伽馬數據:7月中國遊戲市場實際銷售收入286.10億元 同比上升37.49%
1年前

伽馬數據官微發布《2023年7月遊戲產業報告》。數據顯示,2023年7月,中國遊戲市場實際銷售收入286.10億元,環比上升3.34%,同比上升37.49%,同比增長率連續3個月爲正。中國移動遊戲市場實際銷售收入221.10億元,環比上升3.40%,同比上升51.09%,運營活動及本月新遊帶來增長。中國客戶端遊戲市場實際銷售收入達56.95億元,環比上升3.64%,同比上升7.64%,有新遊上线帶來增量。

2023年7月,中國遊戲市場規模爲286.10億元,環比上升3.34%,同比上升37.49%。同比增長率連續三個月爲正,增長幅度連續遞增;從細分市場來看,移動及客戶端遊戲市場的環比、同比均增長,共同作用於整體市場。

數據來源:中國遊戲產業研究院&伽馬數據(CNG)

數據來源:中國遊戲產業研究院&伽馬數據(CNG)

2023年7月,中國客戶端遊戲市場規模爲56.95億元,環比增長3.64%,同比增長7.64%。客戶端遊戲市場規模環比上升主要有兩方面原因:一是《無畏契約》和《命運方舟》的上线爲遊戲行業帶來了新的增量;二是《夢幻西遊》《大話西遊》等頭部產品在暑期檔、七夕預熱活動表現較佳,帶動市場規模增長。同比保持上升趨勢是由於頭部產品例如《穿越火线》擁有龐大的粉絲群體和活躍的社區,加之持續的更新和推廣活動,使得產品流水保持穩定增長。同時近年較多產品、用戶進入客戶端遊戲領域,市場表現得到整體優化。

數據來源:中國遊戲產業研究院&伽馬數據(CNG)

數據來源:中國遊戲產業研究院&伽馬數據(CNG)

2023年7月,中國移動遊戲市場實際銷售收入爲221.10億元,環比上升3.40%,同比上升51.09%。本月主要增長原因如下:一是7月正值暑期,一些產品在此期間推出促活、促付費相關活動,部分產品流水取得增長;二是6月部分新遊首月流水釋放於本月,如《逆水寒》取得流水環比大幅增長;三是本月多款新遊表現較優,流水均接近億元。

數據來源:中國遊戲產業研究院&伽馬數據(CNG)

數據來源:中國遊戲產業研究院&伽馬數據(CNG)

2023年7月,伽馬數據移動遊戲流水測算榜TOP10中《逆水寒》排名上升幅度最大,上升80名;新遊《晶核》入榜,位於第9名。

6月底上线的《逆水寒》由端遊改編而來,此前已積累較多核心用戶,手遊版本上线後熱度較高,上线起至7月結束,一直保持在iOS遊戲暢銷榜TOP5以內。並且7月上线新版本,新增休闲競技玩法相關內容以及主线、寵物、外觀等。

《晶核》於7月14日上线,上线前預約人數已破千萬,遊戲融合了“魔導朋克”“箱庭式關卡”“爽快3D動作战鬥”等不同元素。營銷方面,宣傳覆蓋了短視頻、直播、中長視頻等衆多媒介,完成了從核心用戶到泛用戶的觸達,初期市場表現較佳。

數據來源:伽馬數據(CNG)注:流水TOP10移動遊戲爲伽馬數據移動遊戲流水測算榜中排名前十產品。伽馬數據移動遊戲流水測算榜是伽馬數據(CNG)通過調研、查閱財報、監測榜單、構建模型等方法測算而得的統計周期內產品流水排行,產品流水爲iOS、Android及越獄等渠道分成前的總流水,不包含海外市場流水,數據僅供參考,下同。

