全場歡呼、玩家爆哭:當一款遊戲無法被替代
1年前

“你真的成長爲了一個可靠的御主啊。”


文/以撒

二遊市場起起伏伏,已經經歷過好幾輪洗牌。但有一款遊戲好像一直很堅挺,而且是一個跳出三界外的特殊存在,它就是國服已經上线七年的《Fate/Grand Order(命運-冠位指定)》(下稱FGO)。

昨天,FGO剛剛在上海线下舉辦了久違的Fesnight特別演出。這個活動對玩家們意義不小,所以在一开始公布時,就有不少人覺得驚喜。放票之後更是光速售罄,論壇上都是感嘆“一秒沒”的聲音。

活動現場,玩家們的反響也相當熱烈。呼聲一波接着一波,大部分人幾乎是揮了一整晚應援棒、喊了一整場。許多玩家也在網上表示今年的演出相當震撼、感動,“像做夢一樣”……覺得這次活動幾乎可以打滿分。

在七周年活動期間,也有不少老玩家回坑、新玩家入坑FGO。可能你會覺得,七年前上线的遊戲,多少不太適合再供當下參考。但從這次Fesnight中或許就能看出,FGO已經在二遊中成爲一個無法被替代的產品。

01

“應該放進博物館珍藏”的 周年PV,有多恐怖?

爲什么FGO無法被替代?第一個重要因素在於,它的內容在二遊中稱得上獨一檔。

現在的玩家經常感嘆,劇情精彩、能看下去的遊戲並不多,但FGO是很多玩家唯一看劇情的二遊。因爲Fate系列本身就是基於一些歷史形象、經歷改編的奇幻故事,世界觀不僅扎實,相比常規二次元作品還多了一些嚴肅文學的基調。而FGO脫胎於Fate系列,在長线更新中,又推出過不少精彩的劇情、角色,這就培養了一批一直追隨的忠實用戶。

在這個基礎上,官方也在遊戲外制作了很多順應這種調性的高質量內容。比如前一陣上线的周年PV《Fate/Grand Order Memorial Movie 2023》,就看哭了國內外許多玩家,甚至被稱爲“能載入二遊史冊的最強PV”、“應該放進博物館珍藏的藝術級作品”……

一开始看到這樣的評價,我也懷疑是不是吹太過了。但如果你稍微了解過Fate系列,就會發現這個PV堪稱恐怖——其中每一幀畫面包含的信息量、作畫的細節量都極大。每一個閃過的畫面都濃縮了一段厚重的故事,比如這裏白貞閉眼、黑貞漠視的鏡頭,就用極其精煉的分鏡呈現了貞德被燒死時的情節和後續發展。

在這樣的巨量細節之下,整個PV雖然不到4分鐘,但串聯起了許多英靈輝煌的過去、時代的落幕與轉變,以及他們順應召喚後新的鬥爭與傳奇。在史詩氣質拉滿的同時,它又用類似Meta的方式向屏幕前的人伸手,讓所有玩家都有一種自己將他們“鏈接”起來的感覺。在二遊中,這是一種非常珍貴、可能絕無僅有的體驗。

之所以有這樣的水平,也和它強大的制作陣容有關:這段PV的導演周浩嵩,是動畫界的頂級大佬,此前《博人傳》出圈的65集打戲,就由他和國人黃成希主導制作。而且制作團隊大火鳥的實力也很強,參與者大多都是國人,可以說這段PV,本身就代表了國產動畫的最高水平。

02

到底什么樣的運營, 才算得上真誠?

圍繞頂級的劇情、設定,B站對FGO的運營也有一套自己的打法。雖然說到二遊的運營,大家最直接能想到的就是多送石頭、辦辦线下活動熱鬧熱鬧,但這其實都只是表象。從這次的Fesnight和七周年活動就能看出,FGO背後的運營思路遠沒有這么簡單。從整體來說,B站的打法可以歸納爲兩點:

第一,永遠服務好核心玩家的需求,而不是盲目尋求破圈。如今有不少二遊都在追求更多的泛二用戶,用上了相比以往更多的導量手段,卻往往導致核心玩家與泛用戶的需求衝突、難以兼顧。而FGO在這個選擇上,就明顯傾向於維護和突出核心群體最在意的那些事情。

比如在线下活動中,Fesnight安排的節目並不是討好大衆玩家的演出,而是側重於滿足和釋放玩家的廚力。他們邀請的幾位爲遊戲配音的聲優,以及FGO第二部的开發總監葉良樹,都是玩家最想見到、也最能從互動中獲得共鳴的人。比如鶴岡聰出場和發表祝福時,全場兩度很默契地高呼台詞“Stella!!!”,直接把氛圍拉滿了。

在Live環節,歌手hanahope演唱了周年PV的主題曲《flowers》,在玩家們回味的時刻再次強化這種感動。同時,現場也演出了不少與遊戲相關的組曲,尤其是像戴冠式、奧伯龍決战曲、星辰誕生之刻之類的組曲,都是玩家非常熟悉很、喜愛,也比泛用戶更有體會的內容。

如果你不夠懂,或許不會理解老玩家爲什么那么嗨,但這些恰恰就是他們最想看到的節目。而且在音樂的加成下,那些潛藏的情感和共鳴也更容易被激發出來。不少玩家都表示,很多音樂一出來就聽哭了。

