2022日本手遊市場也不好過?下載、營收均下滑,中國遊戲表現強勢
1年前
1月6日,Sensor Tower公布了《2022年日本移動遊戲市場洞察》報告。重點內容如下:


日本手遊用戶支出回落至疫情前水平

在疫情「宅經濟」的推動下,日本手遊市場收入在2020年至2021年呈連續增長態勢。隨着該影響的減退,2022年日本手遊收入同比下滑近18%,回落至147億美元,接近2019年水平。

下載量方面,2019年至2022年日本手遊下載量呈持續小幅下滑趨勢。2022年日本市場手遊下載量爲6.4億次,同比下滑近10%。


RPG品類佔市場總收入的47%

RPG遊戲是日本市場最吸金的手遊品類,2022年用戶支出突破67億美元,佔日本手遊總收入的47%。日本用戶對RPG手遊的偏好程度遠超全球水平——2022年全球市場中RPG手遊地收入份額僅爲26%。

日本市場第二大暢銷品類爲策略手遊,佔據了市場總收入的14%,代表產品爲《三國志  战略版》《遊戲王:大師決鬥》等。其余收入份額較高的品類爲解謎、街機、動作、體育、定位AR、射擊等等。

2022年超休闲遊戲在日本市場獲得1.1億次下載,佔總下載量的25%,是日本市場下載量最高的手遊品類。益智解謎手遊在2022年貢獻了近15%的下載量,位列第二,其余下載量份額較高的品類爲角色扮演、街機、策略、模擬、動作等等。

通行證模式在日本暢銷手遊中更加流行

日本市場暢銷手遊幾乎100%採用线上活動、貨幣包、战利品寶箱等多元化的付費模式創造收益,新手禮包和抽卡也是十分常見的變現方式。

近年來,在歐美手遊市場受歡迎的賽季通行證和訂閱模式,正逐漸被更多日本玩家接受,2022年日本市場超過1/3的暢銷手遊採用了通行證模式,遠高於2018年的19%。

此外,日本手遊注重角色收集和劇情故事塑造,近90%的暢銷手遊具有角色收集特徵,一半以上的手遊加入了劇情故事元素。同時,越來越多日本暢銷手遊加入關卡、公會以及資源管理等Meta特徵。

本土產品主導暢銷榜,6款其他市場產品入圍增長榜

在2022年日本手遊暢銷榜中,共8款本土位列TOP 10 ,分別爲《賽馬娘》《怪物彈珠》《命運-冠位指定》《職業棒球之魂A》《智龍迷城》《勇者鬥惡龍Walk》《Pokmon GO》和《Z爆裂大战》。

其中二次元IP手遊《賽馬娘》2022年日本收入超7億美元,蟬聯手遊暢銷榜冠軍。

僅有2款非本土手遊進入暢銷榜前十,分別是來自米哈遊的《原神》和網易的《荒野行動》。

但在2022年日本市場收入增長榜中,非本土手遊優勢更大。榜單TOP 10有《Puzzles & Survival》《Lineage W》《勝利女神:妮姬》《三國志幻想大陸》《雲上城之歌》和《幻塔》共6款來自中國和韓國發行商的手遊,入圍2022年日本手遊收入增長榜TOP 10。

中國手遊在日本市場收入增長亮眼

近年來日本手遊暢銷榜TOP 100中,中國手遊數逐年增多,從2019年的23款增至2022年的35款。

其中米哈遊《原神》穩居國產手遊在日本市場的收入冠軍,余下的TOP 5產品爲《荒野行動》《放置少女》《Puzzles & Survival》和《偶像夢幻祭!!Music》。

同時《三國志幻想大陸》《雲上城之歌》《幻塔》《新信長之野望》和《天諭》等多款國產新遊進入日本市場收入增長榜。其中《三國志幻想大陸》在日本市場的收入超過5500萬美元,位列榜單第2名。



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