圖片來源:中手遊
3月22日,中手遊公布2022年業績報告。報告顯示,2022年中手遊實現營業總收入27.14億元,同比下降31.4%;業績由盈轉虧,2022年錄得淨虧損爲2.17億元。
對產生虧損的原因,中手遊方面表示,主要是由於公司投資的部分企業在2022年度經營表現欠佳導致計提了相應投資減值1.93億元,及計提了非經營性金融及合約減值1.37億元。除去上述非經營性減值的影響,中手遊的經營性業務仍持續產生盈利。
過去一年,受新冠疫情及遊戲版號發放節奏影響,中手遊部分研發項目延期,原計劃在2022年上半年推出市場的遊戲《新仙劍奇俠傳之揮劍問情》《我的御劍日記》都延遲到了2023年。
面對市場的不確定性,中手遊執行董事、董事長兼首席執行官肖健表示,過去一年中手遊着力於增加平穩運營期產品的收入貢獻,以提升業績的穩定性。對自研項目《新射雕群俠傳之鐵血丹心》《鬥羅大陸-鬥神再臨》,及聯運項目《航海王熱血航线》《真三國無雙 霸》加強精細化運營,持續提升已上线項目的盈利能力。
與此同時,中手遊極力保障重點战略項目在研發投入方面的需求,確保項目順利進行,以應對市場恢復後的激烈競爭。財報數據顯示,2022年,中手遊研發人員數量達到650人,佔公司全體員工的55.8%;研發投入5.27億元,同比增長69.5%。
基於前期的持續投入,以及2022年下半年恢復常態化的版號發放,中手遊即將進入新品上线的集中爆發期。公司對2023年的業績表現寄予厚望。在業績會上,肖健指出,伴隨着自研新遊陸續上线,中手遊研發投入將進入兌現期,在2023年將釋放出業績增長動力。將與全球發行業務一同,帶動公司業績快速回升。
持續打造仙劍IP,《仙劍世界》年內上线
業績會上的一大重點是在介紹中手遊仙劍IP的最新動作。
作爲一家以IP遊戲爲業務核心的手遊公司,中手遊一貫熱衷於強調旗下IP的豐富性及獨特性。財報數據顯示,2022年公司新獲《迪士尼全明星》《鬥破蒼穹》《奧特曼》等多個優質IP授權,截至2022年底,中手遊擁有64個授權IP及68個自有IP,共計132個。
而在一衆IP之中,仙劍無疑其重中之重。據肖健介紹,2022年,中手遊持續完善仙劍IP布局,進一步覆蓋了遊戲、影視、動漫、內容文學、音樂、衍生品及實景娛樂等領域。
在影視內容領域,《仙劍奇俠傳一》《仙劍奇俠傳四》《仙劍奇俠傳六》等多部仙劍IP影視劇有望於年內上映。《仙劍奇俠傳五前傳》和《仙劍奇俠傳七》的合作計劃也將啓動。
在動漫、小說及衍生合作方面,公司已與企鵝影視合作《仙劍奇俠傳一》及《仙劍奇俠傳三》的動畫番劇。《仙劍奇俠傳四》實體書已出版。衍生品手辦也穩步推出中,如李逍遙、林月如等產品銷售情況良好。此外,仙劍實景娛樂項目杭州西溪仙劍小鎮已進入最後驗收階段,預計將在年內正式營業。
而在遊戲方面,已取得版號的《新仙劍奇俠傳之揮劍問情》,以及中手遊與愷英網絡合作的《仙劍奇俠傳:新的开始》都將在2023年上半年上线,面向VR領域的遊戲探索同樣有所進展,與沉浸世界合作於2022年7月15日推出了全新體驗的VR遊戲《仙劍奇俠傳一VR》,此外,與大朋VR和PICO都進行了深度合作。
但其中最重要的,無疑是由滿天星工作室研發超過兩年,投資接近3億元的國內首款國風仙俠題材开放世界元宇宙遊戲《仙劍世界》的最新進展。中手遊方面透露,《仙劍世界》已於去年下半年提交了版號申請,預計今年內獲得版號並上线。4月20日將發布概念PV,27日發布實機PV,並將於5月底到6月初期間內進行首測。
業績會上,肖健介紹道,《仙劍世界》採用了包括24小時光照、天氣變化系統、真實水流效果、开放大世界技術、百萬級同時在线、高清建模多維捏臉和外觀,以及UGC創作工具等八個技術優勢創新點,同時支持玩家跨平台多端體驗。
