騰訊版元宇宙來了——全真互聯網
2年前

小馬哥親自上陣推介。

 騰訊也要布局元宇宙?

  9月26日,騰訊親自揭开了謎底。騰訊聯合埃森哲發布《全真互聯白皮書》,這是騰訊公司董事會主席兼首席執行官馬化騰兩年前提出全真互聯後,騰訊首次對其進行詳細解讀。

  值得注意的是,對於現在熱門的元宇宙概念與全真互聯網的區別,騰訊雲總裁李鬱韜表示:“兩者沒有太多重疊性,我們不是追求所謂虛擬世界跟現實世界的打通,而是希望利用騰訊已有的科技力量,包括跟行業共創的科技能力落地到各個行業的具體場景,幫助他們更好地實現業務升級或業務的线上化和數字化。”

  來源:騰訊供圖

  這份白皮書認爲,音視頻、物聯網人工智能數字孿生區塊鏈、擴展現實(XR)等技術已相對成熟或在高速發展中。預計2040年,量子計算、全息投影、折疊光路、腦機接口等前沿技術迎來進一步突破,支撐全真互聯全面應用。

  完整定義全真互聯

  全真互聯以全真體驗、無限連接、自由協同、數實融合爲主要發展特徵。人們能夠對真實世界沉浸式感知和體驗,產生無限連接的可能性,突破物理時間和空間限制自由協作,數字技術和實體經濟也將充分融合發展。

來源:騰訊供圖

  “全真互聯能夠實現沉浸體驗、實時孿生的基礎上,通過雙向交互,對真實世界實現可操作、可執行。”騰訊高級執行副總裁、雲與智慧產業事業群CEO湯道生認爲,全真互聯的落地需要五大技術體系不斷演進。其中,孿生/視頻、遠程交互是核心,泛在智能、可信協議、無限算力則是支撐。

來源:騰訊供圖

  孿生/視頻將包括音視頻、數字孿生、3D引擎及空間計算等技術體系,能夠全細節還原或超寫實呈現真實世界,讓數字世界和真實世界相互連接、映射與耦合。比如,城市管理者可以通過數字孿生系統實時掌握城市現狀、趨勢,發現變化過程中的關系、規律,支撐管理決策。

  遠程交互則在物聯網、RTC、XR、多感官交互、多模態融合感知技術的引領下,讓數實之間從“連接”升級爲雙向交互,實現可操作、可執行。未來,隨着技術發展,遠程交互還有望實現全感官體驗、全場景無縫切換、加載零等待的升級。比如港口操作員可以利用音視頻技術疊加多角度攝像頭,實現對集裝箱的遠程精准操作,提升作業效率。

  白皮書認爲,音視頻、物聯網、人工智能、數字孿生、區塊鏈、XR等技術已經相對成熟或高速發展中。預計2040年,量子計算、全息投影、折疊光路、腦機接口等前沿技術有望迎來進一步突破,支撐全真互聯全面應用。

  XR領域“招兵买馬”

  包括字節跳動在內互聯網大廠爭相布局元宇宙,騰訊則將重心投向XR領域。

  資料顯示,XR是VR(虛擬現實)、AR(增強現實)、MR(混合現實)等技術的統稱,該技術利用硬件設備結合多種技術手段,將虛擬的內容和真實場景融合打造出更加真實的虛擬現實感。業界普遍認爲XR可能成爲元宇宙的入口。

  在今年6月底舉辦的“SPARK 2022”騰訊遊戲發布會上,騰訊高級副總裁馬曉軼確認公司已成立XR業務线(部門)。馬曉軼表示,在虛擬與現實加速融合的趨勢下,遊戲技術正在數字文保、工業仿真、智慧城市、影視創作等領域中被加以運用。騰訊也成立了軟硬一體的XR業務线,希望抓住未來4-5年內的機會,在軟件、內容、系統、工具SDK、硬件等各環節積極嘗試,打造行業標杆的VR產品與體驗。

  在降本增效的大背景下,騰訊在XR領域展开的密集動作受到市場關注。據報道,騰訊XR業務线分布北京、上海、深圳三地。北京團隊重點研究底層算法及維護开拓开發者關系;上海團隊重點深耕VR遊戲、編輯器;深圳團隊圍繞XR綜藝、虛擬人等業務。從騰訊招聘官網可知,騰訊還在英國倫敦、澳大利亞悉尼招募XR芯片、算法人才。


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