作者:孫妍 來源:IT時報
你還記得七年前那場舉世矚目的人機大战嗎?AlphaGo打敗了圍棋世界冠軍李世石。但是,人類還是很難親身與這一劃時代的科學殿堂級AI對弈。6月14日,商湯發布元蘿卜AI下棋機器人圍棋版,讓AI圍棋真正走入尋常百姓家。
2022年8月,元蘿卜AI下棋機器人象棋版成爲商湯首個家庭消費級人工智能產品,一經推出市場,所有人都在問:“什么時候推出圍棋機器人?”作爲元蘿卜家族的一員,圍棋版的外形仍舊延續了象棋版,可在真實棋盤上進行圍棋練習和對弈,不僅有大量AI習題,還能進行人機對弈或线上人人對弈,是青少年學習圍棋的一位智能陪練。
把“恐龍”塞進桌面機器人中
战勝人類圍棋冠軍的AlphaGo連接的是能耗接近人腦5萬倍的超算,如何把這只“恐龍”塞進一台能放在家庭書桌上的實體機器人中?這也是AlphaGo沒有解決的問題。
商湯站在巨人的肩膀上,又往前邁進了一步,前提是圍棋引擎經過6年的進化,它的效能和對算力的需求都大大改善。
把“恐龍”塞進小小機器人中需要幾步?商湯科技創新工程院院長沈徽對《IT時報》記者揭祕道,元蘿卜用三類場景、若幹個引擎的組合,針對不同計算需求調用不同的計算資源,大大降低算力成本。針對初學者和低段位玩家的引擎裝在嵌入式芯片中,在前端設備就能處理;在與高段位玩家對弈時,特別是在高段位關卡和巔峰對決等版塊,元蘿卜會調用雲端服務器的算力;另外針對AI習題精練等題目,元蘿卜內置了專門場景優化的陪練引擎,可以在前端設備裏處理。
在商湯全面入局AIGC的當下,元蘿卜在研發和產品中都接入了商湯大模型和AI大裝置。據沈徽透露,元蘿卜研發過程中借助大模型處理語言素材和代碼生成測試,這對提升研發水平和效率的幫助很大。同時,元蘿卜與用戶對話時也會調用小型的自然語言處理模型,來講述圍棋知識、歷史和規則等。
機械臂技術是商湯遇到的另一大難題,跟象棋相比,圍棋機器人的難度在於取子,要從堆疊高度不同、位置隨時發生變化的棋碗裏取子,對機械臂的精度和視覺算法的要求極高。《IT時報》記者在實際體驗中發現,元蘿卜取子會發生一次取不中的情況,但由於其速度快,一次可以抓取5個棋子,還能黑白混色抓取,不影響下棋體驗。
AI陪孩子練棋漲棋
圍棋是世界上最復雜的棋盤遊戲之一,具有較高的門檻,想要從入門到精通,不僅需要全方位的學習鍛煉,還要進行大量專業的實战訓練。
商湯與棋院合作,爲“元蘿卜SenseRobot”AI下棋機器人圍棋版設計了AI習題精練,首發7個級別、超過2000道精選專項習題,可覆蓋從啓蒙到業余五段的各階段學員。當孩子面對題目無從下手時,元蘿卜還會主動介入,通過語音和標識對題目知識點進行解釋,家長再也不用擔心自己不精通圍棋而無法輔導。
元蘿卜圍棋版不僅覆蓋從業余到職業段位20個等級的19路人機對弈,也爲初學者設置了9路和13路棋力闖關,而巔峰對決則可以跟人類圍棋高手一決高下。無論哪一種水平的學員都能從中找到和自己旗鼓相當的對弈等級,還可通過專屬App復盤,分析得失、總結經驗。元蘿卜還加入了“星球聯盟”功能,接入99圍棋、新博、弈客等知名在线圍棋平台,可以和百萬真人棋手线上切磋。
元蘿卜是一位老師的好助教,孩子的好陪練。圍棋需要在課後進行大量練習,在少則幾十分鐘多則數小時的超長棋局中,孩子如果在线上進行訓練,視力將受到極大挑战,專注力也會被遊戲、視頻、廣告等噪音挑战。這也是商湯堅持突破機械臂技術,讓孩子從電子屏幕回歸實體棋盤的重要原因。
中國圍棋協會主席林建超表示,元蘿卜不僅是一位符合不同水平的對手,也是一位發揮極其穩定的對手,比起純线上對弈,元蘿卜能創造更正式的比賽氛圍,同時也希望元蘿卜能越做越便攜,旅遊也能帶着走。
“圍棋是一項博大精深的智力運動,具有悠久的歷史和獨特的文化內涵,而現代科技的發展給圍棋帶來了前所未有的挑战和機遇。我很开心能有商湯這樣的頂尖科技公司,可以全身心投入到圍棋機器人產品的制造中。相信元蘿卜AI下棋機器人的出現能夠有力促進和推動圍棋文化的傳承和發展,讓每個人都能切實感受到圍棋的魅力。”中國圍棋協會副主席、棋聖聶衛平結合自身的實際使用體驗對元蘿卜大加贊賞。
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標題:商湯沈徽揭祕:把喫超算“恐龍”塞進家庭版AI圍棋機器人
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