騰訊Q2收入環比下滑1% 廣告業務復蘇強勁 視頻號單季廣告收入超30億元
1年前

  《科創板日報》8月16日訊(記者 張洋洋) 16日下午,騰訊發布2023第二季度財報,二季度騰訊營收1492億元,同比增長11.3%,環比下滑1%;淨利潤爲262億元,同比增長41%,環比增長2%;經調整後淨利潤375.48億元,同比增長33%。

  整體來看,廣告是騰訊二季度的亮點業務板塊,同比增長了34%至250.03億元,公司用超過了整體行業水平來形容。其中,又以視頻號的表現最爲惹眼。

  財報顯示,二季度視頻號用戶時長攀升,由此帶來的廣告收入超過30億元,是去年7月份信息流廣告推出後達到的新階段。這是騰訊第一次單獨披露視頻號的廣告收入數據,可以看到,作爲微信生態的核心組件,視頻號的提振作用正在逐步顯現。

  對於二季度廣告業務的強勁復蘇,騰訊歸功廣告平台上應用了機器學習能力以及視頻號的商業化。除了汽車交通行業外,所有重點廣告主行業在騰訊平台上的廣告支出都實現了同比雙位數的增長。

  遊戲業務方面,國內市場遊戲收入與上一季度基本持平,爲318億元。但騰訊稱,這是一個暫時的現象,預計國內遊戲收入在第三季度將恢復同比增長。海外遊戲持續貢獻增量,收入增長19%至127億元,佔遊戲總收入近三成,佔比持續走高。

  近期,騰訊遊戲業務正在發力。7月接連上线了3款新遊,分別是兩款端遊《無畏契約》《命運方舟》,一款手遊《勁樂幻想》,三款都可謂重磅的大作。

  海外也囤積了大量新遊戲,如育碧發布會上的《刺客信條:代號JADE》和《全境封鎖:曙光》,還有《龍之谷2:進化》《帝國時代手遊》《Undawn(黎明覺醒海外版)》《Arena Breakout(暗區突圍海外版)》以及近在海外測試的英文版的《合金彈頭》。由此可見,今年的騰訊遊戲已經在慢慢實現國內海外兩开花。

  金融科技及企業服務的二季度營收同比增長15%至486 億元,該業務仍然是騰訊的第一大收入來源,對騰訊營收的貢獻持續走高,至今已連續九個季度營收佔比超過30%。

  財報顯示,二季度金融科技業務收入同比增幅達雙位數,企業服務收入同比增幅爲低雙位數,雲服務增長、視頻號直播技術服務貢獻了增量。

  金融科技方面,騰訊稱已完成對財付通的自查和相應整改工作,並提升了支付業務的合規經營能力;企業服務方面,目前合作夥伴超過1萬家,在30多個行業推出超過400個聯合解決方案。

  在公衆最爲關注的AI業務進度上,今年6月,騰訊推出了模型即服務(MaaS)解決方案,幫助企業开發定制大模型。

  騰訊方面透露,在內部產品矩陣上,騰訊雲行業大模型能力在騰訊企點、騰訊會議、騰訊雲AI代碼助手等多款SaaS產品中率先應用。在外部產業生態上,騰訊行業大模型已經應用於金融、文旅、傳媒、政務等10余個行業,提供超50個行業解決方案。

  騰訊董事會主席兼首席執行官馬化騰表示,未來,騰訊將繼續推動創新,包括通過生成式人工智能,打磨自研的專有基礎模型。

  截至2023年6月30日,騰訊集團的現金和現金等價物合計余額約爲1396億元,去年同期這個數字是1847億元。截至今日(16日)港股收盤,騰訊控股日內跌1.14%,報收328.3港元/股,市值爲3.14萬億港元(折合人民幣2.93萬億元)。

文章來源:科創板日報


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