4月國產遊戲版號下發!86款過審,騰訊網易無緣
1年前

4月20日晚間,國家新聞出版署公布4月國產網絡遊戲審批信息,本次共有86款產品拿下版號。

在本次過審遊戲中,休闲益智類遊戲所佔比重明顯增加,達19個,而騰訊、網易的重磅大作無緣此次版號,這是騰訊、網易在連續五個月拿到版號後,在2023年的首次輪空。

從具體公司來看,A股公司中,星輝娛樂旗下星輝天拓的《塔塔英雄》、三七互娛的《龍與愛麗絲》、中青寶《歡樂鬥獸場》、愷英網絡旗下浙江盛和的《石器時代:覺醒》、吉比特旗下雷霆遊戲的《不朽家族》、鳳凰傳媒的《無盡勇者冒險》等產品過審。

其他重點企業和產品還包括B站遊戲的《重構:阿塔提斯》和《搖光錄:亂世公主》、朝夕光年的《星球:重啓》、沐瞳遊戲的《決勝巔峰》、四三九九的《三水潺》、青瓷遊戲的《大秦異聞錄:流轉之章》、波克城市的《貓咪江湖》、靈犀互娛的《森之國度》、百度的《歡樂中國菜》等。

本次遊戲審批仍以移動端遊戲爲主,其中僅有1款客戶端遊戲《古龍風雲錄》,還有《萬仙逐鹿》、《石器時代:覺醒》、《星球:重啓》、《糖果災難》、《最強祖師》5款支持移動、客戶端遊戲,以及1款同時支持移動、客戶端和Switch的遊戲《噗噗的冒險樂園》,其余79款均爲移動遊戲。

自去年12月以來,國產網絡遊戲每月過審數量均在80款以上。中金近期研報指出,國產遊戲版號發放節奏逐步常態化,進口遊戲版號下發節奏略早於此前市場預期,對遊戲市場產品供給豐富度提升有推進作用。

在2021年8月至2022年3月,國內遊戲業經歷了持續8個月的版號暫停發放,導致新遊斷層,加之行業要落實嚴格的未保措施,導致遊戲行業整體疲軟。

去年的遊戲市場整體表現並不佳,作爲國內遊戲市場最大品類,國內手遊市場首次出現下降趨勢。《2022年中國遊戲產業報告》顯示,2022年中國遊戲市場實際銷售收入爲2658.84億元,同比下降10.33%。其中,移動遊戲市場實際銷售收入爲1930.58億元,同比下降14.40%。

與此同時,國內遊戲用戶規模也出現十年內首次下滑,遊戲用戶規模爲6.64億,同比下降0.33%,遊戲人口紅利已不再。

隨着進口遊戲版號恢復發放、國產版號審批趨於穩定,整個遊戲行業正處於穩步復蘇當中。2022年以來拿到版號的產品,或集中於今年陸續上线,國內遊戲市場即將面臨新一輪的新遊爆發。

4月過審遊戲名單如下:

$騰訊控股(HK|00700)$$網易-S(HK|09999)$

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