山一角。根據趙明的劇透,最新的MagicOS 7.0將在今年第四季度發布,屆時將首發搭載在下一代折疊旗艦機中。

隨着萬物互聯時代的到來,全場景成爲未來主战場。

在這場未來之战中,不同廠商結合自身優勢,給出了不同的全場景解決方案。比如,手機廠商以手機爲核心設備和入口,電視廠商則主打電視。

榮耀一开始也制定了以手機爲中心的“1+8+N”战略。

然而,技術演進的路徑,從來不以人的主觀意志爲轉移。押注等離子的松下、豪賭薄膜電池的漢能,最終都淪爲了時代的眼淚。

殘酷的商業競爭史,逼着榮耀重新思考,“1+8+N”中的“1”到底是什么?最終,他們有了新的認識:

全場景的中心,是消費者,而不是某個單一設備。

這個認識,也最終融入到榮耀MagicOS以人爲中心的設計理念中。

新的全場景方案下,每個產品都可以是中心設備,是超級終端。

比如,當你在用手表,手表就是中心設備,手機、PC、平板等其他設備,將無縫協同,爲手表提供相應的支持。

這意味着,服務隨人而動,不會因爲場景變化而中斷。

這樣一種以人爲中心不斷流轉的理念,顯著區別於其他品牌,也讓趙明信心滿滿,“我們堅信未來榮耀全場景解決方案,會給消費者帶來與衆不同的體驗。”

【打破藩籬 需要科技理想主義】

榮耀的思考,代表了全球手機廠商,對萬物互聯時代的一種美好憧憬。

但在人類消費電子產業史上,還從來沒有一款OS,能夠真正實現完全跨設備、跨系統、跨生態的一體化無縫無痕體驗。

因爲要打破這其中的藩籬,不但面臨諸多技術難題,同時不同廠商對於生態的理解也不盡相同。

比如,蘋果力求在封閉生態下,通過自研芯片和OS等技術手段,來實現生態內的軟硬件大一統。

華爲的鴻蒙OS,則試圖通過开源打造生態,實現萬物互聯。

兩種技術路线各有利弊,也備受爭議。那么,有沒有一種技術路线,能夠在开放生態下,做到封閉生態的體驗呢?

答案是有,但很難。

榮耀MagicOS就代表了這樣一種努力。它的出現,預示着在操作系統領域,出現了一個新的第三極。

2022 IFA上,趙明展示的鍵鼠互聯“一鍵三連”功能,只是MagicOS邁出的一小步。

要實現MagicOS的未來愿景,還要趟過很多的難關。在這個過程中,需要一點科技理想主義。

這種爲了理想不妥協的笨鳥精神,正是榮耀長期傲立手機行業的原因之一。

2016年初,爲了打造第一代Magic系列,榮耀半年沒發新機。爲此,趙明備受質疑。但他沒有妥協。

在趙明看來,Magic系列的初衷不是爲了銷量,而是讓它徹底去放飛。

今天,Magic系列已成爲榮耀高端扛鼎之作。

在打造MagicBook筆記本電腦時,榮耀與微軟合作,從底層硬件和操作系統一層層分解,並用OS Turbo等技術,對PC進行了躍遷式改造。

面對比手機、PC更復雜的萬物互聯時代,榮耀以創業者的心態,成立了战略級全場景團隊,並將它定義爲創業團隊中的創業團隊。

在行業大環境悲觀的2022年,榮耀逆勢加碼,研發投入增長60%-70%。

這其中,很大一部分投給了MagicOS團隊。根據趙明的透露,榮耀8000人的研發團隊中,有一半在做MagicOS。

而MagicOS團隊也不負衆望,通過底層邏輯和底層技術的創新,最終實現了跨設備、跨系統、跨生態的底層協同,爲消費者提供了一種超越封閉系統的閉環無縫體驗。

這是榮耀科技理想主義的又一進化之作。它的誕生,除了MagicOS團隊的努力,也離不开榮耀秉持的开放的全場景構建理念。

在邁向萬物互聯時代的路上,單一廠商很難實現產品的全場景覆蓋。對此,趙明表示,“榮耀會堅持开放的策略,打造一個开放的生態系統。”

