根據CINNO Research統計數據顯示,2023年一季度,國內ARVR整機銷量合計22萬台,盡管較2022年四季度環比下滑11%,但仍遠超過其他三季度表現,同比增長高達62%。考慮到一季度屬於傳統銷售淡季,這一表現已經好於大部分其他消費電子品類。ARVR市場正呈現逐年滾動增長的態勢。
CINNO Research首席分析師 周華表示,“根據CINNO Research統計國內ARVR市場銷售數據,過去一年期間,搭載Micro OLED微顯示屏和Birdbath光學模組的投屏類AR眼鏡正在快速佔領市場份額,截至2023年一季度銷量佔比已接近20%。蘋果在WWDC23演講中發布了Vision Pro產品並將在2024年上市,標志着“空間計算”三維時代即將到來。未來隨着Micro LED和量產性更佳的光波導器件進入市場,消費級AR市場將迎來進一步增長。”
在這之中,根據CINNO Research統計數據顯示,VR產品銷量同比增長31%,增幅尚可。銷量前三大品牌分別爲國內廠商小鳥看看、愛奇藝奇遇、大朋VR,合計佔比超8成。當前VR市場正處於菲涅爾透鏡快速切換到Pancake階段,成本有所增加。另外,能滿足高端VR需求的Micro OLED或Mini LED背光成本依然較高,因此目前市場出貨仍以普通背光Fast LCD爲主。
盡管2023年整體消費需求情況並不樂觀,不過蘋果在WWDC23上發布Vision Pro仍將爲XR市場提振信心,此次發布也標志着一類重硬件、強軟件的“空間計算機”概念正式被提出,爲XR市場提供了新的發展方向。隨着Micro OLED、Pancake等新技術不斷滲透,以及蘋果Vision Pro對新技術的引領效應影響,VR市場未來格局仍存在較多變數。
消費級AR市場則呈現與VR不同的紅火景象。根據CINNO Research統計數據顯示,以雷鳥、Nreal爲代表的投屏型AR眼鏡正逐漸獲得市場認同,帶動2023年一季度國內AR產品銷量同比增長超16倍。小尺寸Micro OLED與Birdbath組合賦予AR眼鏡更加輕巧、更有利於日常使用的外形,不含或僅含低容量電池和系統,依靠USB Type-C一线連投屏則進一步減輕重量,降低成本和售價。
目前市面上該類型產品售價普遍在2000~3000元區間,遠低於VR產品。此外,隨着輕薄筆電、智能手機以及Steam Deck等移動設備上USB Type-C一线連功能普及,消費者能以較低成本實現隨時隨地的虛擬大屏體驗。該類型產品目前仍處於技術的快速迭代中,未來有潛力獲得更大的出貨體量。
依靠投屏類產品,AR終於打开消費級市場,但對於產業而言仍然不夠。一方面,專門針對AR產品的高通AR2等平台將替代XR2,爲AR一體設備提供更輕量化的算力來源,另一方面,提高算力以後,終端廠商也在嘗試將AR視覺翻譯等功能加入產品,开發中老年市場。此外,Micro LED和光波導將賦予AR產品更輕薄的外形,搭載這一方案的產品也將在年內量產問世。
CINNO Research指出,ARVR市場是一個快速增長、充滿變化的市場,未來將看到越來越多的廠商進入和退出、行業內也將不斷發生垂直整合與並購。蘋果的進入爲2023年的ARVR市場帶來了新的產品概念與更多的關注,可以預見,ARVR市場競爭將隨着蘋果Vision MR產品發布而更加白熱化。
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標題:CINNO Research:一季度中國大陸ARVR產品銷量同比增長62%
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