國產掌機逆勢崛起,可面對行業霸主switch,要走的路還很長
1年前


對於掌機,筆者一直有一種特殊的情懷,從最早的GB,再到GBA、PSP、NDS、3DS,直到現在的switch Lite,可以說筆者長久以來都是個掌機愛好者。可讓人慚愧的是,即便是掌機發展了幾十年,我們國產的掌機產品,都堪稱鳳毛麟角,幾乎沒有一個能打的產品,這讓很多國內掌機愛好者都感到遺憾。

好在,近幾年國產win掌機異軍突起,憑借着Windows系統的开放性,省去了廠商研發系統和遊戲資源的問題。但性能問題一直都是困擾着廠商的難題,畢竟大部分的廠商不可能有英偉達、蘋果這樣自研芯片的能力,也不可能有索尼、微軟這樣定制芯片的能力,只能採用傳統的PC芯片,但大部分傳統PC芯片功耗太高,性能還不好看,根本支撐不起一台掌機需要的性能和功耗,體驗自然也就上不去了,直到一款全新的芯片發布之後,這樣的問題可能會得到改善。

銳龍7 6800U的誕生,讓國產掌機行業快速崛起

2022年4月,AMD發布了全新的銳龍7 6800U芯片,這顆芯片在當時並沒有引發太大的討論和關注,畢竟當時最受人關注的還是5950X這樣的頂尖CPU芯片,一顆普通的低壓U,未來大概率還是會被放在主打性價比的輕薄筆記本上。但誰也沒想到的是,這顆在普通PC領域平平無奇的芯片,在另外一個領域开始發光發熱,甚至成爲了救世主一般的存在。

從規格上來看,銳龍7 6800U作爲一顆低壓U還真不算差,用了台積電6納米工藝,採用的是Zen3+架構,8核心16线程規格,主頻爲2.7GHz,最高睿頻則是4.7GHz。這顆芯片的亮點還是集成的GPU方面,搭載的是Radeon 680M,升級到了RDNA2架構,相比於過去的Vega架構,性能提升非常大,在一些測試軟件中,甚至擁有兩三倍的提升。

當然,我們上面說到的是,這只是一顆低壓U,再強也是和同級別對手相比於,和其他的標壓U相比於,銳龍7 6800U就完全佔不到便宜。並且即便是升級了RDNA2的集顯,那也注定只是一個集顯,和主流的獨立顯卡沒法比,理論性能只有幾年前的1050Ti的水平,所以想要用它,在傳統PC上暢玩3A大作還是不現實的。

但這些所謂的問題換到win掌機上,就不存在了,甚至還成爲了優點,因爲我們上面說到了,歸根到底這些掌機搭載的是Windows系統,嚴格意義上來說,完全就是一台小型PC,只是在便攜和功耗的限制下,讓國產win掌機只能選擇這些低壓U產品。好在,這些在傳統PC玩家眼中根本不能用的性能,在win掌機這裏完全就是不是問題。

因爲一般的win掌機上,由於只搭載了7英寸小屏幕,所以即便是遊戲分辨率只开到720P,也不會有想象中的“狗牙”,而想到達到流暢運行,只需要做到30幀就可以,這對於芯片性能的要求直接下降了一個台階。

就拿同類型產品中的代表valve的Steam Deck來說,搭載的就是一顆定制版AMD芯片,採用7納米工藝,CPU爲Zen2架構的4核心8线程,2.4GHz主頻,GPU部分同樣是RDNA2架構,性能暴打同時期採用Vega架構核顯的國產WIN掌機。在實際運行中,近幾年的3A大作在Steam Deck上开中低特效幾乎可以達到720P 30幀,甚至一些獨立遊戲和優化較好的遊戲,還能做到720P 60幀運行,日常遊玩體驗相當好。

國產掌機性能雖然強大,但還是無法挑战switch

如今,國產win掌機們都紛紛推出了銳龍7 6800U的新產品,不管是在性能還是功耗上,都比Steam Deck上這顆定制芯片還略勝一籌,可以說銳龍7 6800U這顆芯片是救了國產掌機行業也不爲過。

這讓不少玩家們燃起了對國產掌機的希望,甚至還有挑战switch的想法,對於這個想法我們需要從理性上來分析。作爲搭載銳龍7 6800U的國產掌機們,性能肯定是暴打switch上那顆Tegra X1,這顆芯片理論性能僅僅只有很多年以前的驍龍835的水平,確實是太老了,完全和6800U不是一個層次了。

但需要注意的是,任天堂不管是掌機還是主機,從來都不是依靠性能取勝的,當年的PSV性能遠超3DS,但依然不妨礙3DS的銷量甩PSV幾條街。其根本原因就是任天堂手裏的遊戲IP和資源太強大,馬裏奧、塞爾達、寶可夢等等,隨便拿幾個出來都是世界頂尖的IP,只要有這些遊戲在,任天堂的產品根本就不愁賣。

同樣的,軟實力就是制約了國產掌機發展的因素,目前大部分的國產掌機,依托的都是Windows上的遊戲資源,大部分都是傳統的PC,獨佔大作就不想了,即便是獨家優化也沒有,別說和任天堂比了,就連和Steam Deck這樣背靠Steam遊戲庫的產品,也沒法比。

在價格上,國產win掌機們同樣不佔優勢,我們常見搭載6800U的國產win掌機們,比如AYANEO 2、GPD WIN4、ONEXPLANER2等,價格都非常昂貴,普遍都在6000元到8000元不等,用高端遊戲本的價格,买一個低壓U的win掌機,這已經不是普通玩家可以承受的了。相比之下,switch和Steam Deck均價都在2000元到3500元不等,總體來看就要劃算太多了,普通的正常玩家,實在是沒有理由不選擇switch和Steam Deck。

最後,國產win掌機們的解決方案幾乎是出奇的一直,幾乎就是一個小型PC加上Windows系統,再加上手柄就完事了,好處是這讓整個行業的門檻都非常低,憑借着強大的供應鏈可以很快推出產品並復制,壞處就是這樣做的天花板就在這裏,不容易做出差異化,也不太可能做出自家相關的內容IP生態,除了靠賣主機以外,很難有其他盈利模式,這也是國產win掌機們價格昂貴的最重要原因之一。

不過對於國產掌機廠商們,有一個好消息,那就是它們目前最大的競爭對手Valve格局足夠大,推出的Steam Deck並不打算靠價格來“卷死”同行。Valve的創始人G胖也表示,會向所有的掌機廠商开放steam OS,希望讓這類型的設備在市場上得到擴張,一旦軟件生態建立完畢之後,才可能回到內容盈利這個落腳點上來。

這或許對國產掌機廠商們來說是一個機會,switch目前來看還是當之無愧的王者,但憑借着芯片性能的迭代和相關掌機行業的軟件生態逐步建立,挑战switch的王座,似乎也不是遙不可及的事情。

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