2023年7月,流水TOP50移動遊戲中角色扮演類產品流水份額增幅最大,其次是捕魚類及休闲類;策略類產品流水份額降幅較爲明顯。

角色扮演類流水份額增加一方面爲長线產品如《天龍八部手遊》等的流水同比增長帶動,另一方面由同比新增的《逆水寒》等流水表現貢獻;進入流水TOP50的三款捕魚遊戲收入均呈同比增長,其中《途遊休闲捕魚》同比增長幅度最大;休闲類產品流水份額增加仍由《蛋仔派對》提供。

策略類(含SLG)流水份額下降,一方面是由於長线產品《三國志·战略版》《率土之濱》同比下滑;另一方面是由於進入流水TOP50中的策略類(含SLG)產品減少,新品帶來的同比增量未能抵消相應減量。

數據來源:伽馬數據(CNG)

2023年7月,流水TOP50中客戶端遊戲IP改編產品《夢幻西遊》《QQ飛車》同比流水下滑明顯,同時客戶端遊戲IP改編產品數量同比減少7款。

另外,流水TOP50中無IP產品數量增加7款,流水份額增加9.5%,其中同比新增產品包含《晶核》《巔峰極速》等。

數據來源:伽馬數據(CNG)

2023年7月,移動遊戲產品停運數量環比上升,涉及企業包含騰訊遊戲、盛趣遊戲、吉比特。

其中騰訊遊戲旗下的《璀璨星途》上线時間不足一年半,由於代理協議到期而停運。

數據來源:伽馬數據(CNG)

注:統計範圍爲伽馬數據研發競爭力模型所涉及的企業及產品,統計截止時間爲2023年7月31日。

2023年7月iOS渠道下載測算榜TOP10中,《逆水寒》登上榜首位置,本月新遊《晶核》與《無間夢境》入榜。

7月《晶核》共上线18天,進入7月iOS渠道下載測算榜TOP5,上线前5天遊戲均處於App Store遊戲免費榜榜首。

《無間夢境》爲“紙嫁衣”系列第五部作品,與該系列前作相比,本作融合了更多中國傳統文化與民俗,劇情得到進一步延伸,同時新增部分人物。基於IP的用戶積累以及新作的內容更新,《無間夢境》上线首日及次日登頂iOS遊戲免費榜。

數據來源:伽馬數據(CNG)

《晶核》於7月14日上线,7月26日廣告投放量達到峰值,此後產品在iOS遊戲暢銷榜的排名穩固在TOP5以內;另外,從廣告投放流量平台來看,《晶核》廣告主要投放於騰訊廣告平台,佔比達48%。

廣告投放量數據來源於AppGrowing廣告情報追蹤,由伽馬數據整理;統計日期爲2023/7/12—2023/8/13

廣告投放量數據來源於AppGrowing廣告情報追蹤,由伽馬數據整理;統計日期爲2023/7/12—2023/8/13

2023年7月,《晶核》首月流水預估超7億元,登頂伽馬數據新遊首月流水測算榜;另外有1款動漫IP改編移動遊戲產品進入TOP5。

《晶核》由朝夕光年研發,在遊戲預約階段,官方便邀請UP主與明星推出宣傳視頻及活動;並且遊戲還邀請了兩位DNF相關代言人,針對性觸達用戶群體,相關視頻熱度較高。遊戲上线後至7月結束,多數時間保持在App Store遊戲暢銷榜TOP5以內。

《西行紀 燃魂》改編自中國香港漫畫作者鄭健和鄧志輝創作的漫畫《西行紀》,漫畫於騰訊動漫平台獨家連載,評分高達9.8,IP影響力較大。遊戲將原著中反轉的劇情、個性的角色等進行了深度還原,並爲每一位角色打造了個性化的战鬥屬性。

數據來源:伽馬數據(CNG)注:上述爲2023年7月上线的移動遊戲,並依據產品上线後30日國內全平台流水狀況進行排名,上线不足30日的產品根據其目前流水狀況推算首月流水。數據來源於伽馬數據移動遊戲流水測算,僅供參考。

2023年7月,進入過iOS日暢銷榜TOP200的新遊13款, 與上月及去年同期相比均減少。

數據來源:伽馬數據(CNG)

