我們摘取統計了10家遊戲公司的財報信息。 |
文/秋秋
每年3月底是各家公司披露財報的集中時段。這兩天,金山軟件、祖龍娛樂、網龍等20余家遊戲公司公布了其2021年度業績報告,葡萄君摘取了其中10家的財報關鍵信息進行歸納,具體內容如下。 暢遊:年入40億,《新天龍八部》版號過審 暢遊2022年遊戲收入爲5.85億美元(合約人民幣40.2億元),同比下滑8%;其中Q4遊戲收入爲1.21億元,同環比均有所下滑,下滑原因主要爲老遊戲《小浣熊百將傳》《天龍八部》端遊、新遊《黎明之海》收入的自然下滑。 搜狐CEO張朝陽稱公司去年在线遊戲表現穩健,收入符合此前預期。 此外,由暢遊研發、騰訊代理的天龍端遊續作《新天龍八部》已於今年2月通過版號審批,目前遊戲已开啓付費測試。 IGG:《王國紀元》年入32億,佔公司總收的80% IGG去年營收達到45.9億港元(合約人民幣40.2億元),同比下滑24%。 按收入區域來說,公司主要收入來源主要爲亞洲、北美和歐洲,分別佔總收入的38%、31%和24%。 按具體產品來說,去年公司主力產品《王國紀元》收入約32億人民幣,佔公司遊戲總收入的80%,《時光公主》《Mythic Heroes》 《城堡爭霸》三款產品分別收入1.8億、1.66億和1.13億人民幣。 新品方面,IGG去年年底推出了一款北歐神話題材的策略放置手遊《Viking Rise》,上线後曾登上日韓市場iOS免費榜TOP 3。2023年,財報顯示公司預計陸續推出策略類、卡牌類、MMO類等品類遊戲。 金山軟件:遊戲收入創新高,《塵白禁區》預計下半年上线 財報顯示,金山軟件2022年網絡遊戲及其他業務收入達到37.46億元,同比增長約21%,創歷史新高。收入增量來自《劍網3》《劍俠世界3》和《劍網1:歸來》等產品。 CEO鄒濤表示,公司未來將持續拓展新品類和海外市場,其中公司二次元產品《塵白禁區》《彼界》已獲版號,預計將在2023年下半年在國內外陸續推出;同時持續運營現有產品,《劍網3》端遊升級版本預計2023年底上线,爲《劍網3》全平台版本做准備。 網龍:端遊收入28億,還將推出5款魔域IP遊戲 網龍2022年遊戲收入爲34.3億元,同比下降約6%。其中端遊收入爲28億元,佔比約82%;手遊收入約5.8億元。上述收入來源主要爲《魔域口袋版》《魔域互通版》《魔域》端遊等產品。 海外方面,網龍去年遊戲收入增長6%至5.4億元,主要增量來自徵服IP系列產品。同時,去年公司還在越南市場推出了《英魂之刃口袋版》、在歐美地區推出了三消遊戲《Neopets: Faerie’s Hope》。 新品方面,網龍預計未來兩年將基於魔域IP推出5款新遊戲,其中《魔域手遊2》已於近日推出,上线首日產品流水突破千萬;還將推出《終焉誓約》和《英魂之刃》IP系列新遊、發售首款元宇宙產品《Neopets Metaverse(尼奧寵物‧元宇宙)》等。 禪遊科技:靠「直播帶貨」拿下1億新增注冊,和15億銷售額 2022年,禪遊科技總收入達到17.7億元,同比增長20%;年內利潤爲6.8億元,同比增長36%。 管理層表示,去年公司下架了15款休闲品類和第三方產品,將更多資源投入到棋牌產品的運營上。 其中重要的策略是大幅增加遊戲直播運營和推廣的投入,委聘更多主播宣傳產品。財報稱此策略使去年公司旗下產品累計注冊用戶增長1億至14億人次,旗下產品銷售虛擬物品所得收入增長48%至15億元。 上述措施的變化也能從財報披露的數據中看出:禪遊科技旗下產品月活、日活數據下滑,但付費用戶和人均付費水平卻有所增長。 