遊理遊據研究院出品的【遊戲公衆公司市值排行榜】欄目已全新升級。除原有榜單解讀外,我們新增了遊戲產業觀察板塊,記錄可能對上市公司市值產生影響,但又達不到披露標准的事件,以便更及時呈現上市公司當前狀態,助力產業發展。
一、本期榜單收錄情況
本期遊戲公衆公司市值排行榜觀察對象無變化,總計收錄76家遊戲公衆公司。
本期共計53家遊戲公衆公司總市值出現不同幅度下滑,相比上期39家,數據增長較大。跌幅超10%以上的遊戲公衆公司有7家,包括騰訊、嗶哩嗶哩、中國儒意、博瑞傳播、創夢天地、遊萊互動和智傲控股。其中,嗶哩嗶哩跌幅最大,達21.30%。實現總市值增長的共計有12家,但增長幅度均處於10%以內。
由於近期遊戲公衆公司陸續公布Q3財報,本期起將增設財報消息板塊。
榜單重點解讀
1、嗶哩嗶哩再度大跌,總市值排名跌出TOP5
自44期總市值下跌23.83%,被三七互娛超越跌出TOP3後,嗶哩嗶哩再次下跌超20%,被金山軟件和世紀華通超越,首次跌出TOP5行列。到本期爲止,嗶哩嗶哩已連續下跌7期,總市值蒸發達487.6億人民幣。
2、連續3期總增幅12.05%,吉比特領漲TOP30公司
在本期市值排行榜TOP前30中,共計僅有5家實現了總市值增長,其中吉比特增幅最大,爲6.56%,這可能與前三季度業績公开後,吉比特超10億元的大手筆分紅有一定關聯。不過連漲3期的吉比特總市值排名依舊處於第8位,與第7的完美世界仍有近30億差距,尚未回歸到早期與完美世界緊貼的情形。
3、愷英網絡業績與總市值反向變化,跌幅接近10%
近期,愷英網絡發布了2022年第三季度報告。報告顯示,今年第三季度愷英網絡實現營收8.16億元,同比增長23.14%。然而業績方面的增長並未阻擋總市值的下跌,財報後愷英股價出現猛跌,本期最終數據愷英網絡總市值下跌將近10%。有股民表示可能與Q3業績不達預期以及之前訴訟案4.8億連帶賠償有關,此外,我們注意到投資分析師高嘉表示管理層頻出問題可能影響長期發展。
二、重點財報消息
完美世界2022年前三季度營收57.11億元,歸股淨利潤14.42億元。報告顯示,遊戲業務實現盈利15.46,同比增長約100%,主要來自於《夢幻新誅仙》《幻塔》《完美世界:諸神之战》等遊戲業績增量以及海外業務處置;
吉比特2022年前三季度營收38.30億元,同比增長9.89%,歸股淨利潤10.12億元。其中,《問道手遊》、《地下城堡3:魂之詩》《一念逍遙(港澳台版)》《世界彈射物語》《摩爾莊園》均貢獻了增量利潤;
愷英網絡前三季度營收28.25億元,歸股淨利潤9.14億元。報告顯示愷英網絡營業收入增加主要是《天使之战》、《原始傳奇》、《熱血合擊》、《王者傳奇》等多款遊戲帶來的收入增加;
掌趣科技2022前三季度營收9.47億元,同比減少19.75%;歸股淨利潤爲1.46億元。其中營業成本較上年同期減少 45%,主要是業務量減少,非自研遊戲中低IP遊戲收入以及自創IP遊戲收入佔比增加的綜合影響所致;
富春股份2022年前三季度營收2.73億元,同比下降31.94%;歸股淨利潤0.24億元。報告顯示,富春股份前三季度營收下降主要是年初至報告期末新遊戲暫未發行和新地區發行延後、部分新基建項目因疫情延後等影響所致。
盛訊達2022年前三季報營收4.04億元,同比增長23.49%,歸股淨利潤-0.06億元。報告顯示,業績下降主要是公司持有的華立科技股價下跌嚴重;
順網科技2022年前三季度營收8.27億元,同比減少5.77%,歸股淨利潤0.66億元。報告顯示,順網科技營收出現較大波動是因2022年CJ展會延期影響;
寶通科技2022年前三季度營收 23.88 億元,同比增長 21.09%,歸股淨利潤1.01億元。報告顯示,寶通科技遊戲收入主要來自境外市場,來自境外的遊戲業務收入10.75億元,佔遊戲業務總收入 86.14%,佔前三季度總營收的45%;
姚記科技2022年前三季度營收28.14億元,同比減少3.54%,歸股淨利潤爲2.92億元。報告顯示,姚記科技歸股淨利潤下降主要是公司加大了遊戲的研發投入,以及推廣力度,導致遊戲板塊的利潤有所降低;
