Q3遊戲收入429億,騰訊稱“相信版號不久後將發放”
1年前
文/劉宇榮

11月16日,騰訊公布2022年第三季度業績報告,引發各界關注。“騰訊員工平均月薪近83888元”的話題也隨之登頂微博熱搜榜。

來源:微博熱搜時光機

在晚間舉行的投資者電話會議上,騰訊高管回復了投資者有關版號的提問。

關於版號,騰訊表示,當前會加大研發投入,對現有遊戲進行升級,相信不久將來會有版號發放,公司准備推出更多新遊戲,遊戲行業的逆風因素一定會得到緩解。

騰訊Q3財報顯示,公司本季度收入爲429億元。其中,手機遊戲增值服務本期收入410億元,同比下降4%;端遊本期收入117億元,總體保持穩定。

成本方面,截止2022 Q3,騰訊本期研發开支150.82億元,同比增長9.8%,本年度研發开支454.75億元,同比增長20.12%。

而用人成本方面,騰訊當前有108836名僱員,總酬金成本273.90億元,據此測算,騰訊員工平均每月酬金成本近83888元。

此外,騰訊增值服務業務收入成本同比下降1%至135億元,主要原因包括《VAROLANT》賽事制作成本增加,而遊戲直播相關收入分成成本以及渠道及分銷成本減少。公司銷售及市場推廣开支則同比下降32%至71億元;以收入百分比計算,該开支由去年Q3的7%下降至2022 Q3的5%。

本土市場

據財報,騰訊遊戲本季度本土市場遊戲收入312億元,環比下降2%,同比下跌7%。

財報顯示,本土市場遊戲收入變化背後的原因,是新近推出的《英雄聯盟手遊》、《英雄聯盟電競經理》、《重返》和《暗區突圍》的收入增加,而來自若幹現有遊戲如《王者榮耀》《和平精英》的收入減少。

具體到產品,據第三方數據機構統計(以蘋果應用商店熱門排行爲例),《英雄聯盟手遊》本季度分類排名穩定在前五,總榜排名有所上升,最近一個月穩定在前二十;《暗區突圍》本季度分類排名也穩定在前十,但總榜熱度排名下滑比較明顯,《英雄聯盟電競經理》《重返》則排名仍有波動。

《和平精英》本季度總榜熱度也有所波動,但也一直在總榜前十的位置;《王者榮耀》的排名也穩定在總榜前五,在排名上沒有反映出收入減少的趨勢。

此外,騰訊再次披露未成年人遊戲相關數據。據稱,嚴格落實國家未成年人遊戲防沉迷措施近一年後,騰訊本土市場未成年人遊戲市場同比降幅92%,僅佔本土總時長0.7%;今年9月,騰訊本土市場成年用戶遊戲市場及日活躍账戶數均實現同比增長。 國際市場

據財報,騰訊遊戲本季度國際市場收入117億元,環比增長1%,同比也增長3%。

財報顯示,騰訊遊戲國際市場收入保持的增長的原因在於主力產品的發揮和本期上线新品的表現。

騰訊旗下國際業務品牌Level Infinite於本期推出了《幻塔》和《勝利女神:尼姬》等新品。《幻塔》本期在日、美同品類市場分別取得流水排名第一和第二;《勝利女神:尼姬》於11月4日發布後,據財報截止統計前10日數據,該產品暫列全球全品類遊戲流水排名第一。此外,《勝利女神:尼姬》的韓國工作室Shift Up也曾獲騰訊投資。

除新品外,騰訊在海外的主力產品也保持成績穩定。盡管《PUBG Moblie》的收入下滑,但《VALORANT》的收入仍保持穩健。據 Esports Charts 本期統計,《VAROLANT》冠軍賽成爲战術射擊品類觀看時長最高的電競賽事,《VAROLANT》本期流水也創下新高。

另外,得益於今年10月《部落衝突》的內容更新,該產品本期也維持了开年至今策略類手遊流水排名第一的成績。騰訊全資子公司Miniclip拓展了旗下的遊戲組合,主力產品《地鐵跑酷》下載量同比增長了17.6%。




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