動視暴雪Q4業績回暖!收購或進入關鍵期 巴菲特持倉位成風向標?
1年前

動視暴雪(ATVI)2月6日盤後公布了2022財年第四季度財報。

總體來看,雖然全年業績仍同比下滑,但四季度的關鍵指標有所回暖,三個分部的營收皆同比上升,旗下多個遊戲展現出了良好的創收能力。

財報公布後的首個交易日,動視暴雪大漲5.62%。

另一大市場關注點——微軟收購動視暴雪遭反壟斷調查,在最近也新聞頻出。

一、業務回暖 多款遊戲營收創紀錄

財報顯示,動視暴雪第四季度淨營收爲23.34億美元,同比增長8%;淨利潤爲4.03億美元,同比下降29%。

第四季度淨預定收入爲35.7億美元,同比增長43%,超過市場預期的30.8億美元;整體月活躍用戶數爲3.89億,超過預期的3.884億,去年同期爲3.71億。

全年來看,2022年動視暴雪淨營收75.3億美元,同比下降14.5%;淨利潤爲15.13億美元,同比下降約44%。

動視暴雪在財報中表示,動視分部營收同比增60%,第四季度《COD 現代战爭II 2022》創造系列了最高的首季銷售額。

暴雪分部營收同比增93%,《魔獸世界》《守望先鋒》《暗黑破壞神》爲暴雪帶來的創紀錄營收。

以及King分部的《Candy Crush》同樣是錄得創紀錄營收。

業績展望方面,動視暴雪也給出了樂觀的信號,預計第一季度GAAP收入同比增長至少17%-19%左右,淨預訂量同比增長至少15%左右。

中國遊戲玩家應該都知道前段時間鬧得沸沸揚揚的“暴雪網易分手”事件,可能比較想知道退出中國市場對於動視暴雪有什么影響。

不過最新公布的2022年四季度財報是有國服的收入包含在內的,我們需要等到2023年第一季度的財報公布才能知曉具體情況。

二、收購進展不順 本周或迎關鍵時刻

近期市場關注的重點,還是微軟能否成功收購動視暴雪。

美國聯邦貿易委員會(FTC)於去年12月起訴阻止該交易,FTC市場競爭部門負責人表示,微軟表現出了有能力且有可能會選擇不與競爭對手共享內容,如果允許其控制一家領先的獨立遊戲工作室,微軟會損害充滿活力和快速增長的遊戲市場。

而最近又傳來了壞消息,歐盟以及英國的監管機構對於該交易好像並不是很認可。

據外媒報道,歐盟已向微軟發出正式的反壟斷警告。微軟發言人回應道:“我們正在認真聽取歐盟委員會的擔憂,並有信心能夠解決這些問題。”

英國這邊,分析人士預計英國CMA(競爭與市場管理局)將在未來幾日公布臨時調查結果,表明CMA是否打算阻止這筆交易。

CMA的決定是非常關鍵的,分析師Jennifer Rie稱:“如果CMA選擇阻止這筆交易,兩家公司幾乎沒有追索權——英國法院很少推翻CMA關於合並的決定”。

動視暴雪CEO鮑比考迪克對與監管機構的反對態度非常強硬,“無論是FTC、CMA還是歐盟,他們都不了解我們的行業,因此他們需要努力加快步伐,更好地了解這個行業。”

此外,他還表示阻止微軟收購動視暴雪將是對英國政府的重大打擊。

三、巴菲特是風向標?

我們熟悉的“股神”巴菲特應該也在密切關注動視暴雪收購案的進展。

據最新13F文件數據(截至2022年9月30日),動視暴雪目前是巴菲特的第九大重倉股。

回看伯克希爾對於動視暴雪的操作,似乎不太符合大衆對於股神的認知,操作得有些頻繁了:

2021年Q4,股神在微軟宣布收購動視暴雪前首次輕倉买入,只佔總倉位0.29%。

2022年Q1,收購消息公布後大舉加倉,增持幅度達338%,進入前十大重倉。

2022年Q2,小幅加倉6%。

2022年Q3,減倉12%,仍爲前十大重倉股。

股神在2022年4月的股東大會上表示,在1月中旬微軟宣布以近690億美元全現金收購動視暴雪之後,他作主將伯克希爾對動視暴雪的持股比例從約2%大幅提升至9.5%。

“偶爾我會看到這樣的並購套利交易機會,就會去做。有時看起來是對我們有利的,如果交易成功,我們就能賺到錢,如果交易不成功,誰知道會發生什么。”巴菲特表示。

巴菲特承認,各國監管機構的審查決定無法預知,不能排除伯克希爾會在這種套利押注上賠一大筆錢。

巴菲特對於動視暴雪的投資邏輯是:微軟以每股95美元收購動視暴雪如果成功,將有不小的利潤空間,而收購的最大阻力來自各國監管機構。

也就是說,巴菲特在2022年Q3發現收購並不順利——監管對於收購案的態度強硬,於是他對於收購的前景產生了擔憂,進而开始減倉以控制風險。

按照往年披露時間,伯克希爾將在近期公布最新的持倉消息,那么我們也即將可以得知股神目前對於動視暴雪的態度究竟如何。

四、總結

華爾街的分析師們對於動視暴雪還是比較樂觀的,據Tipranks統計,15位分析師中的13位給予動視暴雪买入評級,平均目標價爲92.14美元,這意味着分析師預期動視暴雪在未來一年有近22%的上漲空間。

距離原定的收購完成時間2023年6月30日越來越近,這筆遊戲行業最大收購也將慢慢落下帷幕。

對於動視暴雪來說,收購成功固然好,有微軟Xbox這個強大的平台支持,能給自己的衆多遊戲帶來強大的加持。

如果收購失敗,其實也不必過於沮喪,作爲遊戲公司,動視暴雪真正的核心競爭力依然還是IP知名度以及遊戲質量,這點是經過全球玩家認證的。

隨着近些年手遊的強勢崛起,動視暴雪受到了移動遊戲的一些衝擊。不過手握着着《使命召喚》、《魔獸世界》、《守望先鋒》這些超級IP,動視暴雪仍處於全球遊戲行業的第一梯隊,有着極深的護城河。

而移動遊戲部分也並不是就沒有希望了,還是有追趕空間的。作爲一個有着深厚底蕴的老牌遊戲公司,動視暴雪值得我們給予一些耐心。

作者:Dennis

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