全球知名新聞媒體World newswire、Globalnew等以及海外前沿區塊鏈媒體Coinspeaker、Coinfans、Asian Coin News、GURU Crypto News、CGAA Crypto、CryptoSlate、CryptoTimes、CryptoRank、NFTevening、Bitcoin Garden Forum等大篇幅的報道Z-ERA平台6月上线首款遊戲ZERA,Web3.0與傳統遊戲巧妙融合引發行業變革;Z-ERA平台首個基於Web3.0的混合遊戲ZERA的推出解決了傳統遊戲中的五個問題。
【以下爲Coinspeaker報道譯文】
信仰,這是一個既虛又實的名詞,亦或者是動詞,但不可否認,信仰所帶來的能量,是我們人類無法想象得到的。例如聖喬治憑借虔誠的信仰之力,打倒惡龍,最終成爲受人敬仰的守護神。又比如憑借一腔熱血以及信仰技術流的新一代Web3.0遊戲平台Z-ERA,始終堅持在鏈遊行列,相信Web3.0鏈遊最終一定迎來了勝利的曙光。
技術的發展或變革,風險與機遇並存,有多少人始終在堅守
變革,亦或者說技術的發展,其所帶來的永遠都是風險與機遇並存。從NFT到元宇宙、鏈遊、Web3.0,再到今天的ChatGPT,有人在NFT這個風口上起飛,卻在Web3.0因爲無法持續和堅持,跌落神壇,有的團隊號稱鏈上不朽,卻真的成爲了一條喪失生機的死亡鏈條。熱點和風口,轉瞬即逝,有的人投機,有的人錯失,但有的人始終在堅守。
Web3.0趨勢下,區塊鏈底層技術革新帶來全新的機遇
Web3.0在當下並非新概念詞語,但一定會類似Web2.0的發展路徑一樣,決定Web3.0世界的繁榮與否,最後一定是用戶的自然選擇決定。
在Web2.0的世界,Facebook的全球用戶數逾30億,Youtube和WhatsApp的用戶數超過20億,TikTok和微信的用戶數超過10億。
加密貨幣支付公司TripleA的數據顯示,2022年全球加密貨幣及Web3.0用戶超3.2億,約等於全球人口的4.2%。Web3.0當前的用戶體量與互聯網做對比,目前Web3.0的發展階段大致相當於20世紀90年代末的互聯網。
Web3.0應用是基於區塊鏈技術,以Token爲工具或媒介,以解決用戶實際需求爲出發點,支持用戶進行交互操作,從而實現價值的創造、分配與流通的應用。
Andreessen Horowitz(a16z)預測,Web3.0可能很快會達到10億用戶。下一個15 年,建立在區塊鏈基礎設施上的Web3.0 應用將成爲新的發展重心,並對人類在數字世界的經濟金融活動、社會互動以及隱私保護等方面產生革命性影響。Web3.0新經濟會產生新的貨幣市場、資本市場和商品市場,需要使用不同類型Token 作爲經濟活動的價值標記物,包括功能型代幣、權益型代幣和非同質化代幣(NFT)。
區塊鏈技術在遊戲行業2023年已取得突破性增長,GameFi鏈遊下半年或將強勢發力
熊市下的2023年是區塊鏈技術的潛力期,方便用戶操作體驗感首先需要的是付費與交易的順暢,自比特幣出現以來,區塊鏈支付的使用就已存在。可擴展性和交易速度這一缺點一直是採用加密貨幣作爲日常支付主要手段的主要瓶頸。從以太坊從PoW到PoS共識的轉變,以太坊2.0中的交易速度要快得多。許多後來的第1層區塊鏈,包括Avalanche,Solana,NEAR和ICP,都專注於更好的可擴展性,其中一些能夠每秒處理多達100,000筆交易。隨着交易速度的逐步提高,2023區塊鏈作爲支付服務的採用增加。
區塊鏈技術在遊戲行業2023年已取得突破性增長,玩家群和區塊鏈遊戲陣容大幅增長,2022年,區塊鏈遊戲公司Immutable成爲澳大利亞最快獲得獨角獸地位的公司,成功的關鍵因素之一是對遊戲物品和角色的真正所有權。玩家可以在遊戲中獲取他們的資產,並在市場上進行交易或出售以獲取利潤。另一個好處是邊玩邊賺錢的動力。
