中國第一個「麥當勞樂園」,爲什么選擇开在這裏?
1年前

文丨闌夕

在「綠洲世界」玩法上线了三月有余後,和平精英與麥當勞進行了一次深度聯動。

「綠洲世界」是和平精英於今年三月份推出的全新模式,在這個無縫地圖的开放世界裏,玩家們能夠體驗尋寶、垂釣、徒步旅行等多樣玩法,沒有了往昔互相淘汰的零和博弈,「綠洲世界」一改常態,將目光聚焦在了探索和社交等元素上。

幾天前,一座巨型麥當勞樂園突然空降,黃橙紅配色成爲了「綠洲世界」最亮眼的奇觀,同時現實中的麥當勞餐廳與和平精英的聯名產品也悉數上架,引起了玩家在社交媒體的廣泛討論。

自2017年战術競技類遊戲崛起的浪潮以來,或許不會有人想到,同題材作品裏有朝一日會出現這樣一番光景。

但趣味和獵奇並不是這次合作的唯一目的,隨着麥當勞樂園成爲了首個入駐「綠洲世界」的品牌園區,和平精英正在向業內展示着一條前所未有的路徑。

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 和平精英早已過了那個單純尋求增長的階段。

在產品壽命周期相對較短的手遊產業裏,和平精英走過了四個年頭,卻仍然能保持同類競品斷層式領先的地位和高更新頻次的活力,這本身就是一件頗爲難得的事情。

但大IP同樣存在除了數據之外的苦惱,對和平精英來說,在見到高處的風景後,無論在商業或文化上,它都需要進一步的創新,爲自己,也爲行業。

這像是和平精英最熟悉的劇情,雖是含着金湯匙出生,但衆星捧月的環境使得業內並不存在任何參照物,它走出的每一步,都曾被战術競技的同類競品當作範本,反復研究。

打江山和守江山都不簡單,但最難的還是如何开疆拓土,把蛋糕做大。

於是在遊戲產業文化因子愈發重要的背景下,聚焦於此的和平精英創造出了「綠洲世界」。

在一款競技類手遊裏打造一個开放世界看上去十分天馬行空,但實際上,玩家們每天沉浸在強溝通的战術競技場景裏,這項行爲本身就釋放了對社交有高需求的信號。

「綠洲世界」建立在玩家渴望社交的底層邏輯上,從這一點來說,它與和平精英的傳統玩法並無二致。

更重要的是,它還爲和平精英帶來了一些不同的化學反應,除了給玩家提供足夠新鮮的內容實現勞逸結合外,更深層的意義則爲產品在未來的運作周期裏提供了更大的想象空間。

即「綠洲世界」成爲了和平精英連接現實世界的關鍵媒介。

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和平精英選擇麥當勞的原因是有跡可循的。

兩者在各自的領域都備受年輕人的喜愛追捧,調性相符,而麥當勞作爲快餐行業的龍頭,它在消費者群體中締造出了足夠深厚的文化底蕴,從經典的黃橙紅配色,到M字的拱門標識,再到「我就喜歡」簡潔明了的slogan,甚至當初「金拱門」的改名事件,也在社交媒體上掀起了一陣不小的波瀾。

可見一斑的文化影響力,正是和平精英創新過程中的訴求之一,而在這起聯名營銷裏,雙方都給予了彼此足夠的重視與尊重。

首當其衝的,便是「綠洲世界」麥當勞樂園驚人的還原度,無論辨識度極高的桌椅造型、餐廳內的燈光氛圍還是自助點餐機和海報等容易被忽略的元素,麥當勞樂園都近乎實現了1:1的復刻,所及之處,事無巨細。

