嗶哩嗶哩淨虧損17億元,遊戲業務再迎行業風口
1年前

2022年11月29日,嗶哩嗶哩股份有限公司(納斯達克代號:$嗶哩嗶哩(NASDAQBILI)$,港交所代號:$嗶哩嗶哩-W(HK09626)$;以下簡稱“B站”),披露今年第三季度的未經審計財務業績。

公司營業額同比增加11%,達到58億元;毛利實現11億元,同比增加4%;淨虧損17億元,較2021年同期收窄36%。日均活躍用戶90.3百萬,較2021年同期增加25%。月均活躍用戶332.6百萬,較2021年同期增加25%。平均每月付費用戶28.5百萬,較2021年同期增加19%。

在此期間,B站用戶繼續保持高參與度,日均使用時長達到96分鐘的歷史新高。依托龐大的用戶群體,公司廣告營收同比增加16%,達到14億元。

其他業務板塊,公司新推出的移動遊戲,帶動移動遊戲營收同比增加6%,達到15億元;大會員、直播服務及其他增值服務的付費用戶數量增加,推動公司增值服務營收同比增加16%,達到22億元;電商及其他板塊營收達到757.8百萬元,同比增加3%。

憑借多年從業經驗以及公司近期業務表現,B站認爲2022年第四季度將實現60-62億元營收。同時陳睿還斥資一千萬美元增持股份,同時強調,提升盈利能力是B站當前的首要任務。

根據三季報,B站表示未來會採取更多舉措加速商業化進程,包括實施合理規劃和分配人力資源,以及縮減銷售和營銷費用在內的成本等措施,幫助企業實現提高利潤率,收窄虧損的目標。

而且陳睿直接接管了此前走彎路的遊戲業務,愈發凸顯遊戲業務將是B站未來主業。公司對未來主業的選擇,恰好貼合近年來遊戲行業在我國越來越受重視的趨勢,先是去年發布的文化產業發展規劃中,強調要促進電子競技與遊戲文藝行業的融合發展,鼓勵开發沉浸式娛樂體驗產品;今年又再次強調遊戲從誕生起就與前沿科技密不可分,將會助力多個產業釋放數字經濟新動能。

在當下,遊戲科技在助力5G、芯片產業、人工智能等先進技術、產業發展中起到了重要的作用。在其他國家和國際科技巨頭抓緊搶佔先機布局的背景下,對於電子遊戲產業,我們應予以更爲客觀、多元的認知。加強战略謀劃,注重長遠布局。在推進電子遊戲產業健康發展的同時,監管和發展並重,促進其不斷釋放經濟、文化與科技新價值。

伴隨遊戲行業價值不斷釋放,主業是遊戲業務的公司或將持續受益。

追加內容

本文作者可以追加內容哦 !

鄭重聲明:本文版權歸原作者所有,轉載文章僅為傳播信息之目的,不構成任何投資建議,如有侵權行為,請第一時間聯絡我們修改或刪除,多謝。



標題:嗶哩嗶哩淨虧損17億元,遊戲業務再迎行業風口

地址:https://www.breakthing.com/post/35128.html