8月王者榮耀全球吸金超2.22億美元?全球第一的王者該咋看?
2年前

在中國遊戲市場上,如果要問哪一款遊戲市場影響力最大?王者榮耀一定是其中的佼佼者,但是大家都知道王者榮耀賺錢,到底能賺多少錢卻是一個未知數,如今這個數據公布了,一個月賺2.22億美元,如此賺錢的遊戲我們該怎么看?

一、王者榮耀一個月賺2.22億美金?

據界面新聞的報道,9月16日,Sensor Tower商店情報數據顯示,2022年8月騰訊《王者榮耀》在全球App Store和Google Play吸金超過2.22億美元,蟬聯全球手遊暢銷榜冠軍,其中來自中國iOS市場的收入佔94%,海外市場收入佔比爲6%。騰訊《PUBG Mobile》(合並《和平精英》收入)以1.56億美元的收入位列榜單第2名,其中60.7%的收入來自中國iOS市場,美國市場的收入佔8.8%。榜單前五另外三款遊戲爲米哈遊《原神》、King《Candy Crush Saga》和Sony《Fate/Grand Order》。

過去十年,中國遊戲行業持續呈現階梯式增長,互聯網帶來的人口紅利爲遊戲用戶的增長提供了第一階段的支持。但在2022年,中國遊戲市場實銷收入和用戶規模雙雙出現同比減少,反映了疫情等多重因素影響下市場趨冷的現狀。

小遊戲已成爲中國移動遊戲行業新空間、新機會。騰訊廣告數據顯示:微信小遊戲在21年實現了超 30%的商業增長,連續三年保持可觀的增速。2021年,騰訊廣告遊戲優選計劃全年流水破千萬的休闲遊戲產品超過50款,過億流水7款。

二、如此賺錢的遊戲到底該怎么看?

我們看到王者榮耀公布了自己的賺錢數據,這個數據公布之後引發了整個市場的關注王者榮耀,賺錢能力實在是太強了,我們到底該如何看待王者榮耀當前的賺錢能力?市場的發展又該進行如何的分析?

首先,王者榮耀非常賺錢這件事情其實一點不會讓人意外,畢竟王者榮耀是中國最受歡迎的手機遊戲,在市場發展過程之中。王者榮耀已經形成了屬於自己的強大市場競爭優勢,這種競爭優勢能夠幫助王者榮耀,在市場上不斷地加強自己的優勢發展,而且我們不要忘了遊戲實際上是一個具有相當大成癮性的東西,無論是手機遊戲還是電腦遊戲,在這方面的吸引力是非常強大的,所以一旦一個用戶开始喜歡上玩遊戲了,往往就會有持續的用戶聯系,這也是遊戲產業具有較強市場競爭力的原因。

其次,我們看到的是騰訊在這方面所佔據的市場優勢是非常大的,作爲王者榮耀的主要運營方,騰訊可以說成功的讓王者榮耀在市場上形成了前所未有的市場集中度,之所以騰訊這么強勢的遊戲優勢這一方面是因爲騰訊已經在遊戲市場上深耕多年,對於遊戲具有較強的理解能力,往往推出的遊戲是比較符合市場的需要的。另一方面則是在於騰訊所強勢的社交優勢,實際上已經幫助騰訊在市場上深入理解用戶的需求和用戶的核心需求,很多社交應用的服務商,往往在這方面的優勢是非常強的,騰訊用自己的表現向市場證明了自己在這方面所擁有的前所未有的市場競爭力。

第三,從長期市場發展的角度來看,遊戲市場特別是電子遊戲市場是未來整個市場發展的一個重要方向,但是能否在這方面持續有所作爲,甚至於在市場上。牢牢佔據市場的競爭制高點,實際上需要的是企業去不斷的挖掘用戶的核心需求,不斷的進行市場創新王者榮耀現在來看,雖然是一個非常強勢的遊戲產品,但是未來一定會有新的產品來逐漸取代它,所以從長期市場發展的整體趨勢來看,王者榮耀只是騰訊發展中的一個環節而已,騰訊想要在這一方面實現長期的發展,王者榮耀僅僅是一個好的城市,未來所需要做的事情可能會更多。

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