美東時間7月26日盤後,微軟公布了截至6月30日的2022財年第四財季財報,第四季度微軟營收爲518.7億美元,低於分析師預期的524.5億美元,同比增長12%,創2020年9月以來最低增速;淨利潤167.4億美元,同比增長2%,同樣也是近兩年增速新低。
雖然總體營收增長,但是微軟兩項核心業務Windows操作系統和Xbox遊戲機的收入卻出現下滑。
微軟的Windows授權業務下跌了2%,微軟解釋是由於企業生產活動暫停以及受到電腦市場惡化影響導致。根據高德納的研究報告,最近一個季度的電腦市場出現了大幅下滑,同比跌幅高達13%,是九年來的最大跌幅。
在發布財報後的分析師電話會議上,微軟首席執行官納德拉表示,雖然上一財季中電腦市場發生了變化,但是電腦發貨量依然高於疫情之前,微軟系統依然在搶佔份額。
在Xbox遊戲機硬件業務上,微軟第四財季的營收下跌了11%。遊戲內容和服務收入則下跌6%。微軟解釋這是由於玩家在线時間減少以及官方和第三方遊戲的收入減少所導致的,據悉,微軟全部的遊戲內容收入同比下滑了7%。
雖然收入下滑,但是微軟掌門人納德拉強調,在北美地區,微軟在下一代遊戲機上已經連續三個季度成爲市場領導者。而在剛剛結束的2022財年中,Xbox全年獲得162億美元的總收入,創造了歷史最佳成績。
除了windows業務和遊戲業務之外,微軟的辦公軟件、雲計算和服務器產品實現了持續的高增長。
Office商用軟件業務和雲服務的營收增長了9%,Office消費者業務增長了9%,“微軟365”消費者業務的會員增長至5970萬人。而微軟表示仍在採取各種措施推廣Office會員和企業聊天工具“Teams”。
微軟的服務器和雲計算服務的營收同比猛增了22%,其中核心的Azure雲計算和其他雲服務營收增長四成。
受到廣告業務拉動,白領社交網絡LinkedIn業務收入增長了26%(微軟歸因於面向企業推出的人才和市場營銷解決方案)。另外,微軟的搜索、新聞廣告業務增長了15%。
在財報發布之前的六月份,微軟曾調低了對第四財季的業績展望,其中一個原因是匯率問題。受到地緣政治和通貨膨脹影響,美元對一系列貨幣出現了升值,這也導致微軟的海外收入兌換成爲美元後數字下降。
盡管經濟形勢嚴峻,微軟仍然重申了三個月前對於2023財年的預測。微軟財務主管艾米胡德(Amy Hood)在與分析師的電話會議上表示:“以固定匯率和美元計算,公司營業收入將實現兩位數增長。”
截至7月26日美股收盤,微軟報價251.9美元,跌幅2.68%。而在盤後微軟公布財報後,微軟漲至261.9美元,漲幅達到3.97%。
- 微軟(MSFT)
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標題:微軟公布2022第四財季的財報,營收不及預期
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