1、數字經濟,人工智能產業裏最上遊有一個關鍵細分領域,這個領域就是《光學晶體產業
1年前

1、 數字經濟,人工智能產業裏最上遊有一個關鍵細分領域,這個領域就是《光學晶體產業》。世界上數字經濟和人工智能大發展,很多地方都離不开光學晶體 , 這個產業可以說是未來數字經濟,人工智能行業裏皇冠上的明珠。在今年之前,光學晶體產業的確屬於四平八穩發展的行業,但今年开始,這個行業的基本面發生了天翻地覆的巨大變化 !

2、 光學晶體包括激光晶體,非线性晶體,磁光晶體,聲光和電光晶體,雙折射晶體,閃爍晶體等各種功能性晶體。我國在光學晶體產業裏,在很多方面都佔據了世界第一的位置,如幾種非线性晶體,磁光晶體,高速聲光偏轉器等產品。

今年开始,生成式人工智能應用开始火爆全球,作爲算力基礎的光模塊等光通訊設備需求也开始猛增。這時,以前並不受重視的鈮酸鋰晶體等非线性晶體开始進入人們的視野,因爲這些非线性晶體在光通信中越來越起到重要作用, 未來會大量採用到高速光模塊中。

今年开始,馬斯克的人形機器人即將走向實用化,我預計可能三五年之內全球會开始推廣人形服務機器人。但不管你人形服務機器人,還是工廠裏的工業服務機器人,這些機器人的的眼睛,必然採用反應速度最快的激光掃描方式來識別周圍物體和景象,攝像頭方式只能作爲輔助識別。 除我們生活中需要非常清晰的人臉照片和人臉監控等場景外,在工程學上,激光掃描方式比照相和攝影識別物體方式具有巨大優勢,它節省了大量計算機內存和算力以及能耗。作爲單獨行走的人形服務機器人,機器人對周圍物體的反應速度,攜帶的內存計算芯片的成本,機器人的散熱這些問題,都是需要優先考慮的,激光掃描方式完美解決了你這些痛點問題。 尤其是現在世界上《高速聲光偏轉器》已經研發成型在客戶樣品試用中,一旦大量人形機器人,工廠裏工業機器人絕大多數採用技術更先進的高速聲光偏轉器這種掃描方式,作爲對周圍物體的主要識別方法,則高速聲光偏轉器的市場空間是巨量的。而高速聲光偏轉器裏的核心材料就是幾種非线性晶體。

自動駕駛汽車預計今明兩年會开始在全球少數國家慢慢上路實用化,未來五年會开始在我國以及歐美發達國家推廣开來,自動駕駛汽車裏的激光雷達離不开激光晶體的重要作用,這點大家都知道不去詳細說了。

目前半導體,機器人,光伏,鋰電池,航空,航天等很多新興產業,對精密加工的要求越來越高,越來越多,激光精密加工的用途也越來越廣。光學晶體在激光精密加工裏起到了重要的作用。

AR/VR/MR等虛擬現實產品,從蘋果公司這次新MR頭顯發布後即將推向市場看,今明兩年开始虛擬現實產業市場會开始成倍增量,而虛擬現實產品裏要用到很多光學晶體。

目前無人數字化工廠,無人自動生產线, 無人物流中心,無人碼頭等都離不开激光掃描在裏面的關鍵作用,裏面起重要作用的還是光學晶體。

世界已經研究很多年,最近幾年开始逐步少量應用的量子通信裏,離不开非线性晶體在裏面的關鍵作用,隨着要求保密的場景越來越多,量子通信用途也越來越廣泛,非线性晶體的用量則會大量增加。 未來的光子計算芯片裏,光集成光路裏,以磁光晶體爲主要材料做出的光隔離器,光環路器,光存儲器等元器件,在現在以及未來更是無處不在。

未來激光全息影像的應用會越來越廣,激光全息影像離不开光學晶體的重要作用。

未來腦機接口,遠程醫學手術等領域都需要用到激光元器件或者虛擬現實技術,一樣離不开光學晶體在裏面的重要作用。

目前世界很多高端實驗儀器裏,光學晶體也是裏面重要組件。 光學晶體在和人們身體健康的醫學領域,目前用途也越來越廣。

3. 總之,世界要實現全面數字化轉型,自動化,人工智能化,光學晶體在裏面大量領域起了關鍵且非常重要的作用。 不要看一個小小的晶體,誰掌握了光學晶體這個領域,誰就擁有了未來數字世界! 當然,光學晶體生產廠家還是較多的,但那些擁有很多世界第一技術,能產出高性能,高規格晶體的公司,未來就具有非常遠大的前景。

4、 另外我想象了一個人造虛擬夢境的科技發明,希望未來有科技大公司开發出來。

如果我們想象三五十年後的未來世界,如果那時城市裏都是每家每戶的自動駕駛飛艇在空中穿行。人類大量的飛行器在宇宙空間中穿行。 兩個相隔千裏的親人之間,根本不需要再坐飛機或者高鐵見面了,直接用全息數字影像進行《觸感式見面》,聊天,生活,則光學晶體的應用就無處不在了。 因爲我們親人和朋友之間見面,無非就是聊天,聊天時能看見對方的表情和反應,以及可以握手,擁抱等身體接觸感。則在激光全息影像發達時,你我穿上一套安裝了很多傳感器的連體衣服,則真實的握手,擁抱的觸感就有了。 其實我這段時間,一直說的《人造虛擬夢空間》,就是採用我設計的思路,未來穿上有很多傳感器的一套衣服,我給出一段文字場景和內容描述,輸入我親人或者朋友或者明星的照片和一段之前的聲音,再輸入我想去的地方影像,如我老家小鎮的影像。 則利用未來三五年越來越成熟的“生成式人工智能軟件”,會在幾分鐘或者十分鐘內,就自動生成一副我想要的虛擬場景,我戴上MR頭顯進入角色裏後,我可以和我的親人,朋友,在虛擬場景裏聊天,喝茶,做事,握手,擁抱。 且我可以在軟件裏設定任何兩個物體,不管是人和物,只要接觸到即產生反射。 比如你踢足球,可以在虛擬夢境裏,腳接觸到足球的那一秒,腳上的傳感器自動產生壓力反射, 使得你真實在踢球的感覺。 你去虛擬夢境裏敲門,手指接觸到門的一瞬間,手套上的傳感器自動產生壓觸感。 這個《接觸即傳感器反射》的設定,現在軟件裏非常簡單都可以做到的。這就是我設計的未來三五年或許出現的《人造虛擬夢境》產業,這就是人類幾千年來,幾乎所有人一直都曾幻想的人造夢境。這個產業一旦形成,應該說非常非常大,遠遠超過目前的智能手機市場和甚至房地產市場,汽車市場。 因此希望我國的華.爲等公司,在虛擬現實技術上多投入,前瞻性布局,爲三五年後這個產業的成熟做出技術上的儲備,不能讓蘋果公司等佔據先機,不能在涵蓋元宇宙的這個巨大產業裏落後。 人造虛擬夢境產業的目前技術是全部成熟的,之前在生成式人工智能應用出來前,的確不成熟,但正因爲生成式人工智能應用今年出來开始火爆全球後,人造虛擬夢境產業的所有技術就形成閉環了,所有技術目前都有了,只是設計思路和產品未來不斷迭代的問題了。


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