Bungie开發的《光環》,是微軟Xbox的招牌遊戲。
21世紀經濟報道記者白楊 北京報道
美國時間1月31日,索尼互動娛樂宣布將以36億美元的價格收購遊戲开發商Bungie,這也爲1月份的遊戲行業收購大戲畫上了句號。
此前1月11日,Take-Two宣布以約127億美元的價格收購 Zynga ,一周後,微軟宣布以687億美元收購動視暴雪。
在收購動視暴雪的聲明中,微軟宣稱,交易完成後,微軟將成爲僅次於騰訊和索尼的全球收入第三大遊戲公司。所以,索尼的此次收購,也被看作是對微軟的反擊。
實際上,索尼收購的對象——Bungie與微軟也有深厚淵源。目前,Bungie旗下的核心產品是《命運》系列,但同時,Bungie也是《光環》的原創者。
Bungie成立於1991年5月,2000年Bungie被微軟收購,次年,《光環:战鬥進化》正式發布。後來,《光環:战鬥進化》大獲成功,《光環》系列也成爲微軟Xbox的招牌遊戲。
不過2007年10月,微軟與Bungie同時宣布,Bungie正式從微軟分離,成爲一家私人持有的獨立公司。根據當時的“分家”協議,微軟會保留Bungie的少數股權,並且繼續與Bungie合作處理光環的發布與市場營銷,而《光環》的知識產權將讓渡給微軟。
至此,Bungie與微軟的緊密關系告一段落,兩年多之後,Bungie找到一個新合作夥伴。2010年4月,Bungie宣布與動視暴雪籤訂了一份長達十年的發行合同。
2013年,正是在與動視暴雪的合作期間,Bungie推出了《命運》遊戲,並於2014年在PS以及Xbox上發售。
但是,Bungie與動視暴雪的合作關系也沒有存續到最後。2019年1月,Bungie宣布結束與動視暴雪的合作關系,這比協議規定的10年要提前兩年。合作關系結束後,Bungie將保留《命運》系列的版權與未來發行權。
巧合的是,過去20年,與Bungie關系最緊密的這兩家公司,目前已經走到了一起。而Bungie也再次成爲了遊戲平台的子公司。
交易完成後,Bungie將成爲索尼互動娛樂的獨立子公司,並繼續由現任董事長兼CEO Pete Parsons和工作室現任管理團隊的其他成員組成的董事會管理。
而很多玩家更關心的是被索尼收購後,《命運》是否會成爲索尼的獨佔遊戲。對此,索尼互動娛樂總裁兼CEO Jim Ryan在一份聲明中表示,Bungie仍將是一個獨立的多平台工作室和發行商。
Bungie CEO Pete Parsons也表示,“我們仍然掌握自己的命運,Bungie接下來會繼續獨立發行和創造性地开發遊戲,也將繼續推動統一的Bungie社區。我們的作品將繼續出現在社區所在的地方,無論他們選擇什么平台”。
Pete Parsons稱,在索尼的支持下,能看到的最直接的變化將是整個工作室人才招聘的加速。而對索尼來說,除了獲得《光環》的IP之外,Bungie在遊戲开發方面的積累,尤其是其开發的一些專有工具,將助力索尼未來的遊戲开發。
另外有意思的是,在索尼宣布收購Bungie之後,微軟遊戲CEO Phil Spencer也對Bungie表示了恭喜,並祝賀索尼增加了一支天才團隊。
事實上,《命運》系列也是Phil Spencer最愛玩的遊戲,目前其在該系列遊戲的遊戲時間已經超過1700小時。
(作者:白楊 編輯:李清宇)
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標題:對微軟進行反擊?索尼宣布36億美元收購《命運》开發商Bungie
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