今日凌晨,EA公布了2023財年第三季度的財務報告。
報告顯示,藝電第三財季總淨營收爲18.81億美元,上年同期爲17.89億美元;不按照美國通用會計准則,藝電第三財季的淨預訂額(net bookings)爲23.42億美元,上年同期爲25.77億美元;淨利潤爲2.04億美元,與上年同期的6600萬美元相比增長209%。
藝電第三財季總淨營收爲18.81億美元,上年同期爲17.89億美元。其中,來自於完整遊戲(full game)業務的淨營收爲6.22億美元,上年同期爲6.16億美元;來自於流媒體服務及其他業務的淨營收爲12.59億美元,上年同期爲11.73億美元。
按平台劃分,藝電第三財季來自於遊戲機平台的淨營收爲11.52億美元,與上年同期的11.38億美元相比增長1%;來自於PC及其他平台的淨營收爲4.35億美元,與上年同期的3.74億美元相比增長16%;來自於移動平台的淨營收爲2.94億美元,與上年同期的2.77億美元相比增長6%。
在過去12個月,EA的淨預定額爲71.46億美元,同比下降1%;過去12個月,實時服務和其他預定額同比增長4%,佔總預定額的75%。EA玩家數在季度末增長超過6.5億。另外,《FIFA 23》有望成爲IP歷史上最大的遊戲,北美銷量增長近50%,玩家參與度刷新季度歷史新高。
$藝電(NASDAQ|EA)$
本文作者可以追加內容哦 !
鄭重聲明:本文版權歸原作者所有,轉載文章僅為傳播信息之目的,不構成任何投資建議,如有侵權行為,請第一時間聯絡我們修改或刪除,多謝。
標題:EA公布Q3財報:《FIFA 23》北美銷量增長近50%
地址:https://www.breakthing.com/post/43734.html