《星穹鐵道》力壓騰訊!米哈遊的又一個“原神”出現了?
1年前

“我曾在最富庶的行星上目睹新的城市拔地而起...

我也曾在最貧瘠的行星上與牧民一起勞作...

我見過祖國每一顆行星的日出日落,也見過每一片大海的潮漲潮消...

可我所見到的卻仍然只是滄海一粟...”


4月26日,米哈遊新作《崩壞:星穹鐵道》正式上线。這款遊戲上市兩周來,橫掃全球遊戲下載榜單,成爲米哈遊續《原神》以來,又一神作。


根據Sensor Tower數據預估,《星鐵》上线首日,iOS渠道收入就突破6000萬。安卓渠道收入突破1.8億,首5天的流水預估超過3.5億。而且《星鐵》數據一直比較穩定,沒有下滑。照此計算,第一個月流水能衝30億,這一數字已經突破中國遊戲業的記錄,甚至超過騰訊的《王者榮耀》流水最好的時候。


也因此,業內人士將《星鐵》的檔次劃分至t0,無人可及。這基本是《原神》登頂當月全球手遊暢銷榜冠軍的重演,而且比《原神》還猛。


核心競爭力是什么?


作爲一款二次元回合制手遊,《星鐵》在玩法創新上突破有限,但它卻能“在全球範圍內獲得成功”,並力壓騰訊,支持它成功的核心競爭力是什么?


一位資深遊戲玩家對易簡財經表示,星鐵的成功在於他回歸了RPG角色扮演的本質,《星鐵》創造了一流的沉浸感和代入感,不比《刺客信條》和《最終幻想14》這些大作差。


首先它的劇情是頂級的,很有史詩感,劇情的推進,毫無違和之處。遊戲的文字量極大,宇宙的設定,整個世界隨處可見的書籍,穿越歷史的信件,可以翻的垃圾桶,無一不在彰顯着創造者的野心,架構一個宇宙。



遊戲中宏偉的城市:貝洛伯格

“近千年前,席卷而至的寒潮降臨,帶來了永冬,以純白抹平了大地。所幸,「存護」的力量庇佑着貝洛伯格。此處雖受風雪侵凌,人類仍得以幸存。”

其次,畫面很有美感,宏偉的宇宙和城市,精致的人物模型,就當成一個動畫番劇看一遍,也是值得一看的。


《星穹鐵道》角色——姬子


最後,回合制操作門檻低,易上手,即便是之前沒什么遊戲經驗、更喜歡動畫和電影的用戶,也能夠有意愿嘗試《星鐵》。



战鬥畫面


另一位遊戲玩家則表示,《星鐵》擁有扎實的故事功底,即使是支线故事,都非常吸引人。


比如其中一個任務叫“致黯淡星”,講述的是一個普通科研人員男孩愛上一個高級科考隊員女孩,並向她表白,可女孩因爲出差在外,一直未能得到答復,於是找主角來破案。


後來發現是男孩師父阻止兩個人聯系,因爲女孩去了遙遠的銀河系某處,兩個人的時間不一樣,也許女孩出差一個月就回來了,可這邊已經過去了幾十年,所以師父希望他們分开。


但最終師父被主角說動,拿了真假兩個消息讓主角,自行選擇決定交給男孩哪個消息。


“我決定給男孩真消息,我想無論他怎么選擇自己的愛情,我都希望他是在知道實情的基礎上去做選擇,會等待還是放棄。


可我萬萬沒想到,他選擇了追逐。他說寧愿用十年的時間去追上已經先出發的女孩,到時候他們的時間流速就是一樣的了,他們就可以在一起了。他非常的果斷和堅決,毫不猶豫的選了一條付出最大的,要放棄一切去追愛的路


我很意外,這居然只是一個遊戲裏面不起眼的支线任務的情節。我只能說,我已經有些年頭沒因爲某個愛情故事感動過了……”


細節構建出巔峰之作。無論從哪方面來看,《星鐵》的劇情、美工、玩法都足夠用心,這才能成爲《原神》以後,俘獲二次元玩家芳心的又一神作。


而這一次,騰訊恐怕又坐不住了。


《星鐵》壓了騰訊一頭


還記得米哈遊剛剛用《原神》技驚四座之時,騰訊等大廠曾針對其作出了無數阻擊計劃。


比如大手筆投入的《白夜極光》《幻塔》、今年緊急投資的《鳴潮》,海外發行的《Nikke》,以及對標《原神》的自研項目《NXS》,後者項目負責人賀甲曾是米哈遊技術總監,是《崩壞3》的主創之一。


