2022年第三季度,B站實現淨營業總額58億元(人民幣,下同),較上年同期增長11%,錄得淨虧損17億元,同比收窄36%。
另外,今年前三季度,B站取得157.6億元淨營業總額,對應淨虧損60億元。不按美國通用會計准則(non-GAAP),其調整後的淨虧損53.9億元,而去年同期淨虧損達38.4億元。
01降本成效如何?
曾經,B站提出“2024年實現non-GAAP盈虧平衡”目標。從目前業績來看,第三季度,B站虧損程度比去年同期小了很多,不過前三季度淨虧損仍同比擴大。
在第三季度季度財報電話會議上,B站董事長兼CEO陳睿表示,前述盈虧平衡目標是不會有變化。在今年多重宏觀環境的挑战之下,減虧已成爲公司最重要的工作之一。
且值得一提的是,對於減虧,陳睿表示,是其親自在盯的工作。
“在降成本方面,我們現在已經在做並且見到效果。比如在IT成本方面的降低,單位寬帶成本在持續降低,另市場費用的降低,大家在這個季度也能夠看的出來。”他稱道。
翻看B站業績報告,2022年第三季度,其營業成本47.4億元,較上年同期及2022年第二季度均有所增長。
另外,B站對應同期毛利潤達10.5億元。相比,2021年第三季度、2022年第二季度,B站該財務指標分別爲10.2億元、7.4億元。
進一步來講,B站於第三季度在經營开支上總額爲29.03億元,其中銷售及營銷上的开支達12.3億元,較去年同期的16.3億元下降了24.5%,環比上漲5.1%。
在研發上的支出,B站於今年二、三季度投入規模幾乎持平,達11.3億元,比2021年第三季度的7.88億元多出3.42億元。
而剩余就是一般及行政开支。財報顯示,2022年第三季,該項成本支出達5.43億元,同比上漲14.3%。
需特別指出的是,陳睿在電話會議中提到,接下來,其會關注的就是市場費用的更大程度的降低,這在未來是個持續的過程,包括內部的管理和研發費用的降低。
“我們會優化組織結構‘去肥增瘦’,調整在今年內會完成,效果在明年的第一季度會看到。”
02遊戲業務走了“彎路”
對於企業,實現盈利的目標,降低成本是其中一個方面,另外還要不斷發展業務,擴大收入。於B站而言,遊戲則成爲其業務布局的重點。
據報道,11月初,B站內部郵件顯示,公司調整了關於遊戲業務匯報线,由陳睿親自聽取。
在電話會議上,陳睿提到,親自負責遊戲業務,並不是改變遊戲業務的战略和目標,反而更堅定以前提出的“自研精品、全球發行”战略,也會更強調遊戲業務是B站主業這一定位。
他認爲,過去兩年,遊戲業務的發展不如其預期,主要是因在遊戲自研方面走了一些彎路。
“我們遊戲自研鋪得太开,就是多個團隊同時在多個方向探索。這種方法造成的結果,必然是淺嘗輒止,貪多,但是無果。”陳睿還提到。
而業績顯示,2022年第三季度,移動遊戲錄得淨營業額14.7億元,同比增長5.8%,佔同期淨業務總額的25.3%,比增值服務的22.1億元少了7.4億元。
另廣告、電商及其他同期實現淨營業額爲13.5億元、7.58億元,對應同比增長15.4%、3.3%。
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標題:B站減虧之路在降本,遊戲能否擔起業務主力?
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