消費級AR賽道成未來藍海,關注產業鏈相關公司
1年前

日前,在美國拉斯維加斯舉行的CES 2023(國際消費類電子產品展覽會)上,全球多家企業在CES上就AR(增強現實)/VR(虛擬現實)技術展开激烈較量。顯然,大家都拿出了“看家本領”,爭先展示最新技術產品。據不完全統計,今年的參展企業中三星(SSNGY.US)、索尼(SONY.US)等海內外廠商均帶去了重磅AR/VR新品。

市場對元宇宙的狂熱激發了AR的二次爆發,科技巨頭們無不在增加對這一賽道的投入。像微軟(MSFT.US)、蘋果(AAPL.US)等有雄心壯志的廠商,過去十年更多的是买买买各類AR關鍵技術和組件的新興創業公司,做專利和技術儲備。目前,AR產品海外市場還是以HoloLens爲主,主打商用市場。視线轉到國內市場,在2022年是更爲基礎的針對消費市場的輕薄類眼鏡產品,主打消費市場路线。

消費級AR賽道升溫

由於AR是一項發展中的技術,海通證券指出,互聯網科技大廠在AR領域的動作仍處於探索和布局階段。但不可否認的是,AR已經處於以行業應用爲主,消費級AR產品正迎來拐點。中信證券認爲,AR 重點新品有望在未來數個月內持續帶來市場關注度,2023 年行業的成長性將成爲高景氣度的關鍵,持續推薦AR行業。

值得關注的是,火爆的AR背後, Z世代搶佔“C位”。AR對Z世代們有着天然的親和力。他們既是AR主力的用戶群、消費群體,也是AR創作的生力軍。Snapchat聯合多個機構對平台用戶進行了深度研究,描繪出當下Z世代們在社交、消費等方面的群像。Z世代是AR產業最重要的消費群體之一,消費級AR賽道將成企業未來新战場。

AR時代臨近,微美全息硬核打造B/C端發展之路

目前很多廠商認准的落地方案都是從娛樂觀影場景切入,普及AR產品教育消費者。而據了解,全息AR第一股微美全息(WIMI.US)則是近幾年在AR布局上最積極的推動者之一。隨着微美全息在AR生態上的布局越來越成熟,不只是注重用戶體驗的C端場景,其在行業側也有很大的發展潛力,而AR在B端的發展應用,將會成爲促進其企業整體發展的第二支點。

加強市場拓展和業務運營,加大產品設計及研發投入,微美全息積極深化數字經濟融通實體經濟、元宇宙、AR等核心業務布局。例如在线下營銷活動場景中,AR互動遊戲可以很好幫助活躍氣氛,並將线下用戶轉化至线上私域流量池。同時,AR遊戲體驗和新鮮感更強,對消費者吸引力度大,留存和分享表現更好。此外,由於AR類遊戲獨特的线上线下融合機制,可以增強品牌曝光的力度,還能助力品牌更好表達自身形象和風格。

與C端市場相比,微美全息更加看重B端市場,因爲B端市場擁有更大的包容度,在教育培訓、汽車、工業制造等領域應用前景更爲廣闊。得益於B端市場更好的技術寬容度與更長线的投資態度,元宇宙與教育、文旅等領域的結合,將會成爲微美全息一種新的發展思路。

對於微美全息而言,未來將專注於提供B端、C端的場景解決方案,在短時間內,企業的方向定位都不會發生改變。通過在B、C端市場的落地,也可以看作是大幅度提升元宇宙的場景落地數量與應用覆蓋面,從而加速新鮮概念與現實生活的連通,向更多Z世代應用場景拓展,將是微美全息的重點發力方向。

結尾

娛樂、教育、社交、辦公、旅遊、購物,消費者在生活和工作中的各個場景,都可能被AR帶來天翻地覆的變化;工業設計與制造、協作辦公、醫療、教育等各個產業領域,也會因AR的應用帶來新一輪技術革命。

AR的第一波浪潮的起點,最早可以追溯到2012年的Google Glass。如今AR賽道衆聲喧譁之聲漸起,但當浮躁的聲音漸漸散去,唯有過硬的技術實力方能成爲企業的立身之本。未來AR的風又將吹向何方?或許答案就隱藏在更多的“微美全息”的發展脈絡中。



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