微軟在中國舉行了GDC遊戲大會微軟主要介紹並展示了OpenAICodexMode
1年前
微軟在中國舉行了GDC遊戲大會微軟主要介紹並展示了OpenAICodexMode
微軟在中國舉行了GDC遊戲大會微軟主要介紹並展示了OpenAI Codex Models、Azure OpenAI,Azure PlayFab等AI產品。
OpenAI Codex Models將語言描述直接轉化成代碼,大大減少程序員的开發周期和難度。比如過去想生成一個遊戲角色,必須寫很多代碼,現在只要用文字描述一下,希望生產一個什么什么角色,AI就能自動幫助生成。
Azure PlayFab是一個功能強大,成本低廉的後端支持平台,可以支持運維大型在线遊戲,10萬玩家的處理僅需4美金。
很多小遊戲過去運維支出比較少,玩家人數太多就會卡機,在微軟Azure PlayFab平台的支撐下,未來遊戲基本不會出現卡頓現象。
Azure OpenAI用於遊戲中NPC互動和遊戲內容創作生產,未來很多遊戲項目甚至可以完全砍掉編劇策劃組讓AI生成故事劇情與角色。
微軟在本次發布會中展示了展示了《龍與地下城》的實例,其劇情故事就是用GPT-3驅動的生成器編寫,开發者僅用語言對遊戲進行描述便用8分鐘生成了一款完整的太空冒險遊戲。
AI技術的發展對遊戲行業效率提升的貢獻非常大,未來遊戲創作成本有望大幅降低,
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