飛天雲動通過上市聆訊:年營收6億 同創偉業與賽富是股東
1年前

雷遞網 雷建平 9月22日

元宇宙概念廠商飛天雲動科技有限公司(簡稱:“飛天雲動”)日前通過聆訊,准備在香港上市。

飛天雲動是基於自有引擎爲客戶提供AR/VR內容开發與技術服務,並爲中小客戶提供aPaaS低代碼平台,實現AR/VR內容的模塊式自主开發。

飛天雲動也是百度元宇宙平台“希壤“的內容开發商、騰訊”千帆計劃“的合作夥伴,以及京東、騰訊在元宇宙內容生產商的合作夥伴。

一旦在香港上市,飛天雲動將成爲港股元宇宙領域第一股。

年營收6億

據介紹,飛天雲動的前身掌中飛天成立於2008年,創立之初主營業務爲遊戲研發發行,2015年正式开展 AR/VR企業服務,目前已發展成爲中國元宇宙場景應用層(AR/VR內容及服務市場)的領先供應商。

飛天雲動憑借自研的AR/VR引擎布局元宇宙生態,爲娛樂、互聯網、電商、房產、文旅、教育、金融、房地產、汽車、直播、技術等各行業企業實現數字化升級及業務擴充賦能。

和其他處於燒錢階段的科技公司不同,在自研技術引擎已經過多年开發迭代基礎下,飛天雲動已服務大型平台客戶,如京東、百度等。同時也通過大客戶影響力推廣標准化產品至廣泛的小B客戶。

據艾瑞咨詢,元宇宙未來不同發展階段都有不同的側重點和產業機會,而AR/VR始終是貫穿元宇宙發展過程中的基石,具備AR/VR技術的企業也將在元宇宙產業中具有着先發優勢。

AR/VR內容及服務屬於元宇宙生態系統的場景應用層,爲用戶提供沉浸式虛擬世界體驗的各種場景及應用程序。

其中,AR/VR內容市場是指給不同行業的客戶按需求开發AR/VR的場景和應用程序。預計2022至2026年,AR/VR內容市場將以36.7%的復合年增長率從2022年的304億元增長至2026年的1062億元。

AR/VR服務市場是指通過創建AR/VR整體解決方案爲客戶創收,主要包括AR/VR的營銷與電商。預計2022至2026年,AR/VR服務市場將以45.9%的復合增長率從2022年的53億元增加至2026年的240億元。

招股書顯示,飛天雲動2019年、2020年、2021年營收分別爲2.5億元、3.39億元、5.95億元;毛利分別爲7533萬元、1.05億元、1.76億元;期內利潤分別爲4188萬元、6025萬元、7172萬元。

飛天雲動2022年第一季度營收爲2.29億元,上年同期的營收爲1.39億元;毛利爲7328萬元,上年同期毛利爲3729萬元;年內利潤爲3821萬元,上年同期爲918.6萬元。

飛天雲動2019年、2020年、2021年淨利分別爲4188萬元、6161萬元、1.06億元;2022年第一季度經調整利潤爲4019.7萬元,上年同期的經調整利潤爲1789萬元。

AR/VR營銷服務是核心收入來源

AR/VR營銷服務是飛天雲動目前的主要收入來源。飛天雲動爲客戶生產的是AR/VR形式的廣告素材,並且抓取AR/VR爲載體的流量池與廣告位,因而對應的前者網絡營銷市場未來5年的年均復合增速只有15%,而AR/VR服務市場年均復合增速爲45.9%。

據行業人士指出,當下移動互聯網流量紅利見頂及流量成本高企,但飛天雲動該項業務的營收增速仍能達到65.7%、毛利率達到23%,高於圖文視頻類網絡營銷公司,反映了市場對AR/VR類營銷廣告的需求與公司的生產技術效率優勢,且具備行業定價權。

相較傳統營銷方式,AR/VR廣告更能抓取終端用戶注意力,並引起其興趣。根據艾瑞咨詢的資料,傳統廣告形式的點擊轉化率爲0.3%至15%,而AR/VR廣告形式的點擊轉化率則達25%。

飛天雲動另外兩項收入來源分別爲AR/VR內容和AR/VR SaaS。

其中,AR/VR內容是利用自研开發的專業AR/VR开發引擎,根據客戶的需求提供定制化的內容,涵蓋娛樂、教育、文旅、技術、汽車等領域,爲終端用戶帶來虛擬世界的多元化和沉浸式體驗,是以軟件技術开發形式收費;

AR/VR SaaS則是开放自研开發的低代碼平台,爲客戶提供創建AR/VR場景的模塊化工具,賦能客戶自己生成及使用AR/VR內容,公司每年收取訂閱費。目前飛天雲動的AR/VR SaaS是唯一入駐騰訊雲SaaS平台的AR/VR供應商。

跟互聯網時代一樣,優質內容也是元宇宙的核心。只有具備高效成熟的內容生產工具,即各類內容引擎,才能源源不斷地豐富元宇宙平台生態,元宇宙時代才是真正來臨。

引擎效率越高,低代碼平台用戶越多,則通過自身平台進行生態內容开發越完善。市場上相對領先的飛天雲動以及美國Unity Software的自有引擎。

飛天雲動稱,通過自有引擎爲大客戶制作VR內容,例如京東、三星、耐克等等,會比使用市面上的商業引擎效率高。飛天雲動在這一板塊的對標對象就是美國Unity。

Unity是創建和操作交互式實時3D內容的全球領先平台,提供一套全面的軟件解決方案,以創建、運行和貨幣化交互式的實時3D內容,以用於手機、平板電腦、PC、控制台及增強和虛擬現實設備。同時Unity也在开發低代碼平台。

飛天雲動同樣具備專業級水平的自研引擎,但公司商業模式決定其客戶分布領域、涵蓋範圍更廣,並且在低代碼化平台推進上更加成熟。

同創偉業與賽富是股東

2021年,飛天雲動完成1.5億元融資,同創偉業、賽富、南京文投、泰豪投資等投資機構參與投資。

招股書顯示,飛天雲動在上市前的股東架構中,控股股東爲汪磊、李豔浩,爲一致行動人,合計持股49.66%;其他8名自然人股東,持股12.28%:此外,機構股東,包括同創偉業、軟銀賽富等合計持股38.06%。

同創偉業合夥人童子平曾接受經濟觀察網採訪時表示,同創偉業觀察元宇宙賽道很久,飛天雲動很符合同創偉業所看重的內容生產這個領域。飛天雲動團隊最早是做手遊研發的,有自己的引擎,而且從2015年就开始轉型在AR/VR企服,並進一步迭代自己的生產工具,是市場中很有前瞻性的布局。

“我們接觸他們的時候,他們也已經开始了低代碼化工具的研發,且已經有了基本的demo。當時還是2019年,是市場中很早的。最主要的是他們整個商業化做的很好,團隊非常穩健。兼顧了研發的同時能夠實現盈利,使得我們也更有信心,畢竟整體行業的發展周期是漫長的。”

童子平認爲,目前軟件技術,特別是與場景結合的內容生產軟件最具投資價值,而內容生產效率是行業公司最重要的壁壘。跟互聯網時代一樣,優質內容也是元宇宙的核心。而只有具備高效成熟的內容生產工具,即各類內容引擎,才能源源不斷地豐富元宇宙平台生態,元宇宙時代才是真正來臨。

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