遊戲邊際有所緩解,廣告受宏觀經濟影響較爲持續。22Q2受版號影響遊戲業務收入爲10.5億(yoy-15.2%),遊戲版號逐步恢復,國內遊戲4款獲得版號,產品线中6款遊戲(其中兩款爲自研),海外《機動战姬:聚變》表現亮眼,預計帶動公司下半年同比修復。疫情衝擊廣告主投放意愿不強,Q2收入爲11.58億(yoy+10.4%,略超此前11.41億預期),公司預計Q3現金流水口徑yoy+20%,變現好於行業,市佔率持續提升。增值業務增長穩健,Q2增值服務板塊收入21.03億(yoy+29%,增長符合預期),直播與主站內容進一步打通,MPUyoy+70%,大會員達到2100萬(yoy+19%),預計直播業務在流量支撐下,增長較爲持續,大會員業務受內容排期影響,環比有所下滑。
持續拓展國內市場,積極开拓海外市場。上半年公司繼續發展女性向、寵物收集和養成及二次元三大遊戲細分領域的發展機遇,憑借運營及研發的強大實力以及細分領域對用戶的深刻洞察,進一步鞏固品牌影響力以及在遊戲細分市場的地位。目前現有遊戲《食物語》、《奧拉星手遊》、《奧奇傳說手遊》繼續獲得用戶及市場的好評,產品口碑持續提升。《奧拉星手遊》與《羅小黑战記》推出全新版本《一起回家》廣受好評。《奧比島》、《奧奇傳說》分別獲“硬核年度最受期待遊戲”以及“硬核超明星遊戲”。在持續拓展國內遊戲市場的同時,百奧積極开拓海外市場,手遊已成功在中國香港、中國澳門、中國台灣、日本、南韓以及歐美地區推出。
儲備產品豐富多樣,爲公司未來發展奠定基礎。公司不斷加強自研能力和發行能力建設,遊戲產品儲備豐富。目前儲備有《盧希達:起源》、《躍遷旅人》、《卡噗拉契約》、《螺旋勇士》、《野蠻人大作战2》、《神判包青天》、《甄嬛傳》等重點產品,《盧希達:起源》已在各大平台曝光,評分高達9.0;預計明年上半年陸續上线港澳台和大陸;《躍遷旅人》的PV播放量超100萬,獲得廣泛關注,多次衝上預約榜前列;《卡噗拉契約》、《螺旋勇士》等產品都獲得了TapTap國際站9以上的高評分。其中也不乏一些大IP產品,我們認爲,未來隨着新產品上线公測,有望推動公司流水和業績提升。
本文作者可以追加內容哦 !
鄭重聲明:本文版權歸原作者所有,轉載文章僅為傳播信息之目的,不構成任何投資建議,如有侵權行為,請第一時間聯絡我們修改或刪除,多謝。
標題:嗶哩嗶哩:一次性調整虧損擴大,回歸商業化正軌
地址:https://www.breakthing.com/post/17648.html