傳蘋果考慮重返遊戲主機行業,無遊戲可玩將是其硬傷
2年前

商業密碼3月31日(邵峰)消息,近日在 Clien 論壇上有爆料者聲稱,中國台灣供應鏈中傳出消息稱蘋果考慮重返遊戲行業。有傳言說,蘋果正在借助外部咨詢管理有關人員進行可行性研究。

要知道遊戲市場一直都是一塊相對來說暴利的市場,該市場盈利能力更是在某個時間趕上印刷紙幣的速度。比如說米哈遊的幾款爆火產品,單日收入超過了數千萬元。當然這個跟老牌遊戲廠家索尼與任天堂、Xbox比起來仍然是不算什么。比如說目前任天堂的主機switch憑借這個單品已經全球銷量超過1億台,按照其單台價格2000元計算,其僅僅憑借主機銷售就達到了2000億元的收入。如果再算上其遊戲卡帶產品,其收益更是接近萬億元。

蘋果想做遊戲不是近些年才开始的,早在1995/1996其就推出了其第一代遊戲機產品Apple Pippin,該產品是蘋果與萬代合作推出的遊戲機/多媒體播放機平台,主要在日本與美國進行銷售。

它採用 66MHz 的 PowerPC 603e 處理器,14.4 kbit / s 調制解調器,運行精簡版 Mac OS,原意是搭載一款面向基於 CD 多媒體(特別是遊戲)的低價電腦,並附帶網絡功能。它採用 4 倍速光驅及可以連接至電視的視頻輸出接口。其名字的由來是翠玉蘋果(Newtown Pippin)。

目前蘋果想把其Apple TV 變成遊戲機,重新進入遊戲主機市場。蘋果也向領先的遊戲公司尋求獨家工作的建議。目前 Capcom 和 Ubisoft 都對此十分感興趣。

Clien 這位爆料者之前已經成功預測了部分產品消息,比如 Intel i9-12900KS 在發布之前就已經推出,所以可信度還是有一些的。

蘋果再次進入遊戲主機市場其大概率不會以純遊戲主機的形態面向市場,而是採用Apple TV升級的行事,其目前最大的憑靠就是其芯片的性能,預計M2 系列有望在下半年到來,不排除蘋果基於新一代的 Apple Silicon 打造遊戲向專用芯片的可能。

但衆所周知遊戲市場最重要的是要有獨佔遊戲,該遊戲品質直接決定了遊戲主機的銷售數量。任天堂之所以成功是因爲旗下的馬裏奧、寶可夢、塞爾達等多款經典遊戲,不少玩家都是多年的支持者。Xbox相當來說,其雖然也有幾款獨佔遊戲,但其遊戲市場的佔比相較任天堂仍然有很大差距。可見遊戲主機市場靠的並不是主機的性能,更重要的是遊戲體驗。要不停的滿足玩家不斷提高的遊戲體驗需求。然而蘋果做遊戲,大概率仍然是失敗的,如果僅僅是做了主機搭載其他遊戲產品,也很難讓遊戲廠商給其做適配。必經沒有用戶基數,遊戲研發企業也不愿意針對這個市場投入太多。近些年不少做遊戲主機的產品,最後都成爲無遊戲可玩的尷尬局面。

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