銳評 | XR文檔藏玄機,微信做元宇宙不簡單
1年前

VRAR星球


前陣子,國民級社交軟件微信旗下官方小程序上线了XR-Frame Beta版开發文檔(以下簡稱XR文檔),引發熱議,不少業內人士驚呼微信元宇宙終於要來了,大量普通用戶湧入到元宇宙裏面,推動其迅猛發展了。那么微信爲何要做元宇宙呢?本期的銳評我們來說一說。

01、XR文檔藏玄機

XR文檔是這樣介紹XR-Frame的:它是官方提供的一套XR/3D應用解決方案,基於混合方案實現,而且遵循小程序开發標准。

比起Canvas組件(注:它是目前微信小程序用的相關技術),XR-Frame有以下顯著的特點:

1、高度整合,上手簡單

提供xml的方式來描述3D場景,並集成了AR、物理、動畫、粒子、後處理等等系統,上手簡單,符合小程序开發規範。

2、渲染效果好

內置完整的PBR效果、環境光照、陰影,原生支持glTF資源,提供的xr-frame-cli可以快速通過全景圖生成環境數據。

3、高性能

混合方案,渲染性能逼近原生,xr-frame-cli可以對外部glTF文件進行優化,來提高加載性能,還有完善的緩存機制保證二次進入的加載性能。

4、易擴展

擴展性強,從資源到組件元素,皆可以由高階用戶自己定制,未來還可以暴露內部的渲染管线定制能力。

此外,從XR文檔的內容可知,微信的XR小程序除了支持基礎圖形、多光源、粒子系統、紋理、交互等技術指標之外,還囊括了相機渲染、平面識別(人臉、人手、人體AR識別)、2D平面掃描等體驗功能。

不過受限於小程序的產品形態,微信XR目前暫不支持大型AR遊戲體驗。小程序官方表示目前XR-Frame仍然存在一些限制,但會在未來被解決,同時未來還會追加更多的能力,比如將XR-Frame的標籤和小程序 UI標籤無縫集成、AR/VR能力增強、交互手段進一步強化等。

從XR文檔的內容以及微信對XR-Frame的規劃看,微信致力於爲用戶打造一個封閉、完善的元宇宙生態。雖然XR-Frame還不完美,但是开發者、用戶、商家已經對微信的元宇宙生態萬分期待了。

02、受挫的騰訊元宇宙

衆所周知,微信的母公司是騰訊,而騰訊對於元宇宙的布局是模糊的(我們曾在《銳評 | 元宇宙向左,騰訊向右》一文就提到過),也是受挫的:

首先是收購黑鯊失敗,2022年初有消息傳出,騰訊擬收購遊戲手機公司黑鯊科技,收購後,黑鯊整體將並入任宇昕主導的騰訊集團平台與內容事業群(PCG)。根據當時的報道,“黑鯊估值30億元,騰訊砍到了26-27億元左右”。根據報道,黑鯊科技業務將由遊戲手機整體轉向VR,作爲騰訊布局元宇宙的硬件入口。

可能是沒有通過監管部門的批准等原因,騰訊收購黑鯊科技失敗,騰訊做元宇宙硬件也就無從談起了,這也使得後者陷入到了瀕臨“倒閉”的境地,網傳黑鯊科技被曝已裁員80%,拖欠近8000萬賠償金!

接下來是XR項目叫停,2022年6月,騰訊宣布成立XR業務线,騰訊高級副總裁、遊戲業務實際操盤手馬曉軼爲總負責人,騰訊遊戲工作室NExT Studios負責人沈黎爲XR具體業務負責人。XR業務线將對XR領域進行全鏈路布局,包括軟硬件以及行業生態。

不過不到五個月後,沈黎確認於2022年11月因個人原因離職。彼時,有騰訊遊戲知情人士表示,沈黎管理業務目前暫不受影響,正常推進中。到了2023年1月13日有消息傳出騰訊XR部門已經暫停部分業務運營。

最後是毫無章法的布局,2021年8月,幻核APP正式上线,標志着騰訊進入到數字藏品領域。此後,TME數字藏品、騰訊新聞數字藏品也紛紛上馬,然而到了2022年下半年幻核APP等數字藏品項目都被騰訊砍掉了。

騰訊的虛擬人項目星瞳處在炫技階段,商業化不夠給力;對外投資有“元宇宙第一股”之稱的Roblox的表現也讓人失望,截止2022年11月25日,其市值僅爲190億美元,一年跌去76%,堪稱慘烈。

