騰訊業績增速下滑,流量紅利消失
1年前

2022年的騰訊還是有一定經營壓力的,去年全球騰訊的收入同比下滑1%,降到5546億元,淨利潤則下滑7%,降至1156億元,分業務來看,騰訊的第一塊業務增值服務微降1%,網絡廣告業務下降7%,金融科技業務小幅增長3%;這三塊業務反應的內容不一樣,我分开來說,騰訊的增值服務業務,大頭是遊戲業務,去年騰訊國內的遊戲收入下降了4%,只有1239億元,大家熟知的王者榮耀和和平精英都是下滑的;當前騰訊遊戲業務的增量主要是英雄聯盟手遊和金鏟鏟之战,今年的話需要關注無畏契約、黎明覺醒、合金彈頭等新遊戲的上线,

騰訊增值服務的另一塊業務是社交網絡業務,包含有視頻號直播、音樂付費會員服務等,這部分基本也沒有增長;騰訊的第二大業務是金融科技和企業服務,這塊業務實際上受疫情影響挺大,因爲口罩問題,很多微信支付場景消失,但這部分業務的收入仍然保持增長,體現了公司金融科技業務韌性很強,今年线下消費場景恢復,這塊業務也將受益回升;企業服務業務表現不佳,雲業務仍然是拖累項;去年騰訊網絡廣告業務表現最差,這和宏觀環境吻合,經濟環境不好,分衆傳媒、360、包括谷歌廣告業務也都不太行;

從各項業務看,騰訊的成長速度正在放緩,去年騰訊微信和WeChat的月活躍用戶已經達到13億,QQ月活躍用戶達到5.7億,這基本已經達到國內流量的天花板了,也正是因爲移動互聯網紅利的消失,成長速度的下滑,才有當前如此低估的騰訊!

$騰訊控股(HK|00700)$$阿裏巴巴-SW(HK|09988)$$美團-W(HK|03690)$

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