比爾蓋茨:這本電子遊戲小說,讓我想起了在辦公室通宵的時光
1年前
文/果脯

前天(5月30日),比爾蓋茨在個人網站分享了自己最近看的新書——《明日傳奇》,並表示這本講述電子遊戲的小說讓他倍感親切。



《明日傳奇》是美國作家加澤文於2022年出版的新作。可能不少玩家認爲,在傳統小說中看到諸如《超級馬力歐兄弟》《The Oregon Trail(俄勒岡之旅)》等多款經典遊戲,這種事本身就有種收獲彩蛋的驚喜感。


但這並不是比爾蓋茨認可《明日傳奇》的原因,甚至在過去很長一段時間裏,他都認爲自己算不上玩家。比爾蓋茨表示,他更愿意將這本小說理解爲一個討論夥伴關系與合作的故事。在翻看小說時,他也時常回想起自己的創業經歷。

在小說中,主人公Sam與Sadie相識於一所兒童醫院的遊戲室。兩人同時迷上了《超級馬力歐兄弟》,也因此成爲了好朋友。上大學後,他們一拍即合,創辦了一家獨立遊戲公司Unfair Games,並推出了遊戲《Ichigo》。

然而在創業成功後,兩人卻逐漸因理念不合而开始產生矛盾。比如Sam家境貧困,將創業視爲自己實現經濟穩定的機會,因此他覺得Sadie並不關心公司的運營情況和商業化內容。

而Sadie家境相對富裕,對遊戲的藝術內容有着更高的追求。並且由於當時女性創作者不被重視,她也認爲Sam奪走了自己的大部分功勞。比爾蓋茨表示,《明日傳奇》的厲害之處就在於,即使兩位主人公的立場截然不同,加澤文仍然能讓你跟他們都產生共情。

這段矛盾,也讓比爾蓋茨想起了同爲微軟創始人的保羅艾倫。在小說中,主人公曾在陰暗骯髒的工作室通宵开發遊戲;而在現實中,比爾蓋茨也曾在類似環境裏,與保羅艾倫一同構思微軟。只不過,就像Sam和Sadie那樣,雖然過去兩人共事多年,關系很好,“但並非沒有成功帶來的一些瑣碎事。”

在小說中,加澤文還捕捉到了創業者更細膩的心路歷程。比如等你賺到了錢,你是否仍然需要證明什么?當更多人參與其中時,你與合作夥伴的關系會如何變化?如何讓下一個點子與上一個一樣好……這一系列疑問,多多少少切中了創業老板們的心聲。

比爾蓋茨的分享原文

圖源公衆號@比爾蓋茨

最後比爾蓋茨還表示,就算你對一本關於電子遊戲的書持懷疑態度,《明日傳奇》也仍然是對人際關系一個很好的隱喻。正如加澤文所寫,“與他人一起玩耍的風險並不小。因爲這意味着你允許自己變得开放、暴露和可以受傷。”


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