傳統的Free-To-Play遊戲模式已經無法滿足玩家更高層次的追求,而Play-To-Earn的遊戲模式开啓了遊戲行業在區塊鏈世界的新一輪徵程和战线,具有原生數字化基因的遊戲領域與區塊鏈天然“不謀而合”,因其迅速的用戶裂變性,也被認爲是區塊鏈落地最快的領域和重要引爆點,其中最引人矚目的是涵蓋DeFi、NFT、遊戲三者爲一體的GameFi。
Web3遊戲已經風靡全球。根據Binance Research的數據,到2022年12月,Web 3.0遊戲的市場規模已達到100億美元,與遊戲資產相關的整體交易量已超過2000萬美元。遊戲用戶的數量逐漸增加,到2021年將達到29.6億。BSC(Binance Smart Chain)是最多玩家聚集的主要平台。
Web3.0技術與傳統遊戲經驗巧妙融合,ZERA致力於解決傳統遊戲5大問題
隨着行業的發展,不斷湧現出更多的GameFi遊戲,這些GameFi從遊戲世界觀的玩法和類型都做出了不同程度的「創新」,這些創新往往都源自於傳統遊戲世界的經驗。同時,區塊鏈與傳統遊戲的融合,勢必引發傳統互聯網遊戲變革,其中最爲鮮明的就是通過區塊鏈技術能夠很好的解決五個方面傳統遊戲存在的詬病。第一是解決遊戲商品、道具的所有權問題,即通過區塊鏈技術完成對虛擬資產的確權,保障玩家的公平和權益保障;第二是解決道具內容、數量以及抽籤概率算法的完全公开問題;第三是去中心化的技術應用更好的解決虛擬交易中存在的盜竊、黑客攻擊頻發問題,安全性得到更好的保證;第四是Web3.0解決不同遊戲資產的互聯互通,完美的解決遊戲經濟系統“孤島”效應問題;第五便是遊戲道具、規則不可被隨意發布或更改,對於遊戲的控制權更多的將給到社區DAO組織進行提案、投票等。
基於此,來自全球的玩家群體正在逐步認識到區塊鏈遊戲GameFi的魅力所在,並趨之若鶩。
區塊鏈遊戲成功的幾個關鍵因素(資料來源:BINANCE RESEARCH)
Z-ERA平台首款WEB3.0混合遊戲ZERA的目標是從“趣味性、體驗感、滿足感”等多角度重新定義NFT鏈遊
Z-ERA WEB3.0平台是由Matrix Capital Foundation發起,Matrix Capital Foundation作爲沙特阿拉伯未來之城(NEOM)的服務機構之一,通過Z-ERA平台完善NEOM機構生態結構和服務內容,爲NEOM提供AI技術、智慧型城市管理、线上支付等高效服務,Z-ERA將與由沙特阿拉伯和阿拉伯聯合酋長國中央銀行發行的虛擬貨幣Aber展开深度合作,共同構建一個开放包容、民主自治、隱私安全的新型生態圈。
新一代WEB3.0遊戲平台Z-ERA的开發者團隊更是將Web3.0技術與傳統遊戲經驗巧妙融合,從其官方推特上我們了解到Z-ERA平台首款遊戲ZERA的目標是重新定義鏈遊,以下是我們綜合對ZERA遊戲的了解,提煉其遊戲設計差異化的關鍵因素。
(1)龐大的遊戲價值觀,引人入勝的世界,一款遊戲的成功也離不开精彩的視覺效果和引人入勝的世界,爲玩家對故事性充滿了無限想象,同時也爲遊戲本身的後期延展性和衍生品做了基礎鋪墊。《上古卷軸5:天際》(Skyrim)和《塞爾達傳說》(The Legend of Zelda)即爲融合二者的典範,它們不僅打造出了令人驚嘆的視覺效果,而且還創造出了一個令人神往的迷 人世界。
同樣在這裏ZERA遊戲故事從2099年开始,至2138年時,人類統治了整個銀河系,在徵服星系的過程中,人類文明不斷分化融合爲了五個大的體系。五大體系(星際聯邦、暗黑星域、起源聯盟、和平聯盟、幻想王國)共同治理整個銀河星系。然而,一次偶然的機會,人類發現了一個新的星系,資源豐富,特別適合人類居住。於是五大體系开始競爭誰能獲取這個新發現星系的所有權。這場競爭揭开了新的篇章,改變了人類的面貌。銀河系的資源變得更加豐富,競爭變得更加激烈,銀河系也在不斷地改變着,未來變得更加不可預測……ZERA遊戲甚至可以認爲其包含一些不平凡的或令人難忘的角色(不僅限典藏版NFT遊戲角色),使得玩家希望能夠與之產生共鳴。
