2018年,科幻冒險片《頭號玩家》在院线上映,影片中由馬克裏朗斯飾演的鬼才一手打造出一個虛擬遊戲宇宙,人們只要戴上VR設備就可以進入這個與現實形成強烈反差的虛擬世界,生活中平平無奇的大男孩搖身一變成爲遊戲世界的超級英雄而備受人們喜愛。2021年“元宇宙”概念急劇升溫,基於新理念新技術,各行各業在流程再造中不斷拓展數字技術應用場景,“元宇宙”开始從概念走進台前,令科技巨頭們競相爭逐。而在衆多投資機構中,飛天雲動近期已通過港交所聆訊,於中國的AR/VR內容及服務市場排名第一,2021年佔市場份額的2.6%,成爲港股元宇宙板塊的“頭號玩家”。
半路出家 开發出標准化AR/VR SaaS平台
2017年,“元宇宙”概念尚未展現出其蓬勃發展之姿,也未像當下能抓人眼球,彼時的遊戲开發平台掌中飛天科技,正值开發出包括《飆車之神》、《战地槍神》、《愛麗絲仙境消消樂》等單機手機遊戲的業務模式中,然而隨着AR/VR技術在國內不斷火熱、掀起虛擬體驗的浪潮,擁有遊戲开發經驗的飛天雲動團隊逐漸意識到,改變數字信息呈現形式,有可能會帶來更大的商業機遇,最終決定向AR/VR內容生產服務商轉型。
2019年5月,飛天雲動完成轉型,盡管在AR/VR內容及服務業務的經營歷史有限,但公司通過積累的經驗及專業知識公司已創建提供各種與AR/VR相關服務的業務,並开發了標准化的AR/VR SaaS平台,讓客戶能自己制作和發布以AR/VR爲基礎的內容。公司爲來自包括娛樂、遊戲、互聯網、電商、文旅、商業服務、教育、金融、房地產、汽車、直播、技術及保健等超過10個行業的客戶提供AR/VR營銷服務或內容。由互動內容所驅動的AR/VR SaaS平台是透過AR/VR互動,讓客戶進行營銷活動、與現有用戶互動、吸引新用戶的技術工具,客戶可以根據自身的經營需求,在平台中提取所需風格以及互動方式,並使用平台提供的工具,通過獎勵分發,例如紅包及優惠券,激勵終端用戶。
招股書顯示,截至2022年3月31日,已經有超過14,000名用戶在飛天雲動AR/VR SaaS平台上注冊,平台向客戶提供一系列在线AR/VR互動內容以及設計、开發及投放工具,從而幫助彼等根據自己的運營需求將應用和沉浸式體驗相結合,並監測表現效果。截至2022年3月31日,飛天雲動公司AR/VR SaaS平台的付費訂購客戶數量超過2,200名。
根據艾瑞咨詢的數據,作爲其中一家爲數不多的經營AR/VR SaaS平台的公司,飛天雲動已吸引若幹互聯網行業領先公司的注意,在2020年成爲騰訊千帆計劃的合作夥伴,該計劃爲騰訊引入的SaaS平台,公司平台借此入駐騰訊雲SaaS平台成爲唯一入駐騰訊千帆計劃的AR/VR產品供應商,同時也入選了騰訊千帆甄選商品,進一步成爲一家頂級電商平台的SaaS產品的認可服務供應商。
強大研發團隊 AR/VR營銷業務獨佔鰲頭
一支由67名人員組成的研發團隊,成員中約有58.2%獲頒學士或以上學位,其中64.2%擁有超過五年的軟件开發或美術及動畫設計經驗……這些成爲飛天雲動強大的技術及設計底蕴。此外,公司不斷尋求透過更新及新品發布擴大公司的產品及服務,以豐富公司客戶的體驗及滿足彼等不斷變化的業務需求及要求。公司已在創新及擴大AR/VR營銷服務及AR/VR內容方面取得多項突破。公司已獨立研發一套全面的AR/VR技術,包括AR/VR开發引擎以及AR/VR SaaS平台。因此,2019年、2020年及2021年三個財年,公司的研發开支逐年增加,從人民幣11.4百萬元增至人民幣21.7百萬元,分別佔當年公司收入的4.6%、4.4%及3.6%。
目前,飛天雲動已創建提供各種與AR/VR相關服務的業務,主要包括AR/VR營銷服務、AR/VR內容、AR/VR SaaS及IP業務。其中AR/VR營銷服務業務「我开發且幫你用」的獨特營銷模式大受市場歡迎,成爲公司目前的主要收入來源,公司利用技術和媒體資源的優勢,爲客戶提供包括制定AR/VR營銷服務計劃、設計AR/VR營銷內容、AR/VR營銷內容投放、數據及反饋收集、監測及優化等綜合AR/VR營銷服務,從而實現客戶的業務目標,例如增加品牌曝光度和提升品牌知名度,公司按服務結果(如營銷效果)向客戶收取費用。
飛天雲動正站在元宇宙的風口,強勁的盈利模式以及技術壁壘優勢躋身“元宇宙第一股”,背靠行業高增長態勢,AR/VR營銷內容和服務市場排名第一,具有先發優勢,能夠進一步擴大市場份額!
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標題:沉浸式體驗“頭號玩家”,飛天雲動登頂港股“元宇宙第一股”
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