另外,也有不少玩家提到线下活動的價格、附贈的周邊都很良心。

而在线上,B站也推出了不少照顧老玩家感受的活動。比如給每一個從开服到七周年滿籤的玩家,送上由足金打造的紀念金片。這種條件放在其他遊戲可能非常荒誕——七年不斷籤,這得有多強的堅持?恐怕都沒幾個人滿足。可是看看B站、NGA等平台的玩家發言,你會發現FGO玩家的廚力恐怖如斯——在玩家自行發起的投票中,就能看到有相當高比例的人都滿足條件,甚至有人不僅滿級滿籤,還達成了全活動畢業。

NGA上的投票統計

一名拿到金片的老玩家的帖子

爲什么B站如此重視這一批核心玩家?因爲型月世界和Fate系列本身的影響力就很廣,這讓FGO上线後,形成了廚力非常旺盛的用戶生態。這批用戶中,又有很多人遊戲內容和品質對胃口、因爲運營走心而留下來抱團,甚至讓雪球越滾越大,他們正是FGO能一直堅挺的最大原因。

在泛二圈層,二遊的市場盤子雖大,但大部分用戶都很難留下,或許只是蝗一波、看看適不適合自己就匆匆流失。而在口碑形成之後,核心用戶不僅會互相抱團、加深鏈接,還會瘋狂安利新用戶。很多非型月廚能扛過前期的磨合、正式入坑和留存下來,也都是多虧了這批老用戶。

第二,用精心設計的IP內容和細節,向玩家證明自己的“懂”。這種懂,並不是簡單地了解世界觀設定,而是深入到玩家平時關心的細節、喜歡的內容和玩的梗,要非常深入和細致。從最近的活動中能看出,B站在相關的內容鋪排上,就做到了這種效果。

比如在线上物料和活動放送方面,他們就邀請畫師STAR影法師繪制了七周年專屬KV,並作爲了B站App的开屏推送。在評論區,不少玩家都表示KV的質量高到爆炸,也發現了不少有趣的彩蛋,比如畫面上方小小的妖蘭。

同時,他們也邀請FGO相關漫畫的畫家Riyo,爲國服七周年繪制了特別限定的慶生漫畫,還在B站免費上线了表情。即使沒玩過遊戲,這部漫畫大家可能也會有點熟悉,因爲主角咕噠子的形象相當出圈。漫畫推出後,不少玩家都覺得挺驚喜。

除此之外,有一些細節甚至是很難被核心玩家之外的用戶注意到的。比如在國服七周年期間,B站限時上映了兩部由遊戲中經典劇情改編的官方朗讀劇。在視頻中可以看到,連進度條圖標都在和IP內容打配合——左邊的圖標是小奧伯龍,右邊的則是村正送給C呆的、很有紀念意義的蝴蝶結。

值得一提的是,在Fesnight落幕時,現場飄下了大量彩帶。有細心的玩家撿起一看,發現上面竟然寫着一些經典的角色台詞,而且有數款不同的樣式。看到這些戳心的話,很多人都沒忍住眼淚。

這些細節,在外人看來可能算不上多么炸。但是對FGO和它的玩家來說,它們就是這樣意義非凡。因爲每一個用心設計的細節,都是在不斷提升和維持玩家對團隊的信任度,讓玩家覺得你是同一陣线的“自己人”。只有做到了這種程度,玩家才能真正感受到官方的誠意,有在遊戲內容之外也繼續留下去的動力。

總的來說,FGO的運營可以歸結爲一個詞:體現出對玩家的「誠意」。

Fate系列本身就給了FGO極高的起點,再加上高質量的內容和創作、真誠的運營,以及時間的積累,最終才讓FGO延續了Fate IP不可替代的影響力,同時也讓FGO本身成了一款無法被替代的二遊。所以在如今,不管是小圈層還是大圈層,它的積累都特別厚實。對內,它可以是許多玩家七年的青春和美好回憶;對外,它也可以是一個底蕴深厚的、具有文學性的大IP。至少在未來很長的一段時間裏,我相信這樣的IP無法被復制。

03

二遊同質化怎么破?答案可能 是“回到原點”

最近,二遊尤其像雨後春筍一般,但這兩年不管是在內容、框架還是運營上,它們的同質化都越來越嚴重,甚至已經發展到模板化的地步。在這樣的背景下,像Fesnight這樣帶來感動的場面,可能是相當珍貴的。

而FGO這款老產品,或許也會在我們對二遊的重新審視中相當重要。因爲如今大多數團隊的嘗試雖然激進,但大多是“向前看”的,也就是選擇在那些最有可能快速取得競爭力的道路上瘋狂卷品質。而隨着時代變遷,那些看似捷徑的路已經擁擠不堪,品質很難再卷出頭了。這個時候,我們可能需要回到原點,回頭看看二遊成功的本質。

要說二遊最大的特點,其實就在於:玩家在一些傳統產品中往往是爲“恨”付費,但二遊的命題是對角色、劇情和這個世界的愛。這種愛在外人看來甚至很難理解,可恰恰就是這樣的感情,才造就了二遊、乃至整個二次元的巨大成功。

參與Fesnight的玩家微博

在二遊市場不斷被擴大之後,許多團隊忽略的就是這樣的本質:它們逐漸急功近利,讓模板化的內容、快速獲量的方式佔據了高地,沒有把玩家對遊戲的感情培養到位。於是現在依靠視覺層面入坑、因爲玩法內容和運營不佳而快速流失的玩家不在少數,但能因爲真情實感留下的人,卻越來越少了。

所以尤其是在長线運營中,二遊可能需要邁入一個新的階段了——不僅要在內容品質上做到位,還要像FGO這樣理解玩家的愛,並且能圍繞他們的需求,用真誠的態度守護好核心玩家,可能才是未來破局的關鍵。



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