上线三個月後,《吸血鬼幸存者》手遊下載量超過500萬
1年前

譯/風馬

登陸移動平台短短三個月後,《吸血鬼幸存者》的累計下載量已經突破了500萬次。

Appmagic數據顯示,自從2022年12月發布以來,《吸血鬼幸存者》手遊在12月10日創下單日下載量最高紀錄(約20.4萬次)。不過,這款遊戲似乎未能維持上线初期快速增長的勢頭——在過去的一個月裏,《吸血鬼幸存者》手遊每周的日均下載量就從3.3萬次下降到了1.7萬次。开發方Poncle幾乎沒有對《吸血鬼幸存者》進行任何付費營銷,遊戲下載量的增長完全依賴於玩家自發傳播以及內容更新。

目前,《吸血鬼幸存者》手遊下載量排名前五的市場依次是美國(84.8萬次)、日本(53.1萬次)、俄羅斯(46.3萬次)、巴西(41.3萬次)和韓國(34.5萬次)。如果按平台劃分,《吸血鬼幸存者》手遊的安卓版本下載量達到了270萬次,高於iOS版本(240萬次)。

與市面上的大部分免費手遊不同,《吸血鬼幸存者》是一款完全無內購的遊戲。按照Poncle的說法,與PC和主機版本一樣,开發團隊將爲《吸血鬼幸存者》提供長期運營支持。就在前不久,Poncle剛剛在《吸血鬼幸存者》的iOS版本中添加了一個DLC商店。

去年12月9日進行的TGA頒獎典禮上,《吸血鬼幸存者》手遊首次對外曝光,隨後迅速發布,遊戲上线首周就吸引了超過100萬次下載。大約一個月後,《吸血鬼幸存者》手遊下載量突破了300萬。遊戲的开發者盧卡加蘭特(Luca Galante)此前還曾透露,他之所以匆匆將《吸血鬼幸存者》帶到移動平台,是因爲手遊市場出現了大量抄襲其玩法的遊戲。

另外值得一提的是,加蘭特在接受外媒採訪時曾多次公开表示:《吸血鬼幸存者》的部分設計靈感來源於韓國獨立工作室Leme制作的安卓手遊《魔法生存》(Magic Survival)。Appmagic數據顯示,在《吸血鬼幸存者》熱度的拉動下,《魔法生存》近幾個月下載量有所上升:自2020年2月發布以來,遊戲的累計下載量已經達到了640萬次。


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