友誼時光:年入15億,兩款女性向待發 友誼時光去年總收入約15億元,同比下降約6%。財報稱收入變動原因主要爲老遊戲相關收入正常回落、《凌雲諾》上线導致的推廣开支增加等等。 具體到產品,2022年友誼時光主要新品爲女性向古風手遊《凌雲諾》,年內遊戲最高衝上iOS暢銷榜第34名;2023年,公司推出了都市女性向新品《杜拉拉升職記》,產品截至目前最高位列暢銷榜第37名。 目前友誼時光主要有3款儲備產品,分別爲《浮生憶玲瓏》《代號:WX》《代號:PE》。其中《浮生憶玲瓏》爲公司主力產品《浮生爲卿歌》續作,定位女性向古風探案,遊戲曾在今年2月拿下版號; 《代號:WX》是一款國風武俠策略扮演遊戲; 《代號:PE》是一款歐洲皇室題材的女性向養成遊戲。
百奧家庭互動:奧比島手遊年入4億,佔公司總收的40% 百奧家庭互動去年總收入爲9.4億元,同比增長約6%。 具體產品方面,於去年7月上线的《奧比島:夢想國度》佔公司去年總收入的40.3%,折合約3.8億元;《食物語》《奧奇傳說》《奧奇傳說手遊》的收入佔比均超過了10%,意味着這些遊戲去年營收也在億元左右。 2023年,百奧家庭互動表示將繼續加注女性向、二次元和寵物收集養成三大賽道。計劃年內在國內市場推出二次元新遊《時序殘響》,同時在海外市場推出《食物語》國際服、《奧比島夢想國度》海外版。
電魂網絡:去年收入7.7億,10款新品待發 電魂網絡去年遊戲收入爲7.7億元,同比下降約21%。 截至目前,公司在運營的自研產品包括端遊《夢三國2》《夢塔防》;手遊《夢三國手遊》《我的俠客》《野蠻人大作战》《華武战國》《社長野望》等;此外還有單機產品《夢江湖》、VR 遊戲《瞳》等。 新品方面,電魂網絡儲備有《Imperial Destiny(大航海)》《流浪方舟》《野蠻人大作战 2》《螺旋勇士》《卡噗拉契約》《盧希達:起源》《工匠與旅人》《甄嬛傳之浮生一夢》等產品,其中《野蠻人大作战2》和《卡噗拉契約》分別在今年1月、2月拿下版號。 望塵科技:上市首份年報公布,《最佳11人》年入3億 望塵科技公司去年營收約6.38億元,同比增長約39%。增長原因主要爲2020、2022上线的兩款遊戲《最佳11人》《最佳球會》的收入增長,其中《最佳11人》去年收入達到3.1億元,爲公司目前收入最高的產品。 新品方面,財報顯示公司在研產品《MBL棒球大師》將於2023年發布。
祖龍娛樂:去年研發开支遠超收入,在研虛幻5开放世界遊戲 祖龍娛樂去年營業收入爲5.8億元,同比下降約37%,而公司研發及銷售开支分別達到7.46億元、2.8億元,同比增長爲5%、13%。 2022年7月,祖龍娛樂女性向新品《以閃亮之名》在全球市場上线,後遊戲最高衝入中國港澳台市場iOS暢銷榜TOP 3。今年1月遊戲版號過審後,《以閃亮之名》於近期在國內上线,最高衝入iOS暢銷榜TOP 10。 儲備方面,阿凡達IP手遊《Avatar: Reckoning》、三國題材SLG產品《三國群英傳》、《龍族》IP策略卡牌遊戲「項目E」、採用虛幻引擎5研發的开放世界跨平台遊戲「項目代號:重生」等產品,將在未來幾年內將陸續推出。
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標題:財報速遞:禪遊靠「直播帶貨」年入15億;祖龍在研虛幻5开放世界
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