美股新股前瞻|元宇宙賽道方興未艾,環球墨非獲准赴美IPO能否再引熱潮?
1年前

近兩年,無論是在科技圈還是資本圈,元宇宙一度成爲了熱門的討論話題。從元宇宙第一股Roblox上市,到Facebook的母公司Meta高調宣布進軍元宇宙,百度、字節、網易等衆多國內知名大廠,开始不斷迭代自家的元宇宙應用。

在經過了2021年元宇宙概念落地後,2022年元宇宙相關產業進一步爆發,到2023年卻在AIGC的衝擊下陡然“遇冷”。暫且不提Roblox的股價已從高位暴跌超七成,根據Dappradar的報告顯示,2023年上半年,全球元宇宙項目融資總額約爲7.07億美元,在2022年全年元宇宙項目融資總額約76億美元,今年上半年的融資額不及去年全年的10%。

然而,在這樣的背景下,卻有中國公司在“逆流而上”。

來自北京的元宇宙虛擬技術公司

近日,中國證監會發布了環球墨非元宇宙有限公司(以下簡稱“環球墨非”)的境外上市備案通知書,允許其在美國納斯達克IPO上市並發行不超過138萬股普通股。

回溯環球墨非的赴美時間表,其於2022年3月4日在SEC祕密遞表,又於2022年11月23日公开披露招股書,也意味着歷經近一年半後,公司有望加速上市進程,進入了敲鐘前的“倒計時”階段。

通覽環球墨非的招股書,元宇宙和數字資產貫穿其整個業務版圖和發展脈絡,該公司成立於2017年11月,6年的時間對於大多數長青企業而言是中期發展時間,但在元宇宙這個新興賽道中已可以稱得上是“老將”。

了解到,作爲一家從事元宇宙行業虛擬內容制作、數字營銷和數字資產开發的技術解決方案提供商,環球墨非主要通過公司專有的“MofyLab”技術平台(該平台由尖端的三維(3D)重建技術和人工智能(AI)交互技術組成),創建廣泛的3D高清虛擬版本可以在不同應用中使用的物理世界對象(如人、動物和場景)。

弗若斯特沙利文報告顯示,環球墨非是中國領先的數字資產銀行之一,由7,000多個高精度3D數字資產組成。高精度意味着4K分辨率的電影精度。

招股書顯示,公司主要通過虛擬技術服務、數字營銷和數字資產开發等方式產生收入。在截至9月30日止的2020-2022近三個財年裏,公司實現營業總收入分別爲504.25萬美元、1426.82萬美元、1718.83萬美元,每年保持20%以上的增長,從收入角度來看無疑屬於穩健型選手。

但在利潤端方面,其相應期間內的淨利潤分別爲-48.63萬美元、141.42萬美元、-26.52萬美元,在2021財年獲得了短暫的扭虧爲盈後,又於2022年度重回虧損境地,整體波動較大。

從業務拓展上來看,環球墨非主要經營三條業務线——虛擬技術服務、數字營銷、數字資產开發和其他。其中,虛擬技術服務主要利用專有的“MofyLab”技術平台,提供全面的技術解決方案,協助客戶進行虛擬內容制作,可用於電影、電視劇、動畫廣告和遊戲等各種設置。

據了解,該公司2022財年的虛擬技術服務收入約爲1253.70萬美元,約佔總收入的72.93%,數字營銷收入約爲63.20萬美元,約佔總收入的3.67%,數字資產开發及其他的收入約爲401.93萬美元,約佔總收入的23.40%。

我們可以了解到,“技術”對於環球墨非而言,是最爲寶貴的財富,也是其最爲核心的競爭壁壘。基於此,環球墨非在中國搭建了自己的技術平台,名爲“墨非實驗室”(MofyLab),其中包含自主研發和優化的技術、3D重建技術和AI交互技術:創建現實世界物體數字資產的3D高清虛擬版本以及提供一站式、低門檻、低成本的解決方案,協助元宇宙公司創建高質量的虛擬內容。

不難看出,環球墨非能夠通過使用數字資產,提供數據驅動和基於模型的解決方案,通過建模、仿真等技術連結虛擬與數字世界,該技術有望落實在豐富的泛工業、泛娛樂場景應用,目前多以泛娛樂場景爲主。

不過,即便在成長賽道,並不意味着公司的發展便一帆風順,首當其中便是公司以較爲波動的業績對上了突然遇冷的元宇宙市場。誠如之前所言,元宇宙市場整體融資受到冷待,無疑也影響到了環球墨非的上市進程。

該公司此前遞表時恰逢元宇宙概念火熱時期,其計劃發行600萬普通股,發行價不超過5.5美金,計劃IPO募集3000萬美元。但在本次IPO中,公司發行不超過138萬股普通股,每股發行價4.5-5.5美元,約募資600萬美元,最終IPO募資金額和規模較之前縮水明顯。

另一方面,在該公司利潤波動的情況下,公司並不能保證穩定盈利的時間節點。同時,該公司在風險中提示到,截至2023年3月31日止6個月,環球墨非前四名客戶收入佔比分別爲26%、17%、10%、10%,合計佔比63%,客戶集中度過高或將進一步對公司的波動業績產生影響。

方興未艾的元宇宙市場

”互聯網+“時代,熱門概念總是來得快,去得同樣快。

2021开始,在5G、AR等技術的加持下,元宇宙爆火可謂是“口口相傳”,其通過實時海量信息交互和沉浸式體驗的實現,是基於通信技術、數據處理技術等底層技術的不斷完善。中國5G技術的快速採用和計算計算能力的不斷升級將提升用戶的沉浸式體驗,並進一步推動元宇宙的發展。

經過多年的發展,交互硬件技術已經迅速成熟,各行業現在正進入快速發展階段。根據IDC的預測,到2024年,全球AR和VR出貨量將達到7670萬台,與2020年的760萬台相比增長81.5%。在同一時間段內,BCG和Mordorintelligence預測,到2024年,全球AR/VR市場規模預計將擴大到296.9億美元。

根據普華永道的數據,全球元宇宙規模將以36%的復合年增長率增長,到2025年達到3037.4億元人民幣(約473億美元)。在中國,2020年元宇宙市場規模達到73.8億元人民幣(約合11.35億美元),到2025年將達到316.1億元人民幣(約合48.6億美元)。

而到了2023年初,與由ChatGPT引發的AIGC、大模型熱潮相比,上一任網紅元宇宙“失寵”的聲音可謂不絕於耳。

與此同時,相關的元宇宙玩家也在紛紛撤退,微軟、騰訊、Meta等海內外科技企業,集體“減配”元宇宙業務,开始變更發展路徑或縮減人員配置。

歸根結底,元宇宙並不同於人工智能,其目前的場景應用和商業潛力仍然在概念裏,而AI似乎更先一步令市場看到了商業化的曙光。這似乎也能夠在一定程度上解釋市場和資金的退潮和轉向。

但備受冷待也並不意味着元宇宙賽道就此“涼涼”,資本退潮未嘗不是“福之所倚”。今年6月,《上海市“元宇宙”關鍵技術攻關行動方案(2023—2025年)》正式印發,爲元宇宙關鍵技術的攻關注入動力,而與此同時,以ChatGPT爲代表的大模型,以Apple Vision Pro爲代表的MR沉浸式設備等突破,也正催生着元宇宙的巨大變革。

經過沉澱以後的蓄力,或許有望是新一輪爆發的起點。在元宇宙行業長期前景沒問題的基礎上,近期大熱的AI及大模型的快速發展反而有望助推元宇宙加速落地,而環球墨非或有望從中尋找到發展良機。

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