(2)开發者團隊开發設計豐富的遊戲NFT卡牌角色,滿足玩家群體的體驗感、沉浸感。ZERA遊戲首發100款形象各異、炫酷的星際種族卡,每個都是基於ERC-721加密協議發行的NFT數字資產,不同的低階NFT卡牌還可以合成升級,獲得高階卡牌,卡牌分爲白綠藍紫橙五個品階等級,當多個特定的NFT卡牌收集齊全時,可將卡片合成爲高階卡牌。
(3)ZERA遊戲同樣設計了邊玩邊賺(“P2E”)的內容和多種質押獎勵。玩家可以通過參與質押挖礦訓練NFT遊戲角色或讓角色參與战鬥等方式,獲得更多的治理通證Z-ERA Coin(Abbreviation: ZRC),玩家獲取的ZRC通證可以任意在DEX進行交易,也可以通過質押治理代幣ZRC或質押NFT或LP質押等方式獲得更多獎勵收益。Z-ERA开發者團隊經過多年的摸索和實踐,一致認爲,遊戲領域中的邊玩邊賺(“P2E”)遊戲非常適合區塊鏈環境。在P2E遊戲中,用戶可通過玩遊戲高效賺取收益。事實證明,P2E並非遊戲領域內的一個全新概念,10多年前,《魔獸世界》 (WorldofWarcraft)遊戲中的淘金熱便被廣泛報道。如今,區塊鏈技術賦予了用戶資產所有權和劃轉資產的自由,因而提高了P2E遊戲的可行性。
(4)遊戲中特別設計了玩家喜愛的有趣的“持幣分紅”規則,讓每個持幣用戶都成爲平台的參與者與治理者。在ZERA遊戲中,玩家對遊戲治理通證ZRC進行質押便可獲得 $ ZRC收益獎勵。
(5)Z-BOX盲盒开啓的概率規則,以及“有獎搶鑄模式”,大大提升了玩家對遊戲的滿足感、沉浸感,以及遊戲競技的趣味性。參與ZERA遊戲的玩家通過選擇合適的場次購买Z- BOX盲盒卡包,即有一定的概率开出NFT遊戲卡牌角色,隨機抽取遊戲中五大體系NFT卡牌角色,並將獲得的NFT卡牌放置到相應卡槽中進行“訓練”,並獲得積分通證ZRC。
如果玩家沒开到NFT卡牌角色也不用擔心,場次結束後,未开中肓盒會全額返還盲盒購买費用,並可以獲得一定的參與獎勵。
(6)ZERA遊戲中,設定了NFT交易市場,NFT卡牌鏈上交易,合約公开透明,數據可查。ZERA玩家在交易市場可將NFT等資產自行選擇一口價、英式拍賣、荷蘭式拍賣、一幣購等多種NFT卡牌售賣方式。ZERA設計內嵌了NFT交易市場,對後期开放更多應用場景,如PVP/PVE战鬥、DAO治理等功能做了前期准備。
(7)ZERA採用單通證模型,創建可持續通證經濟學。對於一款真正具有娛樂性的遊戲而言,使用一種通證便已足夠。單通證模型擁有諸多優勢,其中兩個顯著優勢爲:第一是最大限度地減少了遊戲內效用的混亂和稀釋,第二是有助於有效集中市場需求。由此可見,Z-ERA平台开發者重點關注遊戲設計和玩法(新角色、遊戲五大體系皮膚和多種娛樂性玩法和多重收益)的整體創新,從而維持玩家的更多參與度。
(8)遊戲的生命周期並不是無限的,只有不斷的變化與創新,才能有助於維持遊戲項目本身的活力。Z-ERA平台充分認識到這一點,考慮到遊戲的生命周期,Z-ERA DAO將在ZERA首款遊戲上线後起到管理層和董事會的作用,包括在遊戲中提前導入“社交元素”,也是Z-ERA DAO組織與節點提前提出的提案,通過提前的節點社區創建和吸納遊戲玩家不僅僅爲了提高遊戲業績,還因爲社區(類似於《反恐精英》(CounterStrike)《英雄聯盟》所創建的社區)有助於爲遊戲增添額外的“粘性”元素,從而延長整個遊戲生命周期。
Z-ERA計劃着重使用ZEBEC Protocol和在Nautilus Chain網絡开發與部署遊戲、社交等生態應用
技術升級帶動鏈遊體驗進一步增強,促進用戶黏性和付費意愿雙增長,成爲全球遊戲市場快速增長的主要驅動力。元宇宙、AI……等新興領域崛起,讓鏈遊得到進一步的發展。
作爲新一代Web3.0遊戲平台的代表緣何全力攜手與部署於Zebec Protocol以及其公鏈。
首先,Zebec Protocol生態擁有了流支付基礎設施/Layer3/Layer1 EVM,
