[丁科技網觀察]5月末的Sony Expo期間,索尼(中國)有限公司(下稱:索尼中國)總裁吉田武司在溝通會上提到,強化娛樂業務將是索尼後續在中國發展的方向之一。
從自5月末以來至目前爲止的情況來看,索尼中國加大娛樂業務發展力度的工作,已經在有條不紊开展,主要表現爲一系列與IP相關的活動。特別是在6月末,動作相當密集。
5月26日《刀劍神域進擊篇:暮色黃昏》的上映,或許可以算是一個鋪墊。“刀劍神域”系列動畫已經十一周年,可以說是具有旺盛生命力的IP,在國內具有較高的知名度和龐大的粉絲群體。《刀劍神域進擊篇:暮色黃昏》的上映,引發了一波懷舊熱潮。
之所以說可以將《刀劍神域進擊篇:暮色黃昏》的上映,是因爲,後續的IP活動大多與動漫關聯。
6月20日-24日,索尼集團成員安尼普(上海)文化藝術有限公司(ANIPLEX Shanghai)與索尼中國聯袂出展於浙江杭州白馬湖國際會展中心舉辦的第19屆中國國際動漫節(CICAF)。聯合展位上,《鬼滅之刃》《孤獨搖滾!》《國王排名》等多個熱門動畫IP內容及五百余款周邊展示、販售;TV動畫《尼爾:自動人形Ver1.1a》Cosplay表演;特設互動體驗區,參觀者可使用索尼全畫幅微單相機體驗拍攝Coser表演;現場還提供動畫周邊商品和索尼熱門電子設備的售賣等等。
(圖:“全球授權展·上海站”上的ANIPLEX與SCP展區)
6月28日-30日,ANIPLEX和索尼創作制品公司(Sony Creative Products,SCP)共同出展於國家會展中心舉辦的全球授權展·上海站(Licensing Expo China,LEC)。ANIPLEX攜旗下《鬼滅之刃》《國王排名》等系列作品和《孤獨搖滾!》等、新生作品在內的多個熱門動畫IP及聯名、授權產品展出,SCP原創IP貓狗寵物街(又譯家有圓圓)也亮相展台。
6月30日-10月8日,索尼影視聯合騰訊視頻、798、MDI工作室及一缸文化,特別舉辦线驗活動《S星球事務局·科幻電影時空之旅》。索尼影視通過打包騰訊視頻觀影權益,配合圖片、海報、視頻影像、多媒體互動以及各影中的元素及道具復原,穿插索尼黑科技的加持和體驗,致力將電影中的神奇世界進行“還原”,讓觀衆與奇異生命、奇幻科技“親密接觸”。
在丁科技網看來,上述IP行動,或帶來四點意義:
一是,讓娛樂業務實現更廣泛的觸達。可以看到的是,這些IP相關活動,一方面是借助了當下熱度高漲线下實景體驗,另一方面也通過豐富的聯名/聯合產品、服務的類型,想要融入生活的更多細節。這就可能從更多場景進一步吸引外界對索尼的娛樂業務的關注。
二是,實現娛樂業務的用戶圈層傳播。比如,一起參與中國國際動漫節、全球授權展的,可能是情侶、朋友;《S星球事務局·科幻電影時空之旅》,更主打親子。這就可能實現“索粉”的“老帶新”。
三是,釋放內容IP積累的強大底蕴。通過這些线下活動,觀衆了解到的不僅是現場實際展出的娛樂IP,也會有索尼在娛樂業務方面的深厚底蕴。比如,進行中的《S星球事務局·科幻電影時空之旅》,呈現的是索尼影視帶有歷史性、程碑性,且大衆耳熟能詳的經典優質科幻影,如:《黑衣人》系列、《捉鬼敢死隊》系列、《第九區》、《超能查派》等。觀衆也可以了解到,作爲全球領先的電影電視制作公司,索尼影視的片庫擁有衆多電影經典,電影庫有達6000+優秀影,其中包含數十部奧斯卡提名及獲獎影。這就可能讓外界重新認知索尼娛樂業務的實力,形成更好的影響力。
四是,讓科技的索尼和娛樂的索尼“融合”。可以看到的是,在內容IP出現的地方,幾乎也都有索尼的產品、技術聯袂登場,這就是要將科技的索尼和娛樂的索尼深度關聯,既符合“建立在堅實技術基礎上的娛樂公司”的定位,也能借助在中國市場受到高認知的消費電子業務,帶動娛樂業務擴大影響。
5月末的溝通會上,吉田武司說:“目前索尼集團在全球的銷售額中已經有50%是來自於娛樂業務,包括遊戲、音樂、影視等等。但是,在索尼中國的銷售額中,仍然是電子產品唱主角。既然已經在全球範圍之內,通過娛樂業務實現了巨大的發展,那在中國我們無疑也希望在娛樂方面加大力度,這也是我們今後發展的重點。”
索尼中國的相關動作,看起來很快。(丁科技網原創,轉載務必注明“來源:丁科技網”)
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標題:索尼中國的娛樂業務強化工程,從一系列IP活動开始
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