騰訊NExTStudios總經理沈黎離職:出於個人原因,原有業務不受影響
1年前

曾於今年就任騰訊XR業務线負責人。


文/以撒

今日遊戲葡萄獲悉,騰訊NExT Studios總經理沈黎已正式離職。沈黎向葡萄君表示,離職是出於個人原因,並稱自己打算休息一段時間。

據葡萄君向接近騰訊NExT Studios的內部人士求證,沈黎的離开不會對NExT、XR業務线以及其他相關業務的正常運營造成影響。

沈黎

沈黎畢業於1997年,曾在育碧負責AAA遊戲引擎技術,擔任過《細胞分裂:明日潘多拉》和《細胞分裂:雙重間諜》的技術負責人;此後,他加入Epic Games擔任中國區CTO,負責商業引擎研發;2013年,他加入了騰訊。

2015年,沈黎曾帶隊關注VR遊戲的研發,在遊戲和社交方向進行了嘗試。

2016年底,沈黎接手了《怪物獵人Online》的團隊,以及深圳做智能硬件、無人機的團隊,並於2017年建立了NExT Studios。NExT的全稱是New Experience and Technology,即新的體驗和技術,這是這家工作室的基調。在不少人心中,它也是騰訊內部相對特別的一家工作室。

在早年接受採訪時沈黎稱,他們曾嘗試更加自下而上的立項方式:不限定品類、平台,但要有足夠讓人印象深刻的長板。

這樣的文化,讓團隊創作出了數款口碑不錯的遊戲,包括《彩虹墜入》《疑案追聲》《只只大冒險》《不思議的皇冠》《幽林怪談》《金屬對決》等產品,以及《健康保衛战》《巴甫洛夫很忙》這樣的功能遊戲。

此外,他們還有一些體量更大的在研項目,比如被定位爲2A產品、已經投入研發四年的战術射擊網遊《重生邊緣》。

2020年,NExT Studios被劃歸到了IEG Global的架構之下,沈黎也开始擔任IEG Global的CTO,負責海外遊戲業務的技術和研發管理工作。

在2022年,沈黎擔任了騰訊遊戲XR(擴展現實,Extended Reality)業務线的負責人。該業務重在布局全鏈路的 XR 生態。



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