遺憾的是,大廠的阻擊並未取得理想效果。


先來說下《白夜極光》,它是騰訊旗下永航科技研發的一款RPG手遊,玩起來差不多就是战旗和消消樂的結合,玩家通過操縱人物,走過盡可能多的同色格子,對敵人造成傷害。


它的表現還算不錯,2021年6月17日上线當日,在多個國家與地區App Store、Google Play免費榜登頂,半月流水破億。


不過,在業內人士看來,《白夜極光》就是一個很傳統的二次元氪金遊戲,能賺錢就不錯了,拿來對付原神也就是說說而已。


可能比起《白夜極光》,《幻塔》承載了騰訊更多的野望。


《幻塔》則是由完美世界自主研發的一款开放式世界遊戲,去年8月11日正式在海外上线。


業界傳聞騰訊爲拿下它的海外代理權,花費了2億多人民幣,中間還與字節跳動、B站進行了好一番激烈競爭。


可惜現實是,《幻塔》撼動不了米哈遊的全球神話,在首月流水達3億後,《幻塔》流水慢慢走低。


相較於《幻塔》,《Nikke》的知名度並不高,它是由前《劍靈》主美金亨泰旗下工作室研發的射擊類遊戲。


或許你並沒有玩過它,但很可能聽說過它的“傳說”。當初,其憑借“美少女开槍屁股一顫一顫”的消息震撼一衆lsp。


它的表現也是不錯的,還打破了《原神》在海外的首月流水記錄,但除了“屁股槍”的噱頭,《Nikke》也沒有其它能留住玩家的特色,後續增長極爲乏力。


而騰訊自研的《NXS》,在今年2月以來,多次傳出暫緩开發、負責人轉崗的消息。雖然得到了騰訊的否認,但是在業內人士看來,這一項目的前景,目前並不明朗。


業內人士指出,“原因可以歸結爲兩點,第一是,騰訊可能不太適應米哈遊的开發模式;第二是,對於燒錢能不能燒出來,可能騰訊的管理層也缺乏決心,簡單來說,就是騰訊沒有all in的動力,投1個億的時候還能笑,投到3個億可能就开始猶豫,投到5個億估計他們自己都不信了。”


在《星鐵》公測前不久的4月18日,騰訊還上线了一款新遊戲《合金彈頭覺醒》。


早在多年以前的街機時代,《合金彈頭》系列遊戲便憑借着誇張無釐頭的畫風、搞怪的配音以及簡單但趣味十足的操作體驗火遍了大江南北。


《合金彈頭覺醒》承襲了《合金彈頭》系列的經典玩法,以橫版射擊、彈幕躲避、平台跳躍爲主要战鬥方式,並保留了原版的角色形象。不過,舊時代的像素風被摒棄,換成了Q版3D美術風格。


這款遊戲的廣告可以說是鋪天蓋地。


據不完全統計,包括《王者榮耀》《穿越火线手遊》《QQ飛車手遊》等14款手遊都和它進行聯動活動。DataEye數據則顯示,《合金彈頭:覺醒》上线當天就投出了7300多的买量素材。


可惜就算騰訊對其寄予厚望,這款遊戲最終還是淪爲了《星鐵》的背景板。七麥數據顯示,截至今日,《合金彈頭:覺醒》在國內應用遊戲/排行榜上排名第14,位列《星鐵》之後。



值得一提的是,騰訊馬上又要上线一款新遊戲《重返1999》,據說對標《星鐵》,但對於該遊戲的上限,業界並沒有很看好——“或許到《幻塔》就是極限了,更多的不太可能。”


結語


毫不客氣地說,在過去騰訊在遊戲界是可以呼風喚雨的存在,其強大的營收、渠道、流量優勢幾乎無人可以匹敵。


也因此,新生的遊戲公司一旦遭遇它的阻擊,根本無法逃離它的包圍圈。但米哈遊成爲了其中一個例外,它不僅能衝破騰訊的防线,還能制造出一個又一個爆款遊戲。


對此,業內人士指出,如果米哈遊制造爆款的能力能夠一直保持,恐怕騰訊在遊戲領域的統治地位也會受到動搖。


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