2022 IFA上,趙明再次明確,榮耀开放的體系會兼容全球IoT標准,最大限度與行業生態進行協同。

事實上,榮耀已加入开放智聯聯盟(OLA),並打通了PC OS系統和手機安卓系統。今年四季度,將舉辦首屆榮耀开發者大會,向行業开放MagicOS的核心能力。

互聯互通最大的難點,除了技術,還有廠家各自的利益盤算。

對此,榮耀的做法是,嚴格定義邊界,不動合作夥伴的奶酪,不進入對方擅長的領域。

秉持科技理想主義的榮耀,在打破生態藩籬的路上,越战越勇。

【華爲之後 誰能打破蘋果一家獨大?】

2022年上半年,中國手機行業遭遇了一場血雨腥風。

整個行業銷量雪崩,成績跌至7年前水平。除了榮耀,幾乎所有的頭部廠商,市場份額都出現了下跌。

一年前,因爲對市場過度樂觀而備下的貨,最終變成壓垮行業的最後一根稻草。

在這場血雨腥風中,蘋果的市場份額雖然也有小幅下跌,但在高端市場上,卻擴大了战果,繼續保持對國產手機的碾壓。

蘋果的一家獨大,徹底宣告了國產手機過去堆硬件、拼參數路线的失敗。

事實證明,要想打破蘋果在高端市場上的一家獨大,就必須苦練內功,做一家有科技領導力的廠商。除此之外,沒有捷徑可走。

這在過去幾年,逐漸成爲整個行業的共識。

包括榮耀、vivo、OPPO、小米在內,國產手機頭部廠商不斷在軟硬件層面做深、做透。

尤其榮耀,用HONOR Image Engine提升了影像質量,用GPU Turbo X加速了手機性能,最新的折疊屏手機榮耀Magic V,沒有任何技術上的妥協,以14.3mm的厚度,成爲業內最薄橫向內折疊機,僅自研的超薄懸浮水滴鉸鏈內部就有213個精密零部件。

2022 IFA上展示的MagicOS 7.0,更向人們描繪了一個以人爲中心,全場景、萬物互聯的美麗畫卷。

有衆多技術加持的榮耀,市場表現也格外搶眼。

2022年上半年,榮耀勇奪國內手機市場份額第一,而且是極少數沒有庫存壓力的手機廠商之一。

盡管如此,信奉“惶者生存”的趙明,依舊战战兢兢,“我們是站在岸上,但是坦率講,我們一刻都不敢放松。”

一方面,市場大環境不容樂觀。

另一方面,進入下半年,蘋果开始發力,華爲也在回歸。兩大巨頭紛紛選擇在9月初發布新品,華爲Mate系列更是時隔兩年後,強勢回歸。

可以說,這是新榮耀成立以來,面臨的第一次真正的壓力測試。

與市場和競爭對手相比,讓榮耀更加不敢掉以輕心的,是撲面而來的萬物互聯時代。

未來,數以百億計的智能終端,是一個比手機大得多的市場。對各大廠商來講,這是一場輸不起的競爭。

爲此,新榮耀在全場景布局上,做了很多努力。

一方面,從PC、平板,到智慧屏、智能穿戴……不斷豐富自己的產品矩陣;另一方面,全力打造以人爲中心的全場景操作系統MagicOS,與合作夥伴一起做大生態。

這些布局引起很多分析機構的關注,他們對榮耀的未來給出了樂觀的預測。

Strategy Analytics分析師表示:“榮耀在中國市場已取代華爲,我們預計2022年下半年榮耀將繼續保持在中國市場的強勁勢頭。”

對此,趙明表示,“份額第一已經不是團隊看重和追求的,榮耀看重的是更好地服務消費者。”

這裏說的消費者,不但是國內消費者,也包括海外消費者。

自從新榮耀成立以來,海外市場的恢復就在有條不紊地進行中。此次亮相IFA,標志着新榮耀正式吹響了全球化進軍的號角。

華爲之後,誰來扛起國產高端手機的大旗?這個問題的答案,似乎也越來越清晰。

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