2023年7月,《巔峰極速》在App Store共有超10萬條評論,其中5星好評率達81.87%。正面評論中,用戶對於遊戲的畫質及真實的體驗等方面較爲滿意;負面評論主要針對遊戲的優化問題,主要體現在遊戲卡頓、黑屏等方面,官方可根據具體問題進行相應優化。

統計日期:2022/7/4—2023/7/31

數據來源:伽馬數據(CNG)

注:正面評論爲用戶評分4~5的評論,負面評論爲用戶評分1~3的評論;圖中內容爲單詞篩選後呈現結果。

2023年7月,中國自主研發遊戲海外市場實際銷售收入爲15.06億美元,環比增長2.37%。多款頭部產品收入增長,近兩月新遊帶來增量。其中《使命召喚手遊》《和平精英》《三國志·战略版》等產品收入環比增長;《黎明覺醒:生機》《哈利波特:魔法覺醒》6月海外上线,本月帶來增量;另外,新遊《森之物語》表現較好。

數據來源:中國遊戲產業研究院&伽馬數據(CNG)

2023年7月重點境外市場產品流水增長TOP5均已上线國內市場,並有較優市場表現,其中《哈利波特:魔法覺醒》《黎明覺醒:生機》6月在境外市場上线,首月流水部分作用於本月。

《使命召喚手遊》7月上线新賽季,同步更新賽季通行證以及系列活動,使其環比取得較大增長。

《哈利波特:魔法覺醒》6月下旬登陸境外市場,在日本、美國表現較好,7月實現大幅增長。

《和平精英》7月更新了主題版本並推出“終極木乃伊”等活動,推動了遊戲熱度。

《三國志·战略版》在日本以及中國台灣省等國家或地區表現較佳,在日本App Store遊戲暢銷榜最高進入TOP2。

《黎明覺醒:生機》7月延續了上线初期的良好表現,日本、美國、韓國等國家或地區是其主要收入來源地。

數據來源:伽馬數據(CNG)

注:伽馬數據本頁市場監測範圍爲美國、日本、韓國、中國香港、中國台灣省等重點地區。

2023年7月iOS渠道境外下載測算榜TOP10中,策略類產品《猿族時代》登上榜首,其下載量最多的地區爲美國,其次是俄羅斯,本月在兩地舉辦的活動也獲得較高熱度。

《猿族時代》作爲一款策略類遊戲產品有着較爲輕量的設計,一定程度上簡化了其中的策略元素,並加入多種休闲玩法;同時以策略塔防爲核心玩法,並保留了傳統策略遊戲中英雄、士兵的概念。整體設計在境外地區熱度較高。

《夢幻龍樂園》以海島建設爲核心玩法,同時加入奇幻元素。在境外多個國家或地區模擬經營品類中表現較佳。此外,遊戲中還加入了ASMR副玩法,並以副玩法相關內容作爲买量素材,取得一定熱度。

數據來源:伽馬數據(CNG)

注:伽馬數據本頁市場監測範圍爲美國、日本、韓國、中國香港、中國台灣省等重點地區。

2023年7月,iOS渠道境外下載測算榜新遊TOP5中,前兩名均爲射擊類產品,“龍之谷”IP改編產品位於第4名。

《塵白禁區》境內外地區同步在7月上线,採用二次元輕科幻題材以及PVE射擊類玩法,上线前境外地區預約量超200萬。一方面,遊戲的美術風格較爲契合其科幻的故事背景,色調也較爲統一;另一方面,遊戲場景較爲精細,爲用戶提供了較舒適的遊戲體驗。

《龍之谷2:進化》爲“龍之谷”IP最新續作,在保留原作世界觀的基礎上,將劇情進一步延伸。新作在畫面表現、地圖等方面均有升級,並且加入自由交易系統,使用戶的遊戲體驗有一定提升。

數據來源:伽馬數據(CNG)

注:伽馬數據本頁市場監測範圍爲美國、日本、韓國、中國香港、中國台灣省等重點地區。

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