此外,中手遊已成爲百度“文心一言”首批生態合作夥伴,《仙劍世界》將獲得百度智能對話技術成果加持。通過與人工智能生成內容(AIGC)技術的結合,讓遊戲裏 NPC 能夠更鮮活,爲玩家提供“萬物皆可交互”的沉浸式體驗。除能提供更真實的遊戲體驗外,肖健表示,遊戲內大量的內容創作,包括像美術、文字、音樂等內容的素材創作。通過使用AIGC,能夠更好地滿足更高效、更高品質和穩定的內容產出需求,目前在降本增效上面,對公司起到非常積極的作用。
在肖健看來,基於持續打造仙劍IP宇宙的战略布局下,2023年仙劍IP將進入內容和流量的大年。特別是隨着國內首款國風仙俠題材开放世界元宇宙遊戲《仙劍世界》的上线,中手遊將在自研實力、收入和利潤規模、長线生命產品實現更大的突破。
“區別於市面上常見的开放世界,我們希望打造一個‘遊戲即平台’的長线發展策略。在爲用戶提供仙劍IP豐富的內容和互動體驗的同時,又能提供UGC 內容、創作者經濟,以及虛實共生消費經濟的全生態體系。”
多款遊戲蓄勢待發,海外收入佔比將明顯上升
除仙劍IP之外,2023年中手遊還有多款遊戲蓄勢待發。
在國內市場,《奧特曼:集結》已於2023年1月上线,上线首月成功登上蘋果免費榜第二。《吞噬星空》《我的御劍日記》手遊也已經取得版號,並定檔於2023年上半年上线。下半年,中手遊還將上线《鬥羅大陸:史萊克學院》《聊天群的日常生活》《鄉村愛情故事》等多款IP改編新遊。
此外,由中手遊去年投資的遊戲研發公司上海洲競打造的電競遊戲《代號:籃球3v3》目前已經完成研發進入測試階段,並已提交版號申請,同樣預計將於2023年上线。
值得注意的是,作爲一家同時具備研發能力以及運營能力的遊戲公司,中手遊旗下全資子公司文脈互動的自研遊戲《城主天下》,卻計劃交由三七互娛獨家發行。這一情況引發投資者關注。
對此,肖健回應稱,公司優勢在於卡牌、MMO兩大品類,但對《城主天下》這樣的三國題材SLG遊戲,三七互娛擁有豐富的發行經驗和運營經驗,能夠帶動我們子公司文脈互動在整個策略性遊戲方面的成功案例打造。公司在綜合評估自身的經驗積累和我們希望該產品現階段起到的作用,才最終做出這樣的決定。
“該產品從一开始就跟三七互娛進行深度合作,從立項到整個數據結構,美術風格的選取,以及到後續整個運營生態和獲量方面。而不是我們已經做好,才交給三七互娛進行發行。”
而面對海外市場,肖健強調,2023年中手遊將一改去年在海外市場的頹勢,在港澳台、日本及歐美地區都將有重磅遊戲上线。財報數據顯示,2022年中手遊海外市場收入3.6億元,同比去年同期的4.6億元減少21.73%。
據其透露,中手遊自研遊戲《全明星激鬥》已於今年2月登陸新加坡、馬來西亞以及港澳台地區,上线首月獲得前述五個國家及地區登頂蘋果應用商店免費榜。此外,《鬥羅大陸-鬥神再臨》將登陸韓國和歐美市場,《真三國無雙霸》將登陸日本及歐美市場。
與此同時,中手遊旗下《新仙劍奇俠傳之揮劍問情》《新三國志曹操傳》《別對童話說晚安》《聊天群的日常生活》等多款遊戲都將於年內登陸港澳台地區,其中甚至包括在國內市場大獲成功的手遊《鎮魂街:天生爲王》。
“我相信2023年中手遊海外收入佔比會明顯上升。”肖健表示。
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標題:中手遊去年研發投入超5億同比增七成,今年有望進入《仙劍世界》等新品上线爆發期
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