數央網觀察:中手遊+字節+《仙劍奇俠傳》IP,能否拯救VR遊戲?
1年前

作爲《仙劍奇俠傳》IP粉絲的小編,每次遇到有關該IP的新聞都會仔細瀏覽。《仙劍奇俠傳》IP在經過多版影視改編之後,這次要做成VR遊戲了,還是“業界大佬”打造的。

今天上午,上市遊戲开發商中手遊宣布,與字節跳動旗下品牌 PICO 達成合作。中手遊旗下自有IP《仙劍奇俠傳》VR遊戲將登陸 PICO VR 平台。

中手遊推文。圖源:中手遊

中手遊對遊戲的开發和發行能力不用多說,字節跳動在業界的實力也無需多談,《仙劍奇俠傳》IP的魔力可謂也是影響了80後至00後:書粉、遊戲粉衆多以外,單單是憑借影視劇改編火遍娛樂圈的劉亦菲、胡歌、楊冪等,如今全是圈內中流砥柱,這個IP的影響力可見一斑。

那么,這款“三強聯合”打造出的VR遊戲,能拯救這個行業嗎?

在10月末,數央網關注了VR頭顯在用戶家中的現狀。網絡投票顯示,用戶买了VR頭顯,在使用一兩次體驗很差之後,不是放在角落喫灰,就是半價掛二手平台等待有緣人。總之,VR頭顯的命運間接反映出VR行業當下的窘境。

讓大衆對VR行業不看好的主要原因,是體驗差。拿VR遊戲來說,用戶戴上不算輕便的設備,進入到略顯粗糙的界面,玩起不算流暢的遊戲……第二次再玩的興趣可能都提不起來。

此外,隨着元宇宙的投資回報比不如預期,概念熱度不再,國際廠商紛紛砍生產线、大規模裁員,也讓VR行業重新燃起的希望再度暗淡。但同時,業內人士分析,雖然元宇宙在短時間內產生不了巨大商業價值,但隨着數字技術的飛速發展,未來可期。

《仙劍奇俠傳》VR遊戲宣傳照。圖源:中手遊

目前,從政策向來說,VR行業或將迎來新一輪發展高峰。中手遊此次的公告上也提到,工信部陸續出台了促進虛擬現實行業發展的政策,還預計2026年產業規模超過3500億元。這也給VR行業注入強心針,讓從業人員看到新希望。

數字經濟、智能制造一直是數央網持續關注的重點領域。此外,金融創新、大健康、新消費、綠色低碳也是數央網聚焦的方向。數央網旗下第三屆國際科創節暨2022數服會將於12月舉辦,屆時將有何種有關VR行業或元宇宙的最新觀點和成果亮相?敬請期待。

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