綜上所述,騰訊在元宇宙方面的舉動,就是“三天打魚,兩天曬網”、“東一錘子、西一榔頭”,讓人看的雲裏霧裏,跟競爭對手字節跳動以PICO爲核心的清晰元宇宙战略完全相反。隨着字節跳動“大力出奇跡”战略下的氪金行爲,PICO在國內VR市場取得了領先地位,讓字節跳動在與騰訊的元宇宙競爭中佔據了優勢,不得不讓騰訊祭出大殺器——把元宇宙塞進微信,XR-Frame也只是騰訊打造微信元宇宙的一小步罷了。

03、爲何是微信

從前面的XR文檔可知,虛擬3D人、3D物、3D場景都可以在微信小程序裏進行完美呈現。用戶以往樂此不疲的AR換臉、掃描平面獲得AR遊戲、掃描特定圖片獲得AR交互等,都可以在小程序中實現。據知情人士透露,品牌商微信小程序有可能通過調用半屏小程序服務,爲用戶提供XR體驗。

微信作爲月活13.09 億的 " 國民級應用 ",流量優勢顯著,只要有優異的小程序出現,一定不缺用戶。這也會吸引大量的品牌方、开發者在上面進行嘗試,所以XR-Frame 的上线將會帶動小程序开發生態的繁榮。從战略角度而言,把元宇宙裝進小程序也是騰訊在社交領域的進一步探索。

據了解,目前微信正在與多個不同品類品牌小程序合作,落地AR試穿試戴、AR家裝等不同類型案例。由此看來微信的元宇宙會先從企業端开始,畢竟企業端風險低、盈利快,不會像消費者端那樣“錢少事情多”。

騰訊之所以敢把振興自家元宇宙業務的重任交給微信,主要是微信在短視頻領域爲騰訊立下了汗馬功勞,寄希望於微信在元宇宙領域顯示出它的威力了。

在微信的視頻號出來之前,騰訊在短視頻領域應對抖音、快手兩大APP面前毫無還手之力。那時據媒體統計,騰訊的短視頻產品多達近20個。截止目前,騰訊共上线了微視、企鵝看看、閃咔、騰訊視頻、貓餅、DOV、MO聲、音兔等等。

2020年1月視頻號开始內測,同年10月就上线了微信豆直播打賞功能;2021年4月,視頻號機構管理平台正式面向MCN機構开放注冊;2022年1月,視頻號上线首個付費直播間;2022年Q2,視頻號舉辦了一系列音樂演唱會。

經過近3年的摸爬滾打,微信視頻號取得了不錯的成就。QuestMobile發布的《2022中國移動互聯網半年報告》顯示,2022年6月,微信視頻號的月活規模爲8億。與之對比,同期抖音和快手的月活分別爲6.8億和3.9億。這意味着,快速增長的視頻號已經實現後來者居上,而騰訊更是在短視頻領域打了一場漂亮的翻身仗。

此外,微信視頻號還爲騰訊帶來了收入。去年7月18日,視頻號首次在內部接入原生信息流廣告。騰訊在三季報中表示,目前廣告主對視頻號信息流廣告的需求強勁,尤其是快速消費品行業廣告主。視頻號廣告與騰訊現有的廣告業務是互補的,並能爲騰訊帶來增量的廣告業務收入。在2022年第三季度的財報電話會議上,騰訊總裁劉熾平在宣稱:“2022年第四季度視頻號廣告收入有望超過10億元。”

微信視頻號也得到了騰訊創始人馬化騰的肯定。去年12月15日,騰訊在线上召开內部員工大會,大約100多名員工現場參與聽會。會上,馬化騰宣稱視頻號是“全場的希望”。他表示,WXG最亮眼的業務是視頻號,基本上是全場(全公司)的希望。

有了視頻號的成功案例,不難想象騰訊把元宇宙塞給微信有多么的信任,而微信也承載了騰訊對元宇宙的太多探索與期待。

04、寫在最後

XR文檔的上线,只是披露了微信元宇宙的冰山一角,隨着XR-Frame的更新與完善,微信元宇宙的神祕面紗將逐漸被揭开,而微信的元宇宙從另外一方面來說,其實就是騰訊的元宇宙,因此不難理解,騰訊妥妥的會砸重金打造微信元宇宙。

至於微信元宇宙能否復制微信視頻號在短視頻領域的成功,我們暫時無法得出結論,不過可以確定的是微信元宇宙對於一些人與企業來說也會是一次機遇,就看他們能否把握住了。


文/多弗朗明哥

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