電魂網絡2022年前三季度營業收入6.17億元,同比減少19.32%;歸股淨利潤1.95億元。報告顯示,歸股淨利潤下降主要是Q3遊戲充值收入較上年同期有所下降以及員工薪資成本和辭退福利增加增加所致;
中青寶2022年前三季度營收約2.25億元,同比下降12.39%,歸屬淨利潤約爲0.07億元。業績下降主要因年初至報告期末手機遊戲收入下降等;
冰川網絡2022年前三季度營收12.52億元,同比增長293.93%,歸股淨利潤爲1.01億元,營收增加主要爲Q3卡牌遊戲收入增加;
凱撒文化2022年前三季度營收5.16億元,同比減少25.47%,歸股淨利潤爲-0.75億元。凱撒文化稱,公司營業成本較上年同期增加59.21%,主要是持續加大存量遊戲在渠道方面的投入及處置部分項目所導致;
盛天網絡2022年前三季度營收11.83億元,同比增長23.26%,歸母淨利潤1.90億元。報告顯示,營業收入增加主要爲遊戲社交服務業務增加,同時IP運營成本下降,毛利率提高;
星輝娛樂2022年前三季度營收13.00億元,同比增長36.54%,歸股淨利潤爲-0.49億元。報告顯示,星輝娛樂銷售費用較上年同期減少 44.54%,主要是公司遊戲業務廣告費減少所致;
天舟文化2022年前三季度營收3.55億元,同比增長1.02%;歸股淨利潤爲0.10億元。報告顯示,遊戲業務營業收入和淨利潤下降主要是老遊戲受生命周期影響,營收和利潤同比下降,代理遊戲流水下滑和版號也造成了一定影響;
大晟文化2022年前三季度營收1.60億元,同比增長1.03%,歸股淨利潤0.21億元;
迅遊科技2022年前三季度營收爲2.63億元,同比下降29.62%;歸股淨利潤爲0.02億元;
神州泰岳2022年前三季度營收32.35億元,同比增長9.04%;歸股淨利潤3.83億元;
昆侖萬維2022年前三季度營收33.99億元,同比下降4.72%,歸股淨利潤爲7.87億元。
簡評:
本觀察期內多家遊戲公司發布財報,前三季度整體呈現出增長趨勢,不過第三季度表現要相對疲軟,公司業績受新品表現影響較大,如冰川網絡營收翻了將近3倍,便是主要歸功於《超能世界》、《X-HERO》等卡牌遊戲的收入增加。而湯姆貓,則是因爲公司未有湯姆貓家族IP拳頭品類新遊戲推出,影響了公司移動應用業務的增長與業績表現。長线遊戲的持續盈利,也在長久影響公司業績表現,如完美世界、吉比特、天舟文化都是比較典型的案例。
三、遊戲產業觀察
中文傳媒(+)
中文傳媒已審議通過智明星通以約3.51億元爲底價通過公开掛牌方式轉讓江娛互動13.5%的股權的提案。有從業者表示,目前江娛互動海外表現良好,智明星通當下出售可能一定程度上反映出對江娛互動未來的穩定發展有所擔憂;
騰訊(+)
《和平精英》舉辦了以“進圈共贏”爲主題的合作生態資源交流會,宣告了騰訊這一核心王牌遊戲在未來的大規模商業化時代到來;
遊族(+)
10月20日,遊族旗下新遊《緋紅神約》在日本、東南亞正式推出,推出後在各區域市場表現出強勁的增長趨勢:日本iOS暢銷榜TOP7;泰國、新加坡iOS暢銷榜TOP4。
三七互娛(+)
三七互娛旗下《空之要塞:啓航》10月26日推出,首日登上iOS免費榜第一,遊戲類型爲二次元卡牌遊戲。據七麥數據顯示,《空之要塞:啓航》自推出至今,一直維持在iOS免費榜前10的位置,進入了iOS暢銷榜TOP15;
騰訊(+)
遊戲日報獲悉,有爆料稱騰訊旗下《王者榮耀世界》近期开啓了內測,從爆料圖了解到,本次測試保密級別較高,需籤署保密協議才能夠獲取最終測試資格。該遊戲是騰訊王者IP最受外界其他的衍生遊戲之一;
- 愷英網絡(002517)
- 吉比特(603444)
- 中青寶(300052)
- 完美世界(002624)
- 三七互娛(002555)
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標題:遊戲公衆公司市值排行榜:B站首次跌出TOP5;愷英業績市值反向變化
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