Zebec借記卡與Visa合作,Zebec Pay是一種Layer3實時流支付協議,爲不同類型的金融交易(包括支付、工資單和投資)實現實時連續資金流,並支持與提供USDC等多種穩定幣支付工資,而且Nautilus Chain公鏈已進入測試階段。
ZebecProtocol是一個以流支付爲主要定位的Web3支付類協議,其由SamThapaliy創建。2014-2017年間,Sam幾乎參與了所有早期公鏈的投資與建設,原因是Sam認爲區塊鏈技術將打破傳統金融應用場景的地域制約。Sam團隊不僅在黑客馬拉松大放異彩,其推出的ZebecProtocol以系統化的思維拆解支付應用領域的困境,該協議更是受到Solana生態系統特別關注,認爲Solana與Zebec提供的流支付相得益彰,遂加入Solana生態,目前超過200個項目在Solana上使用Zebec的流支付服務。
Zebec獲得超過2000萬美金的募資,初始投資者包含Circle、Coinbase、SolanaVentures、Lightspeed Venture Partners和Alameda Research。
其次,ZebecProtocol創新的Web3.0流支付技術,利用區塊鏈結算協議,滿足用戶即時支付工資單、現金流、資金擔保及通證歸屬權的剛需,期待已久的實時、無縫接軌的區塊金融支付系統已被實現。
同時ZebecProtocol推出兩項創舉:世界上第一個內建預購稅的鏈上工資單、第一張使用數字貨幣購买結算的Visa借記卡。
第三,ZEBEC-生態拓展至支持EVinance Smart Chain。Zebec Protocol基於區塊鏈工具Eclipse構建Zk-Rollup技術方案。目前Zebec Protocol V2版本已經完成了BNB Chain上的部署,該版本也將很快支持EVM,並對原有業務在BNB Chain生態進行拓展。這與Z-ERA平台首款Web3.0遊戲優先部署於BNB Smart Chain 是不謀而合。Binance Smart Chain做爲世界名列前茅的鏈別,除了龐大生態與幣安交易所的大力扶持外,還有低交易手續費、快速交易速度等多項優勢,受到區塊鏈行業用戶和开發者的青睞,這爲ZERA遊戲生態的推廣和遊戲玩家群體的延伸拓展預留了更大的空間,在ZERA遊戲中,玩家通過在Binance Smart Chain的去中心化交易平台Pancake添加ZRC治理通證的流動性,持有LPtoken可獲得多項的收益獎勵,高速且低手續費給遊戲玩家的體驗感是友好的。
第四,Nautilus Chain(ZEBEC的先行鏈)是首個具備Layer3特性且兼容EVM的Rollup鏈。Nautilus Chain主網將在不久啓動。技術層面上,Nautilus使用Eclipse技術棧構建自己的模塊化roll-up,允許通用的智能合約功能,並在Celestia、Eigenlayer等的幫助下,具有在多個虛擬機和各種數據可用性層之間進行選擇的靈活性特性。模塊化架構使Nautilus對於以太坊Solidity EVM开發者具有很好的兼容性,同時由於其並行化事務處理和roll-up架構,允許非常高的量。相比Arbitrum或Optimism,Nautilus爲开發者提供了一個比那些選項更便宜且更具可擴展性的EVM兼容環境。這意味着Solidity开發者將擁有制作高量dApps所需的技術棧。Nautilus Chain是目前行業內首個具備Layer3特性且兼容EVM的Rollup鏈,作爲一個模塊化鏈,共識層、數據存儲層、結算層和執行層都是分开處理的。通過分離層,Nautilus具有高度的可擴展性、可定制性和互操作性。
NautilusChain將是Web3中第一個並行EVMrollup。
