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「十年如一日,久久做好事。」 文/梁樂天 最近,葡萄君在玩遊戲的時候,發現很多手遊都悄悄上线了一個名爲「愛心回禮」的活動。 在《暗區突圍》裏,玩家可以捐贈0.99元,幫助孩子埋下科學種子,獲得1萬科...
猿神,啓動! 文/秋秋 過去很長時間裏,爲了保留神祕感,我都在刻意回避《黑神話:悟空》的消息,但如今卻感覺要被它包圍了。 小紅書、抖音、B站、微博、公衆號、朋友圈……各種試玩測評、劇透分析、周邊八卦...
把手插進土裏。 文/秋秋《穿越火线》可能是騰訊最低調的頭部產品。 一個近期趨勢就能看出這點:當行業將更多注意力放在《無畏契約》《暗區突圍》等騰訊射擊遊戲上時,估計不會有太多人知道,《穿越火线》剛好已...
MOBA市場,變不了天。 文/以撒 這幾天不少人都在討論,有款遊戲命運的齒輪开始轉動了——《曙光英雄》從免費榜常年兩三百名、暢銷榜根本不見蹤影,突然一躍而至第一和最高48名,這放在遊戲圈還是挺難理解...
文/秋秋 今日,B站公布了Q2業績報告。其中期內遊戲業務收入爲8.9億元,同比下降約15%,財報稱減少原因爲Q2公司缺少新品上线,以及個別遊戲收入下滑。 據統計,自2020年Q1起,B站遊戲業務收入...
今日(8月17日),《逆水寒》手遊在iOS中國區暢銷總榜登頂成功,這也是該產品上线以來第3次登頂暢銷總榜。 這次登頂可能在很多人意料之外。一方面,《原神》剛在昨天(8月16日)上线4.0版本;另一方...
出海新格局? 文/秋秋 國內遊戲出海,有三個難啃的市場:歐美、印度和中東。 這三個市場雖有不少尚未被开發的用戶群體,堪稱未來國產深度出海的全新淘金聖地,但它們的文化差異、環境政策,觸達手段等限制,也...
你還在糾結的時候,別人已經領先了。 文/灰信鴿 手遊的軍備競賽仍在進行,此前國內長期不被重視的遊戲音頻,最近也參與其中。不少廠商开始爲其搭建管线,購入海外設備,搭建高規格的錄音棚,爭取世界頂級的認證...
文/秋秋 8月16日,騰訊發布了Q2業績報告。 報告顯示,期內騰訊遊戲業務營收爲445億元(國內外遊戲業務收入總和),同比增長約5%。其中本土市場營收爲318億元,同比維穩;國際市場營收爲127億,...
米哈遊开放世界設計的又一次進化? 文/安德魯&灰信鴿 《原神》新版本的榜單排名又衝了上來。 今天上午,《原神》4.0版本更新,故事來到了水之國楓丹。新版本上线後進入到iOS暢銷榜Top 2,...
8月16日,Sensor Tower 公布7月全球手遊暢銷榜,共4款中國手遊進入TOP 10,具體情況如下。 騰訊《王者榮耀》在全球 App Store 和 Google Play 吸金2.2億美元...
“你真的成長爲了一個可靠的御主啊。” 文/以撒 二遊市場起起伏伏,已經經歷過好幾輪洗牌。但有一款遊戲好像一直很堅挺,而且是一個跳出三界外的特殊存在,它就是國服已經上线七年的《Fate/Grand O...
異世相遇。 文/灰信鴿 01 原神FES大概是這兩天上海最大的线下遊戲活動。 這場活動的規模很大。一個鮮明的參照是,同樣在國展中心,前不久剛結束的BW用了5個館,這次原神FES僅一個遊戲項目就佔了2...
決不能碰的監管槍口。 文/諾誠遊戲法 蔣文悅 朱駿超 從年初發展至今,彈幕遊戲以“低成本投入,高收益產出”的營銷方式迅速突圍,其不僅在於玩法的新穎性,更拓寬了遊戲圈和直播圈雙向流量增長新思路。然而...
實在人。 整理/修理 今天的TapTap2023开發者沙龍,心動CEO黃一孟,TapTap負責人戴雲傑、TapTap开發者服務(TDS) 負責人江宏等業務負責人,給聽衆留下的最深印象是:實在,且依舊...