這也是「綠洲世界」作爲一個开放世界能夠充滿想象力的前提,只有還原度足夠精細,才能給玩家帶來「打破次元壁」的沉浸感。

實現這些後,和平精英並沒有忘記給麥當勞樂園添加遊戲元素。

比如樂園中的「跳跳樂」玩法,浮空板的設計既能重溫跳躍類遊戲的樂趣,還能鍛煉战術競技類遊戲玩家重要的身法技巧,當不慎掉落後,會無縫銜接另一種迷宮玩法,而不是枯燥的一味重开。

除此之外,樂園裏的雙人模式也是另一個亮點,它要求兩名玩家在時間限制內共同制作一個漢堡,或許在現實世界裏不是人人都有機會去麥當勞打零工,但這個廚房,卻給了玩家能親力親爲參與到漢堡制作過程中的體驗。

類似的巧思在麥當勞樂園裏隨處可見,跳躍、收集、探索、彩蛋,甚至麥麥脆汁雞等標志性產品也穿越到了樂園裏充當道具,和平精英將麥當勞的元素深度融合進了這片區域,使其擁有高還原度的同時還具備了豐富的可玩性。

不單是坐落在「綠洲世界」裏的樂園,和平精英的經典模式也相繼出現了諸多麥當勞元素,高度還原的麥當勞餐廳、雞腿樣式的近战武器,以及全新道具「麥麥脆汁雞桶」——它不僅能恢復玩家的血量,必要時還可以當掩體救急。

至於那句風靡大街小巷的「大吉大利,今晚喫雞」,也被自然地沿用在現實裏麥當勞餐廳推出的聯名新品上,門庭若市的餐廳裏,和平精英玩家能夠精准找到相同愛好的人「以雞會友」,並彼此交換一個心照不宣的眼神,這件事本身就很有魅力。 而這一系列舉措,都旨在讓麥當勞或和平精英的元素,能夠更大範圍觸達彼此領域中的用戶,同時也正面印證了和平精英x麥當勞並不是一次簡單的「掛名式」合作,而是當兩股潮流文化的碰撞後,甚至能直接改變遊戲玩法的「共建式」聯名。 · · · 「共建」是「綠洲世界」被創造出來的愿景之一,品牌方的投放、光子工作室的描繪以及所有玩家的反饋,都會成爲改變這個數字世界本身面貌的必要因素,每一個都無可或缺。 隨着麥當勞樂園大張旗鼓的入駐,「綠洲世界」也爲行業帶來了以虛賦實的新啓示。 數字與現實並非是平行關系,它們同樣可以協作、交融,不同世界裏的優勢,都會爲另一方帶去奇妙的化學反應。 和平精英與麥當勞的聯動,讓我們看到了初具雛形的「綠洲世界」在未來擁有怎樣的可能,無論數實相融的場景還是深度聯動的合作,玩家與用戶總能找到一片歸屬之地,協力在「綠洲世界」裏做一個漢堡,或是在麥當勞餐廳中撞見和平精英元素,都會讓虛擬與現實間的交融更深一分。 仰望星空固然浪漫,但總有人需要腳踏實地。 · · · 於是身處如今手遊產業愈發成熟的環境裏,和平精英率先邁出了產遊聯動的革新步伐。 「綠洲世界」坐落着集購物、娛樂和文化爲一體的商圈,它正在逐漸向玩家提供任何能夠想象的雲服務,除此之外,包括北京天壇等著名文旅景點也在陸續遷移至此。 對玩家而言,自己熟悉的和平精英,正在經歷着從競技類遊戲到成爲自己线上生活一部分的轉變,除了緊張刺激的競技,與三五好友打破空間隔閡一起逛街旅遊,正在慢慢成爲現實。 而對和平精英本身來說,麥當勞樂園與雲商圈的出現,只是打造各類數字生態場景的第一步,光子工作室的野心,是爲現實生活中任何對口產業的商業與文化賦能。 這便是數字場景的優勢所在,摧毀大廈不必考慮拆除成本,只要平台還在,它的靈活性足以應對接踵而來的每個變化。 畢竟在不斷迭代的遊戲產業裏,變化才是唯一不變的因素。


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