樂華娛樂(2306.HK)旗下虛擬女團EOE上海、廣州兩地火爆开唱 數字影像技術激發相關領域協同發展
1年前

“虛擬藝人”是指通過虛擬現實、增強現實、人工智能、運動捕捉、實時渲染等技術手段制作的數字化人物形象,並通過歌唱、跳舞、表演等活動來娛樂和吸引觀衆。20世紀90年代,虛擬藝人概念橫空出世便在全球範圍內迅速普及,近年來,隨着“元宇宙”、“AI”概念的加持,國內虛擬藝人行業更是發展迅猛,2021年國內虛擬藝人帶動周邊市場規模爲1074.9億元,預計在2023年突破3000億元規模。工信部此前發布《虛擬現實與行業應用融合發展行動計劃(2022-2026年)》中表示,未來數字人領域將得到進一步發展,我國虛擬現實產業的總體規模到2026年將會超過3500億元,作爲文娛行業的又一潛力賽道,足見其發展前景廣闊。國內首屈一指的大型娛樂公司樂華娛樂早在2020年推出了首個虛擬藝人女團A-SOUL,近期,旗下虛擬女團EOE线下演唱會的成功舉辦再次點燃資本市場對“虛擬藝人”的熱議。

 

樂華娛樂旗下虛擬女團EOE6月22日晚上7點成功在上海和廣州兩地同時舉辦线下演唱會,EOE在廣州站的演唱會也是廣州地區的首次虛擬藝人线下演出。該次兩地线下演唱會的成功舉辦體現出樂華娛樂在虛擬藝人業務板塊技術發展成熟且極具發展前景。

 

此次上海和廣州兩地线下演唱會門票开票半小時即售罄,當日演唱會現場氣氛亦十分熱烈,大量粉絲早早抵達現場,並自發組織cosplay、禮物發放、歌曲演唱應援等活動,將演唱會等候區變成小型漫展,二次元氛圍濃烈。本次演唱會現場採用180全息幕方式,技術成熟,現場感極強。據悉,虛擬女團EOE還將在7月22日登上2023樂華家族演唱會的舞台。樂華娛樂不斷將线上虛擬藝人帶向线下,持續推動虛擬藝人行業不斷突破。

 

作爲一家成熟的跨國型娛樂公司,樂華娛樂近年來不斷在新業務板塊實現突破。虛擬藝人的线下演出作爲現實社會中的一種全新的娛樂形式,隨着虛擬技術和現實場景技術的不斷發展,發展勢頭愈加明顯,商業前景廣闊。虛擬藝人通過演出門票、周邊產品、廣告代言等商業合作來獲取收入,也可與其他行業,例如遊戲、動畫等行業進行聯動演出,創造更多商業機會,在演出市場中佔據更大的份額。同時,借助技術的加持,虛擬藝人的线下演出亦將越來越具有真實感和互動性,而其與音樂、舞蹈、戲劇等其他藝術形式的融合,亦將創造出更多樣化的演出形式。虛擬藝人業務的脫穎而出爲樂華娛樂的發展注入了新發展動力,而這自然離不开樂華娛樂扎實的數字影像技術能力與豐富的行業經驗,以技術爲基石,以創新爲導向,不斷延伸到其他相關領域協同發展,在獲取更多市場機會的同時創造出更大的價值回報。

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