巨頭的半年報:騰訊淨利潤腰斬
2年前

來源:財通社

作者:王鑫

經過昨日跟美團“分手”傳聞鬧得沸沸揚揚之後,市場都在關注騰訊的中期報告如何。

今日,騰訊控股如期發布中期業績,令投資者失望的是,其季度營收和淨利潤雙雙下滑。

財報顯示,騰訊二季度總營收1340億元,同比下滑3%;淨利潤186億元,同比下滑56%,非國際財務報告准則下,經調後淨利潤281億元,同比下滑17%。這是騰訊連續第四個季度淨利潤下滑。

整個上半年,騰訊收入約2695.05億元,同比減少1%。毛利約1149.41億元,同比減少8%。淨利潤420.32億元,同比減少53%。基本每股盈利4.407元。

  

騰訊在財報中表示,第二季期間主動退出非核心業務,收緊營銷开支,削減運營費用,使其在收入承壓的情況下實現非國際財務報告准則盈利環比增長。目前,騰訊約半數的收入來源於金融科技及企業服務與網絡廣告。

其中,增值服務業務第二季的收入爲717億元,相較2021年第二季總體保持穩定。由於國際遊戲行業开始消化後疫情時代的影響,國際市場遊戲收入下降1%至107億元,或以固定匯率計算大致穩定。就單個遊戲而言,《PUBG Mobile》及《荒野亂鬥》收入下滑,《VALORANT》表現強勁及新推出的《夜族崛起》作出了增量收入貢獻。本土市場經歷了類似的調整期,面臨一系列過渡性的挑战,包括大型遊戲發布數量下降、用戶消費減少以及未成年人保護措施的實施,本土市場遊戲收入下降1%至人民幣318億元。就單個遊戲而言,《王者榮耀》、《天涯明月刀手遊》及《英雄聯盟》收入下滑,而《英雄聯盟手遊》、《重返帝國》及《金鏟鏟之战》等最近推出的遊戲收入增加。

社交網絡收入增長1%至人民幣292億元,反映了公司的視頻號直播服務及數字內容訂購服務的收入增長,而音樂直播及遊戲直播的收入減少。

網絡廣告業務第二季的收入同比下降18%至人民幣186億元,反映了互聯網服務、教育及金融領域需求明顯疲軟。廣告業務於四月及五月受衝擊較大,部分被合並搜狗所帶來的廣告收入所抵銷。社交及其他廣告收入下降17%至人民幣161億元,乃由於廣告需求疲軟、廣告競投量低迷,使得eCPM 下滑。媒體廣告收入下降25%至人民幣25億元,此乃由於騰訊視頻及騰訊新聞的廣告收入下滑所致。

金融科技及企業服務業務2022年第二季的收入同比增長1%至人民幣422億元。金融科技服務收入同比增速較上季放緩,乃由於在四月及五月新一輪新冠疫情短暫抑制了商業支付活動。企業服務收入同比略有下降,反映了集團積極致力於縮減虧損項目。

此外,微信方面,視頻號的用戶參與度已十分可觀,總用戶使用時長超過了朋友圈總用戶使用時長的80%。視頻號總視頻播放量同比增長超過200%,基於人工智能推薦的視頻播放量同比增長超過400%,日活躍創作者數和日均視頻上傳量同比增長超過 100%。集團於2022年第二季舉辦了一系列備受歡迎的直播演唱會,每場均吸引千萬級用戶觀看。

財報顯示,截至2022年6月30日,騰訊共110715名僱員,去年同期爲94182名;而今年截至6月30日的6個月內,薪酬總成本567.79億元,去年同期爲443.88億元。據估計,2022年上半年,騰訊員工平均月薪爲85473.21元。

自去年下半年以來,騰訊陸續減持了海瀾之家、京東、步步高、新東方在线、華誼兄弟等公司的股份。昨日,針對騰訊將出售其所持有的大部分美團股份,騰訊方面回應稱“不予置評”。

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