Z-ERA未來的更多遊戲應用、社交應用、DeFi、NFTFi等將在Nautilus Chain展开使用,Nautilus Chain主網上线後穩定運行後,Z-ERA將優先在Nautilus Chain部署遊戲應用。
在ZERA遊戲應用場景中,定制發行與Zebec節點對標或對應的典藏版NFT(預計數量1000+),用於爲Z-ERA生態社區募集更多資金,參與Zebec節點,成爲Zebec節點服務商,同時Z-ERA將專項成立DAO社區基金會,更多參與Zebec生態建設中。
作爲一家擁有國際化團隊和豐富經驗的Web3.0平台,Z-ERA一直致力於爲全球用戶提供安全、高效、專業的數字貨幣交易服務。而ZEBEC則是一家專注於區塊鏈技術的研究與开發,致力於爲全球用戶提供更加完善的區塊鏈技術解決方案和應用服務。Z-ERA與ZEBEC有計劃在多個領域展开深度合作。例如ZEBEC將爲Z-ERA提供更加專業的區塊鏈技術支持,協助Z-ERA在數字資產存儲、交易結算等方面進一步完善服務。同時,Z-ERA將在遊戲、社交、以及社區資源等方面助力ZEBEC更好地拓展區塊鏈應用市場,共同發展和服務全球用戶群體,增強品牌影響力與競爭力。
隨着Web3.0平台代表與區塊鏈技術公司不斷融合發展,合作方式和方法將會越來越多,也爲數字資產的流通和價值創造帶來更多機會和可能。綜上所述,在雙方的共同努力下,必將在數字經濟新時代中創造更加輝煌的業績。
Z-ERA Web3.0首款遊戲設計了針對ZEBEC節點的空投計劃
據了解,在ZERA遊戲設定的場景中,可以使用部分的ZBC token進行支付與流通。ZERA遊戲6月份上线後,根據Zebec節點持有數量,空投ZERA 遊戲的稀缺NFT遊戲角色。同時Matrix Capital Foundation將分批次空投ZERA遊戲通證至Zebec的所有節點。
ZERA Web3.0遊戲已進入主網測試階段 遊戲於6月18日上线
當玩家玩過制作更精良、玩法更多樣、更加沉浸式體驗的鏈遊之後,品味得到了提升,就會以更高標准去要求鏈遊;當越來越多玩家產生這種需求,它將成爲推動行業高質量發展的強大動力,甚至促使更多現象級鏈遊項目的出現。ZERA遊戲邁出了這第一步,在豐富的玩法方面走在了市場前沿,據悉,後續Z-ERA开發者團隊還將進一步提升遊戲的視覺效果和娛樂性,讓整個鏈上ZERA五大體系聯盟的玩家真正做到沉浸式的邊玩邊賺,引導遊戲生態朝更健康的方向發展,擴大ZERA Web3.0遊戲的生態價值,從而實現玩家群體與遊戲开發者團隊的雙贏。
來自ZERA遊戲官網的部分遊戲頁面
ZERA官網推特:ZERA遊戲於6月18日沙特阿拉伯時間下午16:00首發上线
馬克·吐溫(Mark Twain)曾言:“歷史不會重演,但會押韻”。近代以來,隨着技術的發展,數以千計自詡“改變世界的技術”,無一成爲真正的“歷史終結者”,而是仰望星空,腳踏實地,緩慢前進,我們必須清楚認識到,如今風靡一時的創新終將成爲過去式——我們的开拓性成果有朝一日會被後輩視作“老辦法”並遭到否定。這並非是爲了打擊我們的積極性,只有認清這一現實我們才能懷揣勇氣繼續前行。
ZERA Web3.0遊戲在區塊鏈遊戲領域的創新,將區塊鏈技術、傳統遊戲經驗、NFT激勵機制、單一通證獨特發行方式、LP-Staking獎勵機制以及社交屬性等融爲一體,同時兼顧玩家所喜愛的“play-to -earn”和“play-to-fun”,值得行業參考和學習,爲GameFi創新帶來的無限可能和區塊鏈遊戲的可持續發展提供了新的創新思維和解決方案,這也更讓我們期待ZERA遊戲上线後能夠取得更大的成就,相信Web3.0鏈遊代表ZERA一定會迎來“勝利的曙光”。
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標題:Coinspeaker:Z-ERA平台首個基於Web3.0遊戲ZERA解決傳統遊戲五大問題
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