只有傳統AR技術的snap暴跌三四倍!反彈後仍腰斬!
2年前

VR和AR的歷史(1838-2020)要追溯到1838年,又在1990年明確提出,距今已接近200年歷史了!

而Snap(SNAP)成立於2010年,公司主營相機中的應用,是爲了幫助人們通過短視頻和圖像通信。snap只是在軟件中應用了AR這個古老的技術,而不是研發和探索新的元宇宙技術。snap並沒有像Meta那樣多年來投入千億資金專門發展元宇宙,它的技術是只是古老的AR技術,它的股價漲跌只是由自身的傳統業務決定。根本不能代表世界元宇宙發展趨勢。

即使這樣,snap的股價從去年9月24日最高83.24暴跌到前幾天的24.32!暴跌了三四倍!即使憑借最新傳統業務(而不是元宇宙業務)扭虧爲盈,股價暴漲反彈到38.91後,最新價格仍然在高點83.24的腰斬以下位置!

snap大漲反彈到腰斬以下位置,只能說明傳統的AR技術和傳統業績在創新低後有個小反彈,這些根本和元宇宙無關。

而全世界元宇宙龍頭Meta雖然只有小部分業務涉及元宇宙業務,就足以讓股價血崩!繼三年虧損1356億後,Meta今年元宇宙業務的虧損還將顯著增加!而世界公認的元宇宙第一股roblox本身就是一個徹底的元宇宙公司,它的跌幅更慘!在短短兩個多月上演了從歷史新高到歷史新低奇跡!這兩個世界公認的元宇宙龍頭都是因爲元宇宙的原因致使股價崩盤,會深刻影響到全世界元宇宙整體發展趨勢。

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