遊戲驛站(GME.US)公布了第一季度財務業績。遊戲驛站一季度淨銷售額12.4億美元,同比下降10.3%,分析師預期13.4億美元;一季度調整後每股虧損0.14美元,分析師預期每股虧損0.17美元;一季度通過賣出數字資產獲得130萬美元,同比銳減98%。Q1淨虧損爲5050萬美元,上年同期爲1.579億美元。基本何攤薄後每股虧損爲17美分,上年同期爲52美分。
根據遊戲驛站的季度報告,美國、加拿大和澳大利亞的銷售額同比分別下降了16.4%、18.5%和8.9%,而歐洲的收入同比增長了26.2%。該公司將銷售額下降歸因於匯率波動、重大遊戲發行數量減少以及二手軟硬件和收藏品銷售疲軟。在遊戲驛站有能力推動長期增長的收藏品類別中,銷售額從去年同期的2.209億美元降至1.73億美元。Q1軟件銷售額爲3.38億美元,同比下降30%。此外,硬件及附件銷售額爲7.26億美元,同比增長7%。
該公司在歐洲的重組工作產生了1450萬美元的過渡成本。該公司指出,本季度將收取更多過渡費用。
遊戲驛站通過大幅削減成本提高了利潤率。該季度銷售、一般和管理費用爲3.457億美元,費用率32.8%,低於去年同期的4.522億美元,上年同期爲27.9%。毛利率也有所上升,Q1毛利率爲23.2%,上年同期爲21.7%。
截止至一季度末,該公司擁有現金、現金等價物和有價證券爲13.10億美元。
與此同時,遊戲驛站宣布解僱了現任首席執行官Matthew Furlong,並立即任命董事會主席Ryan Cohen爲執行主席。
聯合創始人Ryan Cohen在收購遊戲驛站近13%的股份後,於2021年加入了這家遊戲公司的董事會。遊戲驛站成爲當年“meme股大漲”的典型代表,部分原因是投資者希望科恩的電子商務經驗能幫助改善遊戲驛站的財務狀況。
2021年初,隨着遊戲驛站、3B家居(BBBYQ.US)、AMC院线(AMC.US)和其他股票在社交媒體(尤其是Reddit的WallStreetBets論壇)上受到散戶投資者的歡迎,它們經歷了劇烈的波動。在此期間,遊戲驛站的股價飆升至483美元的歷史最高水平,但隨後在美聯儲激進的緊縮政策進程中下跌。
截至發稿,遊戲驛站股價盤後下跌18.81%,報21.2美元。
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標題:遊戲驛站(GME.US)Q1營收同比降10.3% 盤後大跌19%
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