連續增長三年後,今年Steam收入或將下滑
2年前

譯/風馬

Steam平台的收入少見地出現了下滑趨向。

市場研究公司Video Game Insights的數據顯示:在2022年,Steam遊戲市場的營收規模預計將會出現下滑。過去三年間,Steam商店的遊戲營收(VG Insights只統計付費遊戲的銷售收入,不包括遊戲內購收入)增長了74%,去年營收達到了66億美元。

VG Insight在一份報告中寫道:從2019到2021年,Steam遊戲市場的年均復合增長率約爲20%。報告稱在2020年,疫情下的“宅經濟”推動Steam遊戲市場大幅增長,營收同比上升了31%。去年,Steam遊戲市場的營收增速略有下滑,不過仍然比2020年增長了11%。

按照VG Insights的說法,2022年上半年,Steam遊戲市場的營收達到31億美元,仍然超過了去年同期數據(30億美元)。但自從4月份以來,Steam遊戲的銷售勢頭开始放緩。VG Insights認爲,有一系列因素造成了這種現象,比如:多款備受期待的遊戲大作延期發售;大批次世代主機進入市場,滿足了更多玩家的需求;玩家的購买力下降,Steam商店失去來自俄羅斯市場的收入等。

另一方面,VG Insights提到了能夠對Steam市場產生積極影響的幾項利好趨勢。例如,加密市場的崩潰使顯卡價格跳水;Steam遊戲的平均價格略有上漲,這也有助於提高市場收入。VG Insights還指出,獨立遊戲正變得越來越受玩家歡迎,大型發行商對Steam的關注度也越來越高了。

VG Insights表示:2022年,整個遊戲行業的營收規模都將出現下滑,Steam市場受到的影響相對較小。在2023年,Steam商店的遊戲銷售收入很可能